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2009年9月29日 (火)

赤緑ビート

楓  「昨日は久しぶりにD-0を行う機会に恵まれました。で、もっぱら赤緑ビートを使ったのですが、相変わらず頑張れる様子で、何よりでした。以下が、昨日使ったデッキです」

ユニット……27枚

兎娘キューティ・バニー×3
花園の歌姫×3
美麗羊ビューティ・ラム×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
ガン・ドリアード×3
新生獣V・ヴァナジオン×1
スカルジャイアント×2
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……7枚

風邪ひいちゃうよ?×3
スカーレット・シャワー×3
ニトロ・カタパルト×1

ベース……6枚

禁断の地の果実×3
花咲く結界×3

楓  「最初は社交場を入れていたのですが、置く暇がない&置いても効果を起動する前に試合が終わっている、などの理由から、果実に変更してしまいました」

みなも「自殺点ユニット満載なところが、ちょっと気になるかしら?」

凛  「……自殺点をどこで止めるか、見極めが大切なのですよ」

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2009年9月26日 (土)

ダイス力

楓  「昨日は久しぶりのモンコレを楽しんできたのですが、やっぱり、イニシ+2で先攻取れない人に、先攻デックは向いてないということがよ~く分かりました」

凛  「……ダイスの神様は気まぐれなのですよ」

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2009年9月23日 (水)

千年皇国の……

楓  「ふと思いました。千年皇国の妖精と騎士マダ~? 騎士はともかく、妖精には是非とも帰ってきてほしいです!」

みなも「千年王国と、千年皇国……何か繋がりがあるのかしら?」

ともえ「六門世界と六芒世界程度にゃあ繋がっていてもおかしくないと思うのだー!」

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2009年9月22日 (火)

英雄

楓  「ふと思いました。英雄点0のカードって出ないんですかね?」

みなも「英雄点0? ああ、要するに、戦場に複数体召喚することができないだけのカードってわけね」

楓  「あい。1枚制限のカードだと、どうしても引き運といった要素が出てきますが(それでもモンコレは手札調整というシステムがあるので、引き運の要素は他のゲームと比べて、軽減されていると思います)、複数体召喚することができないだけなら、引き運という要素を極力排除できると思うんですよねぇ」

みなも「う~ん、少しだけ強力なカードを作る上で、有効なシステムになる……のかしら?」

楓  「ふ~む、これは検討の価値アリじゃないですか!?」

凛  「……ちょっと待ってほしいのです。冷静に考えて、英雄点0=英雄ではないという図式が成り立つと思いますですよ」

みなも「あ、そういえば、そうね」

楓  「お、おろろ? まあ、今回の記事は何となく思いついただけの戯れ言なので、読み流してもらえると助かります!」

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2009年9月21日 (月)

先攻ウィニー

楓  「最近、地形10枚前後の先攻ウィニーが流行しているような気がします」

ともえ「というわけで、今日は先攻ウィニーの紹介なのだ!」

ユニット……40枚

アルカナ・ウィスプ×3
アルカナ・シェイド×3
プラズマ・ボール×3
黒曜蟲×3
サイレント・ファング×3
ウィンター・ウルフ×2
ナイトシェイド×3
銀狼カリスト×3
金狼リュカオン×3
欲深き皇帝×3
オーク鉄馬兵団×3
ステルス・スナイパー×2
トルネード・ホーク×3
キング・グリフォン×3

地形……10枚

トンネル×2
妖精の輪×3
白夜の空×3
地平線×2

楓  「キングリとリュカオンで、『対抗できない』をテーマに組んでみました」

みなも「ユニットと地形だけとは、思い切った構築ね」

楓  「あい。でも、ちゃんと戦えるものですよ? イニシ対抗のないデックは涙目になるやもしれません」

凛  「……逆に、キングリは、ドリアド・キャロットだけで乙なのですよ」

ともえ「イニシアチブ対抗を重視する! もしかしたら、そんな時代が来たかもしれないのだ!」

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2009年9月19日 (土)

キングリ

楓  「キンググリフォン……略すと、キングリ。響きがキンクリみたいで恰好よくないですか?」

ともえ「ふ~む、そういえば、キングリと戦闘すると、しょっちゅう時を吹っ飛ばされたみたいに、ユニットが戦場から消えていくのだ!」

楓  「キンググリフォンに、キングクリムゾン……むむ、まさか、元ネタがジョジョだったとは、意外な真相ですね!」

みなも「いや、それは真相じゃなくて、妄想の類だから。とゆーか、フツーにキングクリムゾンってユニットいたから」

楓  「はれ? そうでしたっけ? 影が薄いから、すっかり忘れてましたよぅ」

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2009年9月18日 (金)

Vセンチュリー

楓  「Vセンチュリー……ブイセンチュリー……ヴイセンチュリー……華麗なるヴィクトリームセンチュリーですね、分かります!」

みなも「ヴィクトリームとか、また懐かしいネタを……」

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2009年9月17日 (木)

復活の破壊神(笑)

楓  「おっと、モンコレの新セット情報が出ましたね! ジャッジメントとか懐かしすぎて、泣けてきますよぅ」

みなも「今のところ、ジャッジメントの他に判明しているのは、レスカーヌ、ラケンシュ、ネクタール、火炎樹の乙女か。このラインナップだと、ネクタールに期待がかかるかな?」

凛  「……ついでに、ホーンヘルム軍団も復活してくれると、助かりますです」

楓  「他にも、六王国あたりの強力なユニットが多数復活してくれることに期待したいものです」

ともえ「そして、逆に全く期待されていないジャッジメント乙なのだ!」

楓  「まあ、ジャッジメント……ですからねぇ。ただ、今は箒もキキーモラもいませんから、もしかしたら……?」

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2009年9月14日 (月)

道デック(偽)

楓  「ジュラシック・レックス始まりました」

みなも「は? いきなり、何?」

楓  「先日、モンコレ三昧してきたのですが……ジュラシック・レックス入りの道デックが4戦全勝と奮闘。ジュラシック・レックスが戦場を縦横無尽に駆け回る姿は圧巻でした……というわけで、本日のデック紹介は、構築段階で誘拐団と伝令隊が外れてしまった道デック(偽)です」

ユニット……26枚

ナノティラヌス×3
ホブゴブリン用心棒×3
ナイトシェイド×3
ナイトウィスプ×3
鉄槌王バラック×3
バラックの門番×3
大砂蟲×3
ジュラシック・レックス×2
巨霊神アトラス×3

アイテム……9枚

日輪の紋章×3
封印の札×3
魔力のスクロール×3

地形……15枚

地平線×3
妖精の輪×3
大地の守護門×3
踏みしめる音×3
竜たちのとおり道×3

楓  「ごめんなさい、嘘をつきました。ジュラシック・レックスが戦場を駆け巡ったのは本当ですが、正直なところ、ただアトラスの大砂蟲の周りをウロウロしていただけです」

ともえ「進軍地形や大砂蟲で、即リーチ! しかも、簡単にダブリーできてしまうのが強かったのだ!」

凛  「……大砂蟲が正面から、アトラスが進軍地形で相手本陣に横付け、その後方にジュラシック・レックスが控えると完璧なのですよ」

みなも「いや、別に後方に控えておくだけなら、ジュラシック・レックスである必要は微塵もないんだけどね……」

凛  「……ジュラシック・レックスはライノタスクを見習うべきだと思いますです」

楓  「ですよねー」

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2009年9月13日 (日)

ジュラシック

楓  「くっ、何ということでしょう……! デックを組むため、カードを漁っていたら、一瞬、ジュラシック・レックスが強く見えてしまいましたよ!? ……明日、眼科に行ってきます」

凛  「……眼科より、脳を見てもらった方がいいと思いますですよ」

楓  「ぎゃぼっ!? うぅ、ちょっとした気の迷いだったというのに、ひどい言われようです……」

みなも「いや、ホントにひどい言われようなのは、ジュラシック・レックスの方だけどね」

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2009年9月12日 (土)

究極アルティメットグランプリ

楓  「究極!」

ともえ「アルティメット!」

凛  「……グランプリの開幕開幕なのですよ」

楓  「いやぁ、この大会はやばいですよ! 何がやばいって、究極とアルティメット、どっちも同じ意味じゃないですか!? 究極が二つ重なるとか、あまりにもアルティメットすぎるでしょう?」

みなも「アルティメットすぎるとか意味不明な言動はともかく、この大会がやばいって意見には賛成だわ。全ての禁止・制限カードが解禁だなんて、思い切った形式の大会よね」

ともえ「どんなデッキが出てくるか、楽しみなのだ!」

みなも「とりあえず、人気がありそうなのは、赤緑ビート、灼熱王、マジョリティといったところかしら?」

楓  「その3者は、最近まで使われていた強デッキですからねぇ。ある程度完成形も見えていますから、デッキを考えるのが楽でしょう」

みなも「昔のカードは持ってない人もいるだろうし、持っている人でも、昔のカードでデッキを考えるとなると、どうしても時間が必要になってくるから、時間のない人はその辺を選択することになるかもね」

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2009年9月11日 (金)

土ドラ

楓  「本日のデック紹介は、土ドラです」

ユニット……24枚

サキュバス×3
ホブゴブリン用心棒×3
ナノティラヌス×3
ドライアド×3
アース・ドラゴン×3
オリハルコン・トータス×3
ストーン・バジリスク×3
でかい幼女×3

戦闘スペル……20枚

ペトリフィケーション×2
ティンダー・ストライク×2
ブライアー・ピット×3
サンド・カーテン×3
ニードル・シャワー×2
ウェポン・ブレイク×2
エンデュランス×2
ブルー・メイルシュトローム×2
キュクレイン・フラッド×2

地形……6枚

妖精の輪×3
地平線×3

みなも「これからは、土ドラを見たら、妖精の輪を本陣横に置くことができないわね」

楓  「今回は地中移動をコンセプトに組んだため、ストバジ、アース・ドラゴン共にフル投入していますが、アース・ドラゴンや幼女を削って、スルトを投入した方がいいかもしれません」

凛  「……スルトなら、コンボデック相手に、いい働きをしてくれますです」

楓  「最近は、サルガタナスやスケグルのようなアイテム枠持ちの飛行ユニットが少なくないので、環境次第でティンダー・ストライクの枚数を増やしてみると、少しは飛行ユニット耐性がつくかも……?」

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2009年9月 9日 (水)

コンボの紹介

楓  「今回はau王で誕生したコンボのうち、いくつかを紹介したいと思います。とはいえ、今更なコンボばかりなので、あまり参考にはならないかもしれませんが」

みなも「要は、簡単な記事で更新数を稼ごうって魂胆ね」

楓  「ば、ばれてる!?」

みなも「ばれいでか」

バルカン&フェアリー・ドラゴン×3……バルカンにイニシ-をつけることで、5点バルカンまで出力可能。まあ、フェアリー・ドラゴンが動いた時点で対抗されるのは目に見えているので、実際には3点か4点がいいところ。フェアリー・ドラゴンの代わりに、バルカンの弾としても使えるガスクラウドでもOK。

短剣龍剣士&龍道士……お手軽に短剣で5点出力が可能。短剣警備隊&ブラウニーズor鋼の王の方が強く見えるのは内緒。

カリギュラ&カーバンクル……チェインを狙うより、こちらの方が安定して強い気が。BoAとカーバンクルでも可。

エビダンディ&ライダー……7000点ダメージ。

アルストロメリア&ストラス……アルストロメリアの能力だけ止められたら、超涙目。アルストロメリアを使うなら、ブラウニーズあたりで相手の防御力アップする方向でコンボを狙うといいと思います。

ルドラ&ラプトリアンの祈祷師……壮大なロマン。

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2009年9月 8日 (火)

⑨バルカン

楓  「本日のデック紹介は、こちブロの流れに乗って、⑨バルカンにしたいと思います!」

ユニット……38枚

深淵×3
プラズマ・ボール×3
ガス・クラウド×3
夢見る人形エリザベス×3
ナイトシェイド×3
グリーン・スライム×3
ストーン・シューター×3
ブレイン・シェイカー×3
象砲手バルカン×3
猿型茄子×3
汚辱の混沌×3
ニューク・ゴーレム×3
大砂蟲×2

アイテム……6枚

虹を受ける聖杯×3
日輪の紋章×3

地形……6枚

妖精の輪×3
地平線×3

楓  「象砲手バルカン、サルガタナス、ニュークの3種9枚のバルカンユニットを組み込んでみました。au王が出て最初に構築を始めたデックなのですが、まだまだ調整段階のデックです。鉄馬とか当たったらまず無理なので、諦めるしかありません」

みなも「いきなりネガティブ発言ね……まあ、逆に、鉄馬がいなかったら、バルカンユニット無双になってたかもしれないから、いい抑止力と言えるのかな?」

楓  「ですね。ちなみに、このデック、手札消費が激しいので、戦線を広げるより、電車道を狙ったプレイングを心がけたいところです」

ともえ「できれば、手札増強と猿型の弾を兼ねて、フローラの採用も考えたいところなのだ!」

楓  「大砂蟲はこのデックの中でちと浮いてる感じがしますが、トンネル対策として地平線を採用していることだし、昔は好きなユニットだったということで、採用してみました」

凛  「……ニュークの天敵、デスブリを猿型で相手するときの弾にもなりますです」

みなも「混沌が採用してあるのも、猿型同士の対決になったときの弾として使うためね」

楓  「猿型、ニュークの共通の弾として、6レベルの魔法生物を採用したかったのですが、今のところ6レベル魔法生物は存在しないという罠が……カムバック、アイアン・ゴーレム!」

みなも「う~ん、まさか、アイアン・ゴーレムの復活を願う日が来るとはね……」

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2009年9月 7日 (月)

聖魔ラクシオス

楓  「本日のデック紹介は、聖魔ラクシオスです!」

ユニット……21枚

ナイトシェイド×3
パリゼット×3
ラブスターズ×3
スワンプヒドラ×3
邪髪帝ラクシオス×3
機械竜グラシア×3
デスブリンガー×3

戦闘スペル……24枚

リザレクション×3
プラズマ・インパクト×3
プリズム・ブレイク×3
ジャスティス×1
エナジー・ドレイン×3
テラー・ハンド×3
ブラック・フォッグ×3
ブラッディ・ブランド×1
カース・ディスラプト×1
ヒュプノシス×2
ウィンド・カッター×1

地形……5枚

妖精の輪×3
吹き抜ける風×2

楓  「ラクシオスの能力を活かすため、ダイス絡みのスペルを多めに採用してみました。といいつつ、テラー・ハンドとか、どう見てもデスブリを意識したスペルも入っちゃってますが」

みなも「けど、こうしてラクシオスとデスブリを並べると、どうしてもデスブリの方が主役に見えちゃうわね」

凛  「……英雄デスブリンガー様々なのですよ」

ともえ「うははっ! もし、デスブリがau王で収録されてたら、間違いなく英雄カードになってたと思うのだ!」

みなも「あ~、それは分かるかも」

楓  「ちなみに、英雄デスブリ以外にも、英雄伏兵隊なんてのもいますよ?」

みなも「さもありなん、といったところかしら」

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2009年9月 6日 (日)

四皇子

楓  「今回は復活した六皇子……というか、四皇子のお話です」

みなも「四皇子? そういえば、なぜかダゴンとアスタロトは復活してなかったわね」

楓  「彼らについては、次回復活することを願うとしまして。以下、旧ver.と比べた感想です」

ベリアル……マルチ枠の追加と能力の強化で、大幅パワーアップ! ソニアデックでの活躍が見込める――はずでした。サルガタナスさえいなければ。今はソニアにもサルガタナスが入ってしまいかねない時代です。

サルガタナス……かつてネタカード扱いされてたことが信じられない生まれ変わりよう。ヴァンパイア・モスキートはアスモデウスの嫁じゃなく、サルガタナスの嫁だと思いますよ?

アスモデウス……魔枠が一つ追加されただけで、英雄点に加えて、能力に手札1枚というコストが。魔枠一つに、それだけの価値があったとは。魔枠、恐ろしい子……! あと、サルガタナスに嫁を取られて、涙目。

ベルゼブブ……強化されたはずなのに、なぜか強化された気がしません。これだけ基礎値が低いと、少々のバンプアップでは……スペル枠にしても、マルチ枠になったせいで、むしろ弱くなった気が。餌であるはずの黒曜蟲が天敵って、どういうことですか? とゆーか、この御方が話題に上っているところをほとんど見たことがないのですが。ネタにすらされないとか、もうね……

みなも「こうして並べてみると、サルガタナスだけ別格って感じね」

凛  「……それを言うなら、ベルゼブブもある意味別格なのですよ」

ともえ「うははっ! ベルゼブブの全盛期は、Aレギュ時代だったと思うのだ!」

楓  「う~みゅ、確かに、そうだったかもしれませんねぇ」

凛  「……蠅の王から冥界の貴公子(笑)に格下げされてしまって、涙目なのですよ」

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2009年9月 4日 (金)

猿型歌姫

楓  「何かもう時代はサルガタナスに突入しちゃったかも? というわけで、本日のデック紹介は、先日紹介した歌姫の焼き直しです。目には目を。歯には歯を。サルガタナスにはサルガタナスを――」

ユニット……29枚

グリーン・キャロット×3
花園の歌姫×3
ドライアド×3
緑の風の王×2
コガネダイオウ×3
海五郎×3
最終皇帝×2
マーブル・スパイダー×3
雪の女王ゼノビア×1
樹界霊ダイダラ×3
地獄の大公サルガタナス×3

スペル……18枚

ウィンド・カッター×3
サプライズ・ウィンド×2
ヒュプノシス×1
グリンウィンド・ララバイ×3
キュクレイン・フラッド×2
ニードル・シャワー×1
サンド・カーテン×3
ブライヤー・ピット×3

地形……3枚

妖精の輪×3

楓  「誰かが言いました。サルガタナスは必要悪であると――個人的には、バルカンユニット環境は好きになれないのですが、バランス調整のためには仕方ないということでしょうか。ですから、早くキキーモラの復活を(ry」

みなも「前環境でメタの中心だった水バラ、水土、スケグルといったデックタイプには、サルガタナスが刺さりまくりね」

楓  「まあ、サルガタナスが刺さりまくってしまうのは、この歌姫というデックタイプも同様なわけですが」

みなも「今後はサルガタナスが刺さりにくい偶数デックが勢力を伸ばすのか、それともサルガタナスが弾を投げ合う環境になるのかしら?」

ともえ「とりあえず、鉄馬やトンネル擁する先攻ウィニーは今回も頑張れると思うのだ!」

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2009年9月 3日 (木)

化物語

楓  「昨日はストーン・シューターの能力を3回ほど使う機会があったのですが……ダメージはそれぞれ5点、7点、9点という結果でした。おかしいですね~、あちきは確かに3D振ったはずなんですが……なぜに期待値が7なんですか!? これこそ、まさしくダイスの怪異! 助けて、忍野さーん!」

みなも「いや、こっちの世界には忍野メメも阿良々木暦もいないから」

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2009年9月 2日 (水)

au王雑感

楓  「本日はau王購入後、初めての対戦してきました。以下、使用したデックの雑感です」

⑨バルカン……ニューク、サルガタナス、象砲手バルカンの3種9枚のバルカンユニットで戦うクソゲー製造デックです。4戦やって、2勝1敗1分け。相性で全て決まってしまう感が。駆け引きもへったくれもあったもんじゃないです。

聖魔セイクリッド・バハムート……先日紹介したデックをちょい改造したものです(シェイド×3→パリゼット×3、ピット×1→吹き抜ける風×1)。2戦2勝。初手に引いたセイクリッド・バハムートは神でした。セイクリッド・バハムートを引けなくとも、とりあえずグラシアとデスブリで戦っていれば、割と何とかなりました。

火風カリギュラ……先日紹介したデックそのまま。1戦1勝。カリギュラとスワンプが相対したときには負ける気がしませんでした。火風という組み合わせの性質上、ペトリやフレストなどの即死スペルが苦手なところがちょっと気になりますが、以前と比べたら、火風も随分戦えるようになったと思います。

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2009年9月 1日 (火)

モンコレの閣下

『ギムレットはなんでとぶのんー?』
『閣下ですけどー』

楓  「――というわけで、ギムレットが飛んでることを、つい最近知ったあちきの心境を、冒頭の二行で表してみましたとさ。ちゃんちゃん」

みなも「……いや、言ってること、全く意味不明だから」

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