2009年10月 5日 (月)

青単

楓  「本日のデッキ紹介は、現在調整中の青単です」

ユニット……25枚

香魔マナカ×3
七つの海の王子×3
蒼流星ストームドライブ×3
波紋の魔氷リップル×1
雪霰の魔氷ヘイル×3
ローグ・ロングホーンビートル×3
醸造商人プラヴァ・ビル×3
船首で歌う魔女×2
蒼冥星ネーレウスハーケン×2
蒼王星キングトライデント×2

ストラテジー……7枚

タートルシップ・ソウル×1
Wファイナルキック×3
再改造手術×3

ベース……8枚

魔王の三角海域×3
電脳魔方陣×3
魔氷の洞穴×1
セーブ・ポイント×1

楓  「どうでもいい話ですが、『青単』を『青たん』とか『あおたん』とか表記すると、途端に萌えキャラっぽく見えてきませんか?」

ともえ「うはは! あおたんハァハァってやつかい!?」

みなも「って、ホントにどうでもいい話だし……」

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2009年9月29日 (火)

赤緑ビート

楓  「昨日は久しぶりにD-0を行う機会に恵まれました。で、もっぱら赤緑ビートを使ったのですが、相変わらず頑張れる様子で、何よりでした。以下が、昨日使ったデッキです」

ユニット……27枚

兎娘キューティ・バニー×3
花園の歌姫×3
美麗羊ビューティ・ラム×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
ガン・ドリアード×3
新生獣V・ヴァナジオン×1
スカルジャイアント×2
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……7枚

風邪ひいちゃうよ?×3
スカーレット・シャワー×3
ニトロ・カタパルト×1

ベース……6枚

禁断の地の果実×3
花咲く結界×3

楓  「最初は社交場を入れていたのですが、置く暇がない&置いても効果を起動する前に試合が終わっている、などの理由から、果実に変更してしまいました」

みなも「自殺点ユニット満載なところが、ちょっと気になるかしら?」

凛  「……自殺点をどこで止めるか、見極めが大切なのですよ」

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2009年8月26日 (水)

青白緑刀匠

楓  「本日紹介するのは、青白緑刀匠デッキです」

ユニット……25枚

妖魔の錬金術師×3
妖魔の薬剤師×3
蒼流星ストームドライブ×3
オーガキャプテン×3
聖騎士ホーリー・パルチザン×3
化学工ミーリャ×1
ロサ・プリムラ×3
マオ・ロシアンブルー×3
マオ・アビシニアン×3

ストラテジー……6枚

ダークサイド・ソウル×3
再改造手術×3

ベース……9枚

禁断の地の果実×3
刀匠の穴蔵×3
聖女の丘×3

楓  「この配色でビートをしようと思っても、スピードで赤緑に追いつけないため、オーガキャプテンやアビシニアンを突っ込んで、コントロール要素を加えてみました」

みなも「コントロール要素を強くしたことで、かえって中途半端なデッキになってしまったかも?」

ともえ「その辺は、実戦をたくさんこなしてみないことにゃあ、何とも言えないのだ!」

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2009年8月21日 (金)

赤緑白刀匠ビート

楓  「本日のデッキ紹介は、刀匠ビートです!」

ユニット……27枚

花園の歌姫×3
兎娘キューティ・バニー×3
妖魔の錬金術師×3
妖魔の薬剤師×3
スカラベマスター×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルトロール×3
ロサ・プリムラ×3

ストラテジー……4枚

スカーレット・シャワー×3
ニトロ・カタパルト×1

ユニット……9枚

禁断の地の果実×3
刀匠の穴蔵×3
聖女の丘×3

楓  「ビートなのに、3色! 全く、無理矢理にも程がありますよ! 呆れてしまいます! しかも、構築的に、クレバスとか出されたら涙目です!」

みなも「いや、自分で考えたデッキでしょーが。七尾に呆れるわ」

楓  「いやまあ、本来は2色で考えていたのですが、すでに2色の刀匠ビートは各所で紹介されているため、ここは敢えて3色に挑戦してみようかと。敢えて困難に挑戦しようとする気持ち! 大切ですよね!」

みなも「そりゃあ大切だけど、その気持ちはもっと別のことに向けた方がいいんじゃない? 実生活とか」

楓  「あぅあぅ、それは言わない約束ですよぅ」

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2009年8月20日 (木)

赤黒ユミル

楓  「ユミルでデッキを考えたら、ドールデッキになってしまいましたよ?」

ユニット……28枚

なぐさめる人形クラリス×3
喜ぶ人形エマ×3
切りつける人形ノエル×3
はしゃぐ人形コレット×2
ナイトベア×3
大巨人ユミル×3
可憐なる人形遣いコルヴィッツ×3
鬼哭神機サラスヴァーテイン×2
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機ダ・ヴィシュ×3

ストラテジー……6枚

破滅の刻印×3
ナイトメア・ソルジャー×3

ベース……6枚

呪われた館×3
背炎の陣×3

みなも「墓地に落ちることで効果を発揮するドールと、ユミルの相性はいい……と言っていいのかしら?」

凛  「……例によって、序盤に墓地を肥やすことが肝要なのですよ」

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2009年8月18日 (火)

赤青黒クレバス

楓  「砲撃王を使ったデッキを考えてみました」

ユニット……19枚

香魔マナカ×3
雪霰の魔氷ヘイル×3
断裂の魔氷クレバス×3
ナイトクマ×1
死霊軍団長ビフロンス×2
ギガンティック・スカルドラゴン×1
攻城戦鬼砲撃王×3
影を縫うミッドナイトエッジ×3

ストラテジー……12枚

シュレジンガーの猫×3
再改造手術×3
真夜中のダンスパーティ×3
ナイトメア・ソルジャー×3

ベース……9枚

海底都市中央銀行×2
セーブ・ポイント×1
コーラル・ラビリンス×3
時空城砦×3

楓  「砲撃王で、ベース対策は完璧……だといいのですが」

みなも「シュレジンガーの猫をうまく使いこなしたいわね」

楓  「ちょいとユニットが少なめなので、その辺を改良した方がいいかもしれません」

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2009年8月16日 (日)

赤青ビート

楓  「最近は、リムセとプラヴァ・ビルが活躍してますよね。というわけで、『ならば、両方を突っ込んだデッキが最強じゃね?』という発想に至ってみました」

ユニット……23枚

機神兵シャトラ×3
バーミリオン・ハンター×3
マグマ・ダンサー×3
祭儀の巫女リムセ×2
機神兵アミダ×2
蒼流星ストームドライブ×3
サンダージャッカル×2
醸造商人プラヴァ・ビル×3
蒼冥星ネーレウスハーケン×2

ストラテジー……8枚

ブレイブ・スパーク×3
ニトロ・カタパルト×1
ラム酒を一杯×1
再改造手術×3

ベース……9枚

ガラクタ試作兵器倉庫×3
バグ・キャッスル×3
ゲリラ屋のフィールド×3

みなも「急襲2持ちのリムセとビルって、共存が難しくないかしら?」

楓  「いきなりコンセプトを否定されましたよ!? え~と、そこは相手によって使い分けるということで、どうか一つ」

みなも「って、何かもう最強とは程遠い話になってるし……」

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2009年8月10日 (月)

青単

楓  「本日紹介するのは、最近注目されている(?)青単です!」

ユニット……22枚

香魔マナカ×3
七つの海の王子×3
蒼流星ストームドライブ×3
雪霰の魔氷ヘイル×3
ローグ・ロングホーンビートル×3
醸造商人プラヴァ・ビル×3
蒼冥星ネーレウスハーケン×2
蒼王星キングトライデント×2

ストラテジー……10枚

不運の始まり×3
タートルシップ・ソウル×2
再改造手術×3
ゲーム・オーバー×2

ベース……8枚

魔王の三角海域×3
電脳魔方陣×3
密閉されたサイバーワールド×1
セーブ・ポイント×1

楓  「ストームドライブとプラヴァ・ビルのおかげで、展開しながらドローができる……いい時代になったものです」

みなも「ドロー手段だけじゃなく、除去手段もあって、バランスのいいデッキタイプだと思うわ」

凛  「……タートルシップ・ソウルも地味にいい仕事をしてくれますです」

ともえ「相手が隙を見せたら、ネーレウスハーケンで一気に勝負を決めることも可能なのだ!」

楓  「今後は、プラヴァ・ビル擁する青単や、リムセが主役の赤青が勢力を伸ばしてくるやもしれませんね」

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2009年8月 3日 (月)

赤黒ドール

楓  「本日紹介するのは、赤黒ドールです!」

ユニット……28枚

なぐさめる人形クラリス×3
喜ぶ人形エマ×2
微睡む人形スージー×3
墓堀公クローゼ×2
切りつける人形ノエル×3
ナイトベア×2
はしゃぐ人形コレット×2
可憐なる人形遣いコルヴィッツ×3
鬼哭神機サラスヴァーテイン×2
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機ダ・ヴィシュ×3

ストラテジー……6枚

人形遣いの休息×3
ナイトメア・ソルジャー×3

ベース……6枚

呪われた館×3
背炎の陣×3

楓  「スージーやらクローゼやらで、人形遣いの休息を活用していくタイプにしてみました」

みなも「とにかく、序盤に墓地を肥やせるかどうかが、勝負の鍵となりそうね」

凛  「……墓地焼きだけは勘弁なのですよ」

楓  「それはそうと、このデッキ、禁呪枠を全く使ってないんですよねぇ。正直、禁呪枠を使わないと、勿体ないというか、ある意味負けな気がしてならないのは、あちきだけでしょうか?」

みなも「う~ん、分かるような、分からないような……」

楓  「次弾では、『禁呪ドール、プリーズ!』と言いたいです!」

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2009年7月30日 (木)

赤緑ウィニー

楓  「バーミリオン・ハンターでデッキを作ってみようと考えたら、こんな形になりました」

ユニット……27枚

強襲戦鬼炸裂丸×2
機神兵クビラ×2
侵略の魔炎インヴェイド×2
機神兵シャトラ×3
バーミリオン・ハンター×3
祭儀の踊り子リムセ×3
美麗羊ビューティ・ラム×3
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……5枚

スカーレット・シャワー×3
ブレイブ・スパーク×2

ベース……8枚

トロイホース×2
バグ・キャッスル×3
ゲリラ屋のフィールド×3

楓  「最初は赤単で考えていたのですが、どうしてもスマッシュブーストしたくて、少しばかり緑を加えてしまいました」

凛  「……ビートを組むと赤緑になってしまう、そんな楓さんは赤緑依存症だと思いますです」

みなも「この手のビートの負けパターンとして、最後にユニットが移動するための色エネが足りないっていうのが挙げられるから、赤単で作るのが正解かもしれないわね」

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2009年7月28日 (火)

赤緑巌斬島ビート

楓  「本日は巌斬島でデッキを考えてみました!」

ユニット……24枚

洞魔レチュギア×3
兎娘キューティ・バニー×3
花園の歌姫×3
美麗羊ビューティ・ラム×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……10枚

風邪ひいちゃうよ?×3
ブレイブ・スパーク×3
スカーレット・シャワー×3
ニトロ・カタパルト×1

ベース……6枚

バグ・キャッスル×3
巌斬島×3

楓  「――が、正直、微妙な構築に……」

みなも「いきなりネガティブ発言ねぇ。方向性としては、赤緑ウィニーってとこかしら」

楓  「あい。ただ、エネブースト手段がスマッシュダメージしかないため、巌斬島で自らの首を絞めかねない状況になることもしばしばかと思います」

凛  「……いよいよとなれば、Jr.で巌斬島を叩き割ってしまうと良いのですよ」

みなも「って、それは、デッキのコンセプトそのものを否定する行為じゃないの……?」

楓  「う~みゅ、巌斬島はいっそビートではなく、赤青あたりのコントロールタイプで作るのが正解なんですかねぇ~?」

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2009年7月23日 (木)

赤緑ガイアロード

楓  「ガイアがあちきにもっと輝けと囁いている気がしたので(※確実に気のせいです)、新弾はまずガイアロードでデッキを組んでみました!」

ユニット……27枚

洞魔レチュギア×3
兎娘キューティ・バニー×3
洞魔ソン・ドーン×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
洞魔オゼルナジャ×3
洞魔イーズ・ギル×3
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……7枚

風邪ひいちゃうよ?×3
スカーレット・シャワー×3
ニトロ・カタパルト×1

ベース……6枚

禁断の地の果実×3
妖精の社交場×3

みなも「社交場でうまく目当てのガイアロードをエネに送り込みたいところね」

楓  「こんなとき、大樹が制限でなければ、悪戯するフェアリーの面目躍如だったかもしれないのですが……」

ともえ「今後の改良点として、サイバー・ビューティーを採用してみると面白いかもしれないのだ!」

楓  「ですね。それはそうと、新カードをふんだんに取り込んでいる割に、あまり目新しい感じがしない件について」

みなも「まあ、それだけ、赤緑というデッキタイプの基本構築が完成してるってことじゃない?」

凛  「……むしろ、楓さんの発想が貧困なだけという説もあるのですよ」

楓  「ひんひん! それは言わない約束ですよぅ」

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2009年6月30日 (火)

赤黒爆破コン

楓  「懲りずにまた赤黒爆破コンの闘気型を作ってみました」

ユニット……27枚

クマー×2
イビルアイ・プリンセス×3
火花の魔炎スパーク×3
プラズマボーイ・ドラゴン×2
マグマダンサー×3
エックスデイ・ドラゴン×2
アニヒレイト・ドラゴン×3
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機ギルタブ×3
影を縫うミッドナイトエッジ×3

ストラテジー……7枚

悪魔竜嘲る×3
真祖を喰らう×3
ナイトメア・ソルジャー×1

ベース……6枚

爆発兵器実験場×3
液体燃料採掘場×3

みなも「う~ん、相変わらず、大味な構築になってるわね」

楓  「そうですねぇ。そこが、この赤黒爆破コンというデッキタイプの弱点と言えるかもしれません」

凛  「……細かい動きができなくて、ビートに押し切られてしまうこともしばしばなのですよ」

みなも「何はともあれ、今環境で新しく生まれた赤黒爆破コンが日本選手権で勝ち残れるのかどうか、残せるとしたらどんな型なのか、結果が楽しみだわ」

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2009年6月22日 (月)

赤青黒融解クレバス

楓  「本日のデッキ紹介は、赤青黒融解クレバスです!」

ユニット……17枚

ザ・ハーブス×3
ナイトクマー×2
ジャック・オー・フロスト×1
断裂の魔氷クレバス×3
グレネード・シューター×2
融解戦鬼灼熱王×3
影を縫うミッドナイトエッジ×3

ストラテジー……6枚

ナイトメア・ソルジャー×1
死者の手×2
再改造手術×1
ラム酒を一杯×2

ベース……17枚

道づれの廃屋×3
魔王の三角海域×3
リサイクルセンター×3
セーブ・ポイント×1
火焔車×2
アサルト・フォートレス×2
時空城砦×3

みなも「またクレバスの入ったデッキ?」

楓  「あい~。禁呪付きカードの中では、一番好きなカードですからねぇ。このデッキも、あくまでも主役はクレバスであり、灼熱王デッキではありませんよ?」

みなも「いや、どう見ても、灼熱王デッキでしょ、これは……」

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2009年6月17日 (水)

青黒クレバス

楓  「本日のデッキ紹介は、またもやクレバスな猫デッキです!」

ユニット……21枚

呪詛の魔煙カース×3
クマー×2
メロー・カード×3
イビルアイ・プリンセス×3
ギガンティック・スカルドラゴン×1
断裂の魔氷クレバス×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
封じる時のフリーズクロック×3

ストラテジー……16枚

悪魔竜嘲る×3
失恋の痛み×3
真祖を喰らう×3
シュレジンガーの猫×2
深淵竜翻る×2
無限凍結×3

ベース……3枚

サバトの祭壇×3

みなも「今度は時計じゃなくて、普通に闘気システムを利用したデッキね」

楓  「序盤はハンデス、中盤以降は猫クレバスで頑張る……ことができたら、いいのですが」

ともえ「真祖は対ビートはもちろん、ハーブスとかミッドナイトエッジ相手に有用なのだ!」

凛  「……ビート対策が足りないと感じたら、モンコレサキュバスあたりを投入してみると、良いかもしれませんです」

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2009年6月14日 (日)

青黒ラルフ

楓  「本日のデック紹介は、先日言ったように青黒時計にラルフを突っ込んでみたデックです!」

ユニット……24枚

怨念の魔煙グラッジ×3
禁断の魔煙フォビドゥン×3
黒雲軍団長ガープ×3
魔弓軍団長フルフル×3
吸血童子×3
用心棒ラルフ×3
タイラント・タイガービートル×3
薬剤商人フェザント・レイ×3

ストラテジー……10枚

黒き冥王の門×3
殺意×1
ダークサイド・ソウル×3
再改造手術×1
ゲーム・オーバー×2

ベース……6枚

鏡像の魔城×3
漆黒のコルドロン×3

楓  「……」

みなも「……」

凛  「……」

楓  「……」

みなも「……」

凛  「……」

楓  「あの~……突っ込んでくれないと、話が進まないのですが」

みなも「そう言われてもねぇ」

凛  「……突っ込んだら負けだと思っていますです」

楓  「あぅあぅ、そんなこと言わずに、突っ込んでくださいよぅ!?」

みなも「もう、めんどくさいなぁ。はいはい、それじゃ……コレノドコガトケイナノ?」

楓  「うわぁ、見事なまでに棒読みの突っ込みですが……それでも、聞かれたからには、答えないわけにはいきませんよね! いや、最初はちゃんとした青黒時計を考えてたんですよ? 間違いの発端は、ラルフを入れようと思ったことでした……」

みなも「って、それ、デッキコンセプトそのものを否定してるんじゃ……?」

楓  「そもそもは時計だと自然に墓地が肥えていくから、ラルフでも入れてみようという発想だったのですが……敵陣まで行くユニットが欲しいなぁ、とか、墓地からいなくなってしまうラルフとアルカトラズって相性悪いんじゃ? アルカトラズ抜こうかな……と改造を施していくうちに、こんなことなってしまいました」

凛  「……ラルフ以外、デッキの原形が残ってないのですよ」

みなも「時計デッキを作ろうという発想だったのが、時計の要素が全部消えてるとか、もうね……」

楓  「フッ、それだけならまだしも、下手をすると、原形のデッキより弱体化してるかもしれませんよ?」

ともえ「うははっ! 改悪乙なのだ!」

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2009年6月 5日 (金)

青黒時計

楓  「本日のデッキ紹介は、どこか間違ってしまった青黒時計です!」

ユニット……27枚

白骨時計ボーンスマイル×3
肉食時計ビッグマウス×3
拒絶時計アンタッチャブル×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
断裂の魔氷クレバス×3
震える時のコールドクロック×3
冷める時のチルクロック×2
封じる時のフリーズクロック×3
凍てつく時のスノークロック×2
凍える時のアイスクロック×3

ストラテジー……7枚

思い出の痛み×3
貴婦人の微笑×1
シュレジンガーの猫×2
深淵竜翻る×1

ベース……6枚

地下闘技場×3
錬金術の館×3

みなも「せっかく、アルカトラズっていう禁呪付きの新型時計が出たんだから、時計デッキを作るなら、そっちを採用してあげなさいよ」

楓  「いやぁ、それがですね、最初は、時計デッキではなく、クレバスでシュレジンガーなデックを作ろうとしてたんですよ……それが、いつの間にか、作った本人も首を傾げたくなるような方向に行ってしまいました」

ともえ「ま、何はともあれ、一応クレバスも種族:ブリザードなのだ! アイスクロックの餌にするも良~しっ! チルクロックで墓地から引っ張ってくるも良~しっ!」

みなも「禁呪3のユニットを、アイスクロックの餌とは……この上なく贅沢な餌があったものね」

楓  「あ~、そういえば、チルクロックといえば、この記事を作るため、カードリストをコピペしてるときに気づいたのですが……これまで、あちきはてっきり『チルノ』クロックだとばかり……」

凛  「……それだと、パーフェクトさんすう教室が始まってしまうのですよ」

ともえ「うはは! チルノクロックったら、最強っさね!」

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2009年6月 1日 (月)

赤緑ビート

楓  「本日のデッキ紹介は、毎度お馴染み赤緑ビートです!」

ユニット……27枚

兎娘キューティ・バニー×3
スカラベマスター×3
花園の歌姫×2
スカルライカン×2
大巨人ゴッドファーザーjr.×3
厨二勇者×3
ガン・ドリアード×3
スカルジャイアント×2
変炎獣ゲルサラマンダー×2
変炎獣ゲルハーピー×1
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……7枚

スカーレット・シャワー×3
ニトロ・カタパルト×1
ダークサイド・ソウル×3

ベース……6枚

精霊の迷い家×1
花咲く結界×2
妖精の社交場×3

みなも「禁呪枠を限界まで使った構築ね」

楓  「とりあえず、今のところリリースイン手段として、ニトロが採用してありますが、あと1枚くらいは何かしらリリースイン手段が欲しい気もします」

みなも「採用するとしたら、ヴァナジオンか怒りの鉄拳あたりかな?」

凛  「……バグ・キャッスルや背炎の陣という選択肢もありますです」

楓  「それはそうと、社交場によるエネブーストって、普段どれくらい除外カードを溜めてから行うと効率が良くなるんですかねー? ケースバイケースとか言われてしまうと、それまでですが、だいたいの目安みたいなものが分かると、使い勝手がますます良くなるでしょうね」

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2009年5月29日 (金)

赤黒爆破コン

楓  「『オリジナリティを出そうとした結果がこれだよ!』――というわけで、本日紹介するのは、最近噂の赤黒爆破コンです。墓地回収カードとして、死者の手と血の盟約、どちらを採用すべきか……考えた結果、こうなりました」

ユニット……26枚

火花の魔炎スパーク×3
プラズマボーイ3
マグマ・ダンサー×1
弾ける火アペプシユ×2
アニヒレイト・ドラゴン×3
諜報軍団長カイム×2
イビルアイ・プリンセス×3
影を縫うミッドナイトエッジ×3
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機ギルタブ×3

ストラテジー……6枚

失恋の痛み×3
悪魔竜嘲る×3

ベース……8枚

爆発兵器実験場×3
液体燃料採掘場×3
汚染物処理場×2

みなも「で、死者の手と血の盟約はどこに行ったの?」

楓  「いやぁ、死者の手と血の盟約に関しては、すでに他サイト様でも検討されていることですし、ここは一つ別の方向性を探ってみようという結論に至り――第三の選択肢として、嘲るを選択してみました。しかし……う~みゅ、今更プリンセスとか、時代を遡りすぎでしょうか?」

みなも「その辺は、きちんと実戦をこなしてみないことには何とも言えないけど……とりあえず、デッキの方向性として、実験場で時間を稼ぎつつ、プリンセスでデッキアウトっていう戦術が狙えるかな?」

楓  「まあ、何だかんだ言って、このデッキの一番の見所は、赤エネ確保のため、大型ユニット対策にアプペシユを入れてしまったところなんですけどね!」

ともえ「どう見てもクマーの劣化版なのだ! あじゅじゅしたー!」

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2009年5月26日 (火)

青単シャーク

楓  「本日紹介するのは、先日組んでみた青単です」

ユニット……26枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
蒼流星ストームドライブ×3
七つの海の王子×3
蒼火星ハイドロパルス×3
古物商人クレイン・ホーマー×2
ギガント・シーラカンス×2
ローグ・ロングホーンビートル×2
波紋の魔氷リップル×2
鮫の王レッドアイ×3
蒼王星キングトライデント×3

ストラテジー……8枚

ダークサイド・ソウル×3
Wファイナルキック×2
再改造手術×1
ゲーム・オーバー×2

ベース……6枚

電脳魔方陣×3
セーブ・ポイント×1
ゲームマスターのアジト×2

凛  「……鮫と七海で、お手軽に無限コンボできますです」

ともえ「こ~んな簡単に無限コンボとは、赤さんに言わせたら、『まさに外道』ってやつなのだー!!」

みなも「TCG業界においては、詐欺まがいのトレードをシャークトレードって言うけど、このコンボはもはやシャークコンボと言って差し支えないかもね」

楓  「……」

みなも「ん、何?」

楓  「……鮫の王だから、シャークコンボ……う、うまいこと言ったつもりでしょうが、それくらい、あちきだって考えていましたよ? その……ちょっと発言のタイミングを逃しただけで……これであちきに勝ったと思わないことです!」

みなも「いや、そんな悔しそうな顔して言われてもねぇ……」

ともえ「にゃはは! 『その発想はなかった』って顔なのだ!」

凛  「……負け惜しみ、乙なのです」

楓  「う、うわ~ん!!」

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2009年5月25日 (月)

赤緑W(ダブル)勇者

楓  「『前に出た勇者の後ろに勇者が出てくる、そんなデッキが作りたかった、今では反省している』的なデッキを作ってみました」

ユニット……28枚

変幻獣バブルチャイルド×3
変幻獣バブルドラゴン×3
変幻獣バブルフレイム×3
神を討つ魔剣の勇者×3
妖魔の勇者×3
爆砕の魔炎バーン×3
変炎獣ゲルハーピー×1
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルトロール×3
変炎獣ゲルボックル×3

ストラテジー……9枚

風邪ひいちゃうよ?×3
幸せはすぐ近くにある×3
スカーレット・シャワー×3

ベース……3枚

妖精の社交場×3

楓  「勇者を次々に召喚するためのエネブースト手段として、ゲルボックルを選択してみました」

みなも「なるほど。でも、こういう形だと、純正ゲルボックルの劣化バージョンってことになっちゃうんじゃない?」

凛  「……W勇者デッキならぬ、勇者wデッキなのですよ」

楓  「はうっ、二人とも、言ってはならないことを……!? NGワードです! 朝比奈さん風に言うならば、禁則事項に当たる発言だと思います!」

ともえ「うはは! 勇者をバブルゴイルとドリアードに変えるだけで、純正ゲルボックルの出来上がりなのだ!」

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2009年4月29日 (水)

赤黒ブレードマスター

楓  「本日のデッキ紹介は、新たな戦力を得た赤黒マスターブレードです!」

ユニット……40枚

マスター一閃ブレード×3
マスター八双ブレード×10
マスター抜刀ブレード×3
マスター無形ブレード×3
マスター蜻蛉ブレード×1
マスター居合ブレード×3
禁断の魔煙フォビドゥン×2
有罪の魔煙ギルティ×3
猛毒のパープルエッジ×3
影を縫うミッドナイトエッジ×3
煙幕を張るスモークエッジ×3
忍び寄るブラックエッジ×3

ともえ「そして、見事にユニット単デッキなのだ!」

凛  「……抜刀ブレードの失敗がないのは、強みなのですよ」

みなも「とりあえず、こんな形で組んでみたけど、環境を見極めて、バイオレットエッジやネイビーエッジの採用を考えたいわね」

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2009年4月25日 (土)

赤緑歌姫ビート

楓  「本日は、久しぶりのデッキ紹介です! ――といっても、赤緑の焼き直しを考えただけですが」

ユニット……27枚

兎娘キューティ・バニー×3
悪戯するフェアリー×3
花園の歌姫×3
スカルライカン×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
ガン・ドリアード×3
スカルジャイアント×2
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルハーピー×1
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……6枚

風邪ひいちゃうよ?×3
スカーレット・シャワー×3

ベース……7枚

枯れ果てた大樹×1
精霊の迷い家×1
バイオ・サーバー×3
バグ・キャッスル×2

楓  「風邪を引いてしまうカードは、実際どの程度有用なのでしょうか? ダークサイド・ソウルの代わりを果たしてくれるんですかね~?」

みなも「その辺は実際に回してみないと、分からないわね。とゆーか、『風邪ひいちゃうよ?』は、別に風邪を引くカードじゃないから。誤解を招くような言い方はしないように」

ともえ「それにしても、これだけパワー6000以上のユニットが多いと、今回出てきた『墓地の上からカードを3枚選び~』系のユニットが突き刺さりまくりなのだ!」

楓  「ですねぇ。まあ、そこは環境を見極めた上で、調整を行っていきたいところです」

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2009年3月 6日 (金)

白緑青刀匠

楓  「本日のデッキ紹介は、白緑青の刀匠デッキです!」

ユニット……25枚

オーガキャプテン×3
聖騎士ホーリー・パルチザン×3
スカラベマスター×1
妖魔の薬剤師×3
悪戯するフェアリー×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
鎧闘士エビシルバー×3
マオ・ロシアンブルー×3
ロサ・アルバ×3

ストラテジー……5枚

ダークサイド・ソウル×3
天使たちの決意×2

ベース……10枚

ソーラービーム・サテライト×1
枯れ果てた大樹×3
刀匠の穴蔵×3
聖女の丘×3

楓  「フィニッシャーとして、ロサ・アルバを投入してみました」

みなも「ロサ・アルバだと、ベースを動かす刀匠コンボとの相性がいいとは言えないんじゃない?」

楓  「そうなんですよねぇ。サイズ的にも、ビートするには大きすぎる感がありますし……ただ、青黒プラントを相手にしたときに、ロサ・アルバなら、骨肉加工場を3面張りされない限りは、何とかしてくれそうな気がしたものですから。……まあ、それも机上の空論に終わってしまう可能性が低くないのですが」

ともえ「そんときは、大人しくアルバの代わりにプリムラにでもしとくっさ!」

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2009年2月27日 (金)

赤黒ドール

楓  「最近はデック紹介ばかりだったので、本日はデッキ紹介を行いたいと思います!」

ユニット……27枚

なぐさめる人形クラリス×3
喜ぶ人形エマ×3
切りつける人形ノエル×3
ナイトベア×3
つき纏う人形エイミー×2
可憐なる人形遣いコルヴィッツ×3
鬼哭神機サラスヴァーテイン×3
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機アスラオー×1
鬼哭神機ダ・ヴィシュ×3

ストラテジー……8枚

毒蛇のひと噛み×3
ナイトメア・ソルジャー×3
黒き冥王の門×2

ベース……5枚

呪われた館×2
背炎の陣×3

楓  「WGPの結果を受けて、以前紹介した赤黒ドールに改良を加えてみました」

みなも「毒蛇のひと噛みは、ひとえに赤緑のスピードに対抗するためのカードね」

楓  「あい。今シーズンはゲルトロールがいないため、赤緑のアタッカーは2コスト以下がメインにならざるを得ないのではないかと考え、毒蛇のひと噛みの採用に至りました」

ともえ「冥王の門でエマを釣ると、能力を起動しつつ、パワー6000以下を踏み荒らせて、いい感じなのだ!」

楓  「早いデッキ相手は、毒蛇やクラリスで時間を稼いでコルヴィッツループへ。遅いデッキ相手は、呪われた館でハンデスしつつコルヴィッツループへ繋げる……フ、フフ、完璧です! 理論上完璧です!」

ともえ「ところがどっこい、そううまくいかないのが現実ってやつっさ!」

凛  「……『理論上完璧(笑)』なのですよ」

楓  「ガ~ン! 『(笑)』をつけられてしまうとは、屈辱ですよぅ、よよよ……」

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2009年2月16日 (月)

青白バニラ

楓  「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪ ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪ ――というわけで、本日のデッキ紹介は、撲殺天使……ではなく、青白虐殺天使ジェノサイドエンジェルちゃんです!」

みなも「語呂悪っ!」

ユニット……24枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
サンダージャッカル×2
恵みの雨の魔女×3
煌く鋼糸の乙女×3
ソルティ・ドッグ×3
ギムレット×1
虐殺天使×3
マオ・アビシニアン×3

ストラテジー……10枚

ダークサイド・ソウル×3
再改造手術×3
天使たちの決意×3
ロマンス×1

ベース……6枚

護身術道場×3
電脳神の聖地×3

楓  「え、どうしてギムレットが1積みされているのか分からない? それはもちろん、白いデッキを組むなら、ギムレットを積むのが紳士淑女の嗜みだからですよ? 今回はあくまでもジェノサイド・エンジェルがネタの中心だったため、主役の座を譲ることになりましたが……本来なら、ギムレット3積みが当然と言っていいでしょう!」

みなも「いや、誰もそんな説明求めてないから」

楓  「あと、このギムレットはお守りとしての役割も兼ねています。ピンチになったときにデッキトップして、颯爽と窮地から救ってくれるものと信じています!」

みなも「いやいや、ピンチの状況でギムレットをデッキトップしても、まずどーにもならないから」

凛  「……それこそ、幻想、空想、妄想の類なのですよ」

楓  「うぅ……ひどい言われようです……でも、あちきの閣下を信じる心は挫けません! ホラ、よく言うじゃないですか! 『閣下を笑う者は閣下に泣く』と!」

凛  「……それはつまり、ギムレットの価値は1円と同等と言っているのですか?」

楓  「何という悪意ある深読み!? そんなこと冗談でも言ったら、閣下信者に消されてしまうではありませんか!? 違います! 今のは、そういう意味で言ったんじゃありません!」

凛  「……惜しい人を亡くしたのですよ(合掌)」

楓  「それはもう消されることが約束されたということですか!? ぎゃぼん!」

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2009年2月14日 (土)

青黒プラント

楓  「モソコレサキュバスやオーシャンボーイ、クマーをウォーターシャトルで使い回そうというデッキを考えてみました」

ともえ「今日は青黒プラントの紹介なのだ!」

ユニット……26枚

禁断の魔煙フォビドゥン×2
異界のサキュバス×3
メロー・カード×3
ナイトクマ×3
夢路の淑女シャローン×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
オーシャンボーイ×3
ウォーターシャトル×3
封じる時のフリーズクロック×3

ストラテジー……8枚

失恋の痛み×3
ナイトメア・ソルジャー×2
サイバー・チェイス×3

ベース……6枚

汚染物処理場×3
骨肉加工場×3

楓  「『ウォーターシャトルつえー』と言うためのデッキを作ったはずが、どう見てもプラントベースの存在感の方が上です。ありがとうございました」

みなも「ウォーターシャトルの代わりに、ネプチューンロッドとかを採用した方が、赤緑ビートに対しての隙が減るかな?」

ともえ「今後の課題として、電脳神を張られても戦えるような構築にしたいのだ!」

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2009年2月13日 (金)

青黒ラスト

楓  「赤緑ビートに対してはフロストとラスト、灼熱王に対してはクマと邪気眼ナイトを当てれば何とかなるはず! ……といいのですが」

ユニット……21枚

メロー・カード×3
ナイトクマ×3
邪気眼・ナイト×3
レディ・ラスト×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
ジャック・オー・フロスト×3
封じる時のフリーズクロック×3

ストラテジー……8枚

失恋の痛み×3
ナイトメア・ソルジャー×2
再改造手術×3

ベース……11枚

禁断の病棟×3
道づれの廃屋×3
魔氷の洞穴×2
セーブ・ポイント×1
産卵科病棟×2

みなも「イビルアイ・ナイトは能力はともかく、移動コストが重いのがねぇ」

ともえ「漆黒のコルドロンとか入れてみたらいいかもしれないのだ!」

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2009年2月12日 (木)

赤青黒灼熱王

楓  「どんな対策カードも、ハンデスで落としてしまえば、何とかなるはず!? ――というわけで、現在、赤青黒灼熱王を作成しているところです」

ともえ「そんなわけで、本日は赤青黒灼熱王の紹介なのだ!」

ユニット……18枚

ザ・ハーブス×3
ナイトクマ×3
レディ・ラスト×3
機神兵カンノン×3
融解戦鬼灼熱王×3
ジャック・オー・フロスト×3

ストラテジー……6枚

ナイトメア・ソルジャー×3
再改造手術×3

ベース……16枚

道づれの廃屋×3
リサイクルセンター×3
魔王の三角海域×3
セーブ・ポイント×1
アサルト・フォートレス×3
恋人たちの聖地×3

楓  「ここから、調整を加えて、カードを入れ替えていく予定です」

みなも「とりあえず、もう少しベースを増やしたいわね」

凛  「……できるだけ、青の枚数を増やしたいのですよ」

ともえ「カンノンの枚数も、環境を見極めて、変化させていきたいところなのだっ!」

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2009年2月 9日 (月)

緑白刀匠ビート

楓  「緑白刀匠ビートを考えてみました」

ユニット……29枚

聖騎士ホーリー・パルチザン×3
化学工ミーリャ×3
妖魔の薬剤師×3
悪戯するフェアリー×3
兎娘キューティ・バニー×3
スカルライカン×3
ラッパ・ドリアード×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
スカルジャイアント×2
ロサ・プリムラ×3

ストラテジー……2枚

聖王の息吹×2

ベース……9枚

枯れ果てた大樹×3
刀匠の穴蔵×3
聖女の丘×3

楓  「緑のカードは疾風ビートでもよく見かけるカードばかりなので、あんまり選択に悩む必要がないのですが、白いカードの選択は、果たしてこれで良いのかどうか……? エミーリャにプリムラと、ハンドに握っておきたいユニットが多いところが、ハンドを握りにくいこのデッキでは気になるところです」

みなも「一応突っ込んでおくと、エミーリャじゃなくて、ミーリャだからね?」

楓  「ほえ? エミーリャじゃなくて、ミーリャ……?」

凛  「……化学のエミーリャさんではなく、化学工のミーリャさんなのですよ」

楓  「ガーン!! そ、そうだったんですか!? あちきはてっきり、化学のエミーリャさんだとばかり……」

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2009年2月 7日 (土)

青白緑クーヘン

楓  「灼熱王、破れたり!」

ともえ「というわけで、本日は青白緑クーヘンの紹介なのだ!」

ユニット……22枚

ジャック・オー・フロスト×3
氷塊の魔氷ランプ×2
深淵竜エメラルドティアー×2
突貫工リリア×2
ドライブフォース・ペガサス×2
クランツクーヘン×3
戦場を駆ける獅子×3
機械竜エスティタート×2
妖精竜スターフルーツ×3

ストラテジー……6枚

ダークサイド・ソウル×3
再改造手術×3

ベース……12枚

魔王の三角海域×3
リサイクルセンター×3
産卵科病棟×3
聖女の丘×3

楓  「『灼熱王? クランツクーヘンで返り討ちにしてやんよ!』という勘違いから生まれたデッキです」

みなも「って、すでに勘違いとか言ってるし」

楓  「このデッキの運用方法は、産卵科病棟で大型ユニットを召喚、リリアで産卵科病棟を使い回しできたらいいなぁ、です」

みなも「いや、それ、運用方法じゃなくて、運用願望になってるんだけど?」

楓  「例によって、ちゃんと回るのかどうか、まだ確かめてないので、そのうち対戦の機会があったら、調整を加えてみたいものです」

みなも「そして、クランツクーヘンが外れていく、と」

凛  「……いわゆる一つの、予定調和なのですよ」

楓  「うぅ、やっぱりですか……?」

みなも「付け加えるなら、このデッキはエネブーストするタイプじゃないから、スタフルは外して構築した方がいいかもしれないわね」

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2009年2月 6日 (金)

赤緑エネ破壊

楓  「最近、エネ破壊デッキ関係の記事をたまに見かけるので、あちきもエネ破壊デッキを考えてみました」

ユニット……19枚

グレネード・シューター3
融解戦鬼灼熱王3
悪戯するフェアリー×3
妖魔の勇者×3
大巨人マーズ・イーター×3
妖精竜スターフルーツ×3
妖精竜マンゴスティン×1

ストラテジー……9枚

魔光合成×3
ジュニアの悪戯×3
小妖精の悪戯×3

ベース……12枚

火焔車×3
枯れ果てた大樹×3
精霊の迷い家×1
深緑の納骨堂×3
ティラノエッグ×2

楓  「脳内構築しただけなので、果たして、バランスが取れてるのかどうか……? ゲルハーピーやバニーで、疑似エネブーストするタイプにした方がいいような気もしています」

みなも「マーキュリー・イーターなんかも、相手の出足を挫くのに利用できそうな気がするわ」

ともえ「とりあえず、この形だと、素早く5エネ溜められるかどうかが、課題なのだ!」

みなも「理想的な戦い方としては、灼熱王で相手を牽制しつつ、ジュニアの悪戯や小妖精の悪戯でエネ破壊、8エネ溜まったら、スタフルで更にエネ破壊を継続といきたいところね」

楓  「あい。スタフルが擬似的なエネ破壊カードになっているところが、このデッキのポイントです」

みなも「まあ、スタフルは諸刃の剣になりかねないから、相手のデッキを見て、出すべきかどうか判断する必要がありそうね」

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2009年2月 4日 (水)

赤緑刀匠ビート

楓  「本日は赤緑ビートの紹介です」

ユニット……29枚

兎娘キューティ・バニー×3
悪戯するフェアリー×3
スカラベマスター×1
妖魔の薬剤師×3
ラッパ・ドリアード×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
スカルジャイアント×2
フレイム・フライ×3
制圧戦鬼煉獄丸×2
機神兵カンノン×2
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×1

ストラテジー……3枚

スカーレット・シャワー×2
ニトロ・カタパルト×1

ベース……8枚

精霊の迷い家×1
花咲く結界×1
枯れ果てた大樹×3
刀匠の穴蔵×3

楓  「最近話題の刀匠コンボを組み込んでみました」

凛  「……ベースラインを全部埋めてしまうと、刀匠コンボが使えなくなって涙目なのです。注意が必要なのですよ」

ともえ「それにしても、カンノンの破壊力は異常なのだ!」

みなも「当面、赤緑を相手にするときは、中央ラインだけは突破されないよう戦うか、ベース破壊する必要がありそうね」

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2009年2月 3日 (火)

赤緑迷走ビート

赤緑迷走ビート

楓  「本日は、赤緑迷走ビートの紹介です」

ユニット……28枚

兎娘キューティ・バニー×3
悪戯するフェアリー×3
スカラベマスター×1
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
スカルジャイアント×2
グレネード・シューター×3
侵略の魔炎インヴェイド×3
融解戦鬼灼熱王×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルトロール×1

ベース……12枚

精霊の迷い家×1
枯れ果てた大樹×3
再誕する迷宮×2
バグ・キャッスル×3
火焔車×3

みなも「迷走の所以は何なの?」

楓  「いや~、それが、最初はゲルサラマンダーとインヴェイドによる2コストパワー4000部隊って強いかな? と思い、ゲルボックルを組んでいたのですが、バニーやスカルライカンがいないと、ゲルサラマンダーが存在すらできないことになりかねないので、とりあえずバニーorスカルライカンを入れることにしたのですが、今度は疾風ビートに押し込まれないよう戦うにはどうしたらいいか、という壁に当たり、その問題を解決するため、火力を用意しようとした結果、ストラテジーは今一つ、ならばベースとユニットの火力で行こうとの結論に達して――」

凛  「……後は言わずもがな、灼熱王デッキと化すのに時間はかからなかったのですよ」

ともえ「付け加えるなら、ベースが多いからって、ダームスタチオンとビシャモンをガン積みしてた時期もあったけど、結局ベース破棄ユニットとの相性が悪くて断念したりもしたのだ!」

みなも「あれま。どうせなら、そういう新カードをたくさん活かす方向でデッキを考えたら良かったのに」

凛  「……デッキ作成に迷走した結果が、灼熱王。これだから、灼熱王依存症は困りものなのですよ」

楓  「(´・ω・`)ビシャモーン」

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2009年2月 2日 (月)

青黒冥土

楓  「本日は、メイドなデッキを嗜んでみました」

ユニット……19枚

メロー・カード×3
死霊軍団長ビフロンス×3
夢路の淑女シャローン×3
イビルアイ・ナイト×3
ギガンティック・スカルドラゴン×1
レディ・ラスト×3
ジャック・オー・フロスト×3

ストラテジー……8枚

ナイトメア・ソルジャー×1
殺意×2
再改造手術×3
ラム酒を一杯×2

ベース……13枚

黒騎士の城砦×3
ペット・セメタリー×3
道づれの廃屋×3
セーブ・ポイント×1
産卵科病棟×3

楓  「メイドのパワーマイナス効果を活かそうと思ったら、むしろレディ・ラストが主役なデッキになってしまいました。まあ、ご主人様(主力ユニット)を陰で引き立てるのもメイドの嗜みということで、どうか一つ」

みなも「イビルアイ・ナイトって強いの?」

楓  「う~ん、灼熱王対策として採用してみたのですが、どの程度使えるのか、対戦をこなしてみないことには、ニントモカントモ……最初、その枠は灼熱王対策として、ダンパやナイトクマを考えていたのですが、セーブ・ポイントがシーズン制限でも、シュレジンガーの猫という除去避けカードがありますからねぇ。加えて、産卵科病棟の登場により、エスティタートあたりも警戒する必要が出てきました。そこで、今回はイビルアイ・ナイトを試してみようという結論に至ったわけです」

凛  「……調整をしたら、結局抜けていきそうな未来が見えますです」

楓  「(´・ω・`)シャローン」

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2009年1月31日 (土)

青緑白スタフル

楓  「本日紹介するのは、脳内構築青緑白スタフルです」

ユニット……19枚

悪戯するフェアリー×3
大巨人ウートガルザ・ロキ×2
妖精竜スターフルーツ×3
機械竜ラルゴ×2
機械竜エスティタート×2
ジャック・オー・フロスト×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
ロサ・アルバ×2

ストラテジー……9枚

天使たちの決意×3
ダークサイド・ソウル×3
再改造手術×3

ベース……12枚

枯れ果てた大樹×3
シークレット・ベース×3
リサイクルセンター×3
産卵科病棟×3

楓  「『どうせなら、ユニット削ってベース増やして、灼熱王入れた方が強くね?』と思ってしまった方は、灼熱王依存症という重い病にかかっています! とゆーか、あちき自身、灼熱王依存症患者だったりするのですが、どうしたらいいのでしょうか!?」

凛  「……もはや、手遅れなのですよ」

楓  「一度かかってしまうと、治すのが難しい……何て恐ろしい病なのでしょうかっ!?」

ともえ「そんな楓ちんのために、天使たちの決意という処方箋を用意してみたのだ!」

みなも「灼熱王はもちろん、スカジャンにJr.と、最近はプレイや移動以外でスクエアに置かれるユニットが多いから、メタカードとして活躍してくれるかもしれないわね」

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2009年1月26日 (月)

赤黒ドール

楓  「今回のエキスパンションで一番印象的だったのは、サラ涙目な件ですねぇ」

みなも「サラ涙目って、どうして? 何かあったっけ?」

楓  「あったも何も、『サラとお呼びください』だなんて、サラ涙目もいいところですよ! もはや、サラの存在を抹消しようとしているとしか思えません! それとも、アレですか? サラとサラマンダーが合成を施されて、サラになったとでもいうのでしょうか!?」

みなも「いや、意味が分からないんだけど?」

凛  「……楓さんの言っているサラとは、戦場に咲く花サラとサラスヴァーテインのことなのですよ」

みなも「あ~、なるほど。要するに、サラスヴァーテインに名前を被せられた戦場に咲く花サラが涙目って言いたいわけね」

凛  「……そういうことなのですよ」

ともえ「というわけで、本日のデッキ紹介は赤黒ドールデッキなのだ!」

ユニット……27枚

なぐさめる人形クラリス×3
禁断の魔煙フォビドゥン×3
切りつける人形ノエル×3
ナイトベア×3
つき纏う人形エイミー×3
可憐なる人形遣いコルヴィッツ×3
鬼哭神機サラスヴァーテイン×3
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機ダ・ヴィシュ×3

ストラテジー……7枚

真祖を喰らう×3
ナイトメア・ソルジャー×2
貴婦人の微笑×2

ベース……6枚

ペット・セメタリー×3
背炎の陣×3

楓  「ドールデッキは一旦コルヴィッツループに入ってしまえば勝ちなので、いかにしてそこに持って行くまでの時間を稼ぐか……というわけで、赤緑の軽量アタッカーに対抗するためのカードとして、フォビドゥンや真祖を喰らうを仕込んでみました」

みなも「ドールデッキとしての統一感を出そうと思ったら、フォビドゥンの代わりにエマがいいかな?」

凛  「……エイミーは灼熱王を倒すべく採用してみたカードなのですよ」

楓  「まあ、実際にエイミーで灼熱王が止まるかと聞かれたら、返答に詰まってしまうあちきは、去年の暮れ頃から、ずっと対戦経験がありません! うぅ、早く対戦がしたいですよぅ」

みなも「基本、土日仕事だと、大会に参加できなくて辛いわねぇ」

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2008年12月10日 (水)

赤緑融解ビート

楓  「先日はKYだったので、本日は空気呼んでみました」

みなも「いや、空気を呼んでどうするのよ。ちゃんと読みなさいっての」

ユニット……28枚

兎娘キューティ・バニー×3
悪戯するフェアリー×3
スカラベマスター×2
ラッパ・ドリアード×1
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
スカルジャイアント×1
フレイム・フライ×3
制圧戦鬼煉獄丸×3
融解戦鬼灼熱王×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ベース……12枚

精霊の迷い家×3
枯れ果てた大樹×3
バグ・キャッスル×3
火焔車×3

楓  「そして、空気を読んだつもりが、灼熱王デッキというより、赤緑疾風ビートです。しかも、脳内構築です。実戦はまだ試してません。とゆーか、試す暇がありません。ビートデッキにしては、灼熱王の移動コストが重すぎますが、そこは0コスト移動ユニットでカバーするという方針です。相手がワラワラ沸いてきた小型ユニットの処理に手間取っている隙に灼熱王を召喚、一気に勝負を決めるのが理想ですね」

みなも「う~ん、けど、灼熱王を活かそうと思ったら、やっぱりハンドにベースを握り込んでおきたいから、青のドローソースを加えたいわね」

ともえ「付け加えるなら、そもそもこのデッキタイプはユニットで盤面を制圧するのが勝ちパターンなのだ! こんだけユニットが多いデッキだと、勝ちパターンに持ち込んだとき、灼熱王の動く場所がなくならないかいっ!?」

凛  「……つまり、このデッキタイプと灼熱王の相性は、それほど良くない可能性がありますです」

楓  「おりょりょ!? 言われてみれば、確かに……え、え~と……まあ、盤面が相手に掃討されて、ユニットがいなくなったとき、灼熱王を出せたら強いんじゃないかということで、どうか一つ」

みなも「それ、要するに、スカジャン的なポジションってことでしょ? スカジャンがシーズン制限から帰ってきたら、灼熱王いらないんじゃない?」

楓  「あ、あるェ~?」

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2008年11月21日 (金)

緑白黒バニラコン

楓  「ロサ・アルバデッキを作っていたら、何だかよく分からないデッキになってしまいました」

ユニット……27枚

グレン・リベット×3
ピパ・ナイト×3
煌く鋼糸の乙女×3
スカラベマスター×2
妖魔の司祭×3
イビルアイ・ベイビー×2
処刑人レオナルド×3
ナイトクマー×2
ロサ・カロリーナ×3
ロサ・アルバ×3

ストラテジー……8枚

ロマンス×2
失恋の痛み×3
ナイトメア・ソルジャー×3

ベース……5枚

精霊の迷い家×2
狩猟教室×3

みなも「ん~と、アルバデッキというか、緑白黒バニラコン?」

楓  「序盤~中盤はバニラ関連のカードで凌いで、最後はロサ・アルバで殴りきる――そんな戦い方ができれば、理想なのですが」

凛  「……現実はそううまく行かないのですよ」

みなも「いっそ、アルバを抜いちゃった方が強いかも?」

楓  「あぅあぅ、それを言ったらおしまいですよぅ」

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2008年11月18日 (火)

青緑ナーガ

楓  「現在、ナーガデッキをいくつか試しているところです」

ユニット……24枚

悪戯するフェアリー×3
スカラベマスター×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
蒼火星ハイドロパルス×3
ローグ・ロングホーンビートル×3
蒼木星グラビティオメガ×3
蒼水星アクアアルファ×3
氷塊の魔氷ランプ×3

ストラテジー……5枚

魔光合成×3
ガメオベラ×2

ベース……11枚

枯れ果てた大樹×3
精霊の迷い家×3
電脳魔方陣×2
セーブ・ポイント×3

みなも「緑でエネブーストして、ビートダウンするタイプね」

楓  「あい。ベース多めのデッキなので、魔光合成とか採用して、赤緑のスピードに追いつけないかと画策してみました。まあ、例によって、一人回ししかしてない、机上の空論、脳内構築デッキなので、実戦レベルなのかどうか微妙なところですが。……それじゃあ、どうせ青を使うなら、無理にビートせず、コントロール寄りに作ればいいじゃない、というツッコミは困りますよ?」

みなも「いや、それが分かってるなら、最初からコントロール寄りを作りなさいよ……」

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2008年11月14日 (金)

赤緑ゲルボックル

楓  「本日は、スリーメンズバトルの上位レシピを参考に組んでみた赤緑ゲルボビートの紹介です」

ユニット……28枚

兎娘キューティ・バニー×3
スカラベマスター×3
ラッパ・ドリアード×1
大巨人ゴッドファーザーJr.×2
スカルジャイアント×1
フレイム・フライ×3
制圧戦鬼煉獄丸×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルサラマンダー×3
変炎獣ゲルトロール×3
変炎獣ゲルボックル×3

ストラテジー……5枚

ノヴァ・コマンド×3
ニトロ・カタパルト×2

ベース……7枚

精霊の迷い家×3
バイオ・サーバー×3
花咲く結界×1

楓  「スマ2持ちがいるかどうかで、ビートダウンの決定力がまるで違ってくるのは、皆さんご存知の通りです」

ともえ「そ~んなわけで、疾風ビートのスカジャンが抜けてしまった穴埋めに、ゲルボを採用してみたのだ!」

楓  「それにしても、新弾発売後は、スタン落ちやらシーズン制限の影響もあって、コントロールが復権してきた気がしているのですが、実際はどうなんでしょうか? あちきはあんまりニトロが好きじゃないんですが、今の環境だとニトロがないと逆にビート側が辛いような……?」

凛  「……その辺りは、さじ加減の難しいところなのですよ」

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2008年11月13日 (木)

赤黒ドール

楓  「本日は赤黒ドールの紹介です!」

ユニット……28枚

なぐさめる人形クラリス×3
夢見る人形エリザベス×3
切りつける人形ノエル×3
ナイトベア×3
メロー・カード×3
華麗なる人形遣いコルヴィッツ×1
可憐なる人形遣いコルヴィッツ×3
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機アスラオー×3
鬼哭神機ダ・ヴィシュ×3

ストラテジー……6枚

石化の呪法×3
ナイトメア・ソルジャー×3

ベース……6枚

錬金術の館×3
背炎の陣×3

楓  「コルヴィッツとドール/サラマンダー軍団だけでデッキを組むと、どうしてもあと一つアクセントが足りないような気がしたので、ちょいとメロー・カードという不純物を混ぜてみました。ニトロ、すた☆ふる、結合、合成等のメタカードとして、活躍が見込めるかと思います」

みなも「一応突っ込んでおくけど、レシピに誤植があるわよ?」

楓  「ほえ? どこですか?」

凛  「……どう考えても、華麗なおじさまと、可憐なお姉様の枚数が、本来の構築から入れ替わっているのですよ」

楓  「あにゃっ!? ホントですね、いつの間に……う~ん、それは、どうしても華麗な方のコルヴィッツが直視に耐えなくて……無意識のうちに枚数を入れ替えてしまったようです」

みなも「すでに言われていることだけど、この2枚、華麗と可憐に分けるんじゃなくて、同名のパラレルカードとして出しておいた方が、ファンも喜んだんじゃないかなぁ」

楓  「う~みゅ、いっそ、今度は華麗と可憐のイラストを入れ替えたプロモとか出してもらえないですかね? ホラ、お姉様の方は最初から可憐なだけでなく、華麗な雰囲気をも纏っていますし、おじさまの方も……あ~、可憐と言えば可憐と言えなくもない気がしなくもないじゃないですか?」

みなも「また、そんな無茶振りを……」

楓  「まあ、期待をするのは自由ということで、どうか一つ」

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2008年11月12日 (水)

赤青ナーガ

楓  「5コスト圏に強いユニットがいないかと探していたところ、アクアアルファが凄く強そうに見えたので、『ナーガって、もしかして強い?』とデッキを組んでみました」

ユニット……22枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
蒼火星ハイドロパルス×3
ローグ・ロングホーンビートル×2
蒼木星グラビティオメガ×3
蒼水星アクアアルファ×3
氷塊の魔氷ランプ×3
融解戦鬼灼熱王×3

ストラテジー……9枚

再改造手術×3
絨毯爆撃×3
血塗られた月光×3

ベース……9枚

セーブ・ポイント×3
魔氷の洞穴×3
真奇岩城×3

楓  「そして、組んでいるうちに、いつの間にか、いわゆる赤青融解コンちっくになってしまっている罠が……っ!」

凛  「……きっと、トラップカードが発動してしまったのですよ」

みなも「いや、別のカードゲームだから、それ」

楓  「調整を続ければ続けるほど、ナーガが抜けていってしまいそうな気がするのは、気のせいですよね?」

みなも「それを私に聞かれてもねぇ……」

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2008年11月 8日 (土)

青白マジョコン

楓  「自分だけマジョリティ打てたら、コントロール対決は有利に運べますよね~? ――というわけで、エスティタート入りマジョコンを考えてみました」

ユニット……24枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
エビエージェント×3
深淵竜メイルシュトローム×3
ペガサス・ポニー×3
機械竜エスティタート×3
鎧闘士エビシルバー×3
マオ・アビシニアン×3

ストラテジー……13枚

シュレジンガーの猫×1
益々繁盛×3
機械竜輝く×3
サイレント・マジョリティ×3
子猫の誘惑×3

ベース……3枚

変形城砦タルト×3

楓  「輝くや子猫で時間を稼いで、メイルシュトロームで大型を並べようというコンセプトのデッキです」

みなも「まあ、往々にして、いざメイルシュトロームを投げようって段階で自軍ユニットがいなかったりするもんだけどね」

凛  「……疾風ビートに盤面を制圧される光景が目に浮かぶようなのですよ」

楓  「あぅあぅ、焔を狩る獅子さえ再録されていれば、何とか自軍エリアを守れたかもしれないのに……! ――はい、ここで焔を狩る獅子がどんなスペックだったかすぐ思い出せた人は偉いです!」

凛  「……別に思い出せなくても困らないのですよ。焔を狩る獅子が再録されることは、まずないと思いますです」

みなも「またひどい言われようね……」

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2008年11月 6日 (木)

青白ガメオベラ

楓  「最近は、恵みの雨の魔女を軸とした青白が注目されているみたいですね~」

ユニット……24枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
サンダージャッカル×2
恵みの雨の魔女×3
ブラッディ・マリー×2
ギムレット×3
溶接工アリーナ×2
ジェノサイド・エンジェル×3
マオ・アビシニアン×3

ストラテジー……8枚

サイバー・チェイス×3
ゲーム・オーバー×2
再改造手術×3

ベース……8枚

セーブ・ポイント×3
護身術道場×3
変形城砦タルト×2

楓  「ブラッディ・マリーは、カタストロフドラゴンメタに採用してみました。セーブ・ポイントの上にいれば、そうそうやられることはないと思います。それはそうと、ゲーム・オーバーのフレーバーテキストを読んでいてふと思ったのですが、王子と美女って、いつまで電脳世界でゲームをして遊んでいるんでしょうね? そろそろ終わらせておかないと、ネット廃人呼ばわりされちゃうと思うんですよ、常識的に考えて」

凛  「……電脳世界から帰ってきた暁には、二人とも立派な妖魔の廃人なのですよ」

みなも「あのさ、あの二人も別に遊んでるわけじゃないんだから、そういう呼び方もどーかと思うわ」

楓  「おりょ? そうだったんですか? しかし、ゲームで遊んでいるんじゃないとすると、一応仕事でやってるということなんでしょうか? つまり、あの二人はゲームセンターCXの某課長的ポジションというわけですね!」

みなも「いや、それも違うから」

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2008年11月 5日 (水)

赤緑疾風ニート

楓  「はい、毎度お馴染み、ブログショッピンぐ~のお時間がやって参りました! 本日は、移動がだり~(=移動コストが重い)とお悩みの方に朗報です! それでは早速、ご紹介しましょう! 本日の商品はこちら! ニトロ・カタパルト! これを使えば、重い移動コストは必要ありません! しかも、安心の射出性、驚異的なスマッシュ力に加えて、今ならスカラベ&迷い家のおまけつきで、お値段何とたったの2コストです!」

ともえ「おおうっ!? こいつぁ、凄いね! これなら、自軍エリアに引き籠もりがちな勇者君も、敵軍エリアまでひとっ飛びできるのだ!」

楓  「さあ、アナタも今すぐブログショッピンぐ~へお電話を!」

みなも「はいはい、冗長な前振りはいらないから、サッサとデッキ紹介しちゃいましょ」

楓  「あ~い」

ユニット……27枚

悪戯するフェアリー×3
スカラベマスター×3
ラッパ・ドリアード×1
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
エル・ドラード×2
妖魔の勇者×2
スカルジャイアント×1
フレイム・フライ×3
制圧戦鬼煉獄丸×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……4枚

スカーレット・シャワー×2
ニトロ・カタパルト×2

ベース……9枚

枯れ果てた大樹×3
精霊の迷い家×3
花咲く結界×3

楓  「自軍エリアに引き籠もること、ニートのごとし。いわゆる疾風ビートに、こっそりと勇者を忍ばせてみました」

凛  「……妖魔の勇者は、妖魔のニートに改名すべきだと思いますです」

ともえ「まさに最強の自宅警備員なのだ!」

みなも「う~ん、ひどい言われようだけど……まあ、言ってることはあながち間違いじゃないのかなぁ……?」

勇者 「絶望した! あんまりな言われように絶望した!」

凛  「……絶望先生ならぬ絶望勇者がここに誕生したのですよ」

勇者 「もう好きに呼んで……」

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2008年11月 3日 (月)

赤青白ドラゴン魔女コン

楓  「そろそろ結合を使ったデッキを組んでみようと思い、赤青ドラゴンに突っ込んでみました」

ユニット……21枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
ファイア・ドラゴン×3
エックスデイ・ドラゴン×3
ギャラクシー・ドラゴン×3
カタストロフ・ドラゴン×3
鎧闘士エビシルバー×3

ストラテジー……15枚

サイバー・チェイス×3
絨毯爆撃×3
神竜の書×3
サイレント・魔女リティ×3
子猫の誘惑×3

ベース……4枚

ドラゴンの洞窟×1
野戦病院×3

楓  「コントロール同士の対決に備えて、魔女っ娘を突っ込んだため、赤青白になってしまいました」

凛  「……野戦病院でドラゴンを何度も使い回したいのですよ」

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2008年11月 2日 (日)

赤黒ラルフ

楓  「新環境で、かつての赤黒ラルフを再現しようと足掻いてみました」

ユニット……24枚

フレイム・フライ×3
制圧戦鬼煉獄丸×3
怨念の魔煙グラッジ×3
黒雲軍団長ガープ×3
ナイトクマー×3
吸血童子×3
用心棒ラルフ×3
影を縫うミッドナイトエッジ×3

ストラテジー……8枚

ノヴァ・コマンド×2
冥王の息吹×3
黒き冥王の門×3

ベース……8枚

鏡像の魔城×3
漆黒のコルドロン×3
アサルト・フォートレス×2

楓  「どう見ても劣化版です。ありがとうございました」

みなも「しかも、以前は赤緑に対してはグラッジ無双な環境だったけど、今回は緑が1立ってるだけで、簡単にグラッジがカウンター取られちゃうかもしれないんだよね」

凛  「……迷い家恐い恐い、なのですよ」

ともえ「にゃははっ! 凛ちゃんが言うと、饅頭恐い恐いみたいに聞こえるから、不思議なのだーっ!」

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2008年10月30日 (木)

赤緑ビート

楓  「前回は新カード1枚も入ってないデッキ紹介を行ってしまったので、今回は新カードをふんだんに盛り込んでみました!」

ユニット……28枚

悪戯するフェアリー×3
兎娘キューティ・バニー×3
スカラベマスター×3
新生獣P・プルトニオン×3
大巨人ゴッドファーザーJr.×3
新生獣X・キセニオン×3
スカルジャイアント×1
グレネード・シューター×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ベース……12枚

枯れ果てた大樹×3
精霊の迷い家×3
獣人の村×2
再誕する迷宮×1
火焔車×3

楓  「新カードを試してみようということで、今回はグレネード・シューターやら火焔車やら、火力を多めに積んでみましたが、迷い家の帰ってきた今、火力の5000や6000に果たして意味があるのかどうか……?」

みなも「新弾はベース関連のカードが多いから、赤緑系のデッキだとベースバンプでパワー6500以上が当たり前の世界になっちゃうかもしれないもんね」

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2008年10月29日 (水)

青黒白魔女コン

楓  「輝くが帰ってきたことですし、青黒白魔女コンでも作ってみますかね~。というわけで、できたのがこちら! アルェ~? 新弾のカードが1枚も入ってないとは、どういうことなんでしょうか!? これはビックリです!」

凛  「……自分で言ってたら、世話ないのですよ」

ユニット……21枚

呪詛の魔煙カース×3
レディ・ララバイ×3
イビルアイ・プリンセス×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
ペガサス・ポニー×3
封じる時のフリーズクロック×3
凍てつく時のスノークロック×3

ストラテジー……16枚

悪魔竜嘲る×3
真夜中のダンスパーティー×3
シュレジンガーの猫×1
機械竜輝く×3
サイレント・マジョリティ×3
子猫の誘惑×3

ベース……3枚

ペット・セメタリー×3

みなも「新弾発売後の一発目のデッキ紹介なのに、新カードが1枚も入ってないとか、相変わらずの低クオリティねぇ」

楓  「まあ、このブログではよくあることですから」

みなも「って、割り切っちゃっうのもどーかと思うわ……」

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2008年9月13日 (土)

赤黒△

楓  「赤黒といえば、時代はラルフ! ラルフ! ラルフ! そんな時代の流れに逆行するように、赤黒△で頑張っているあちきは、異端児なのでしょうか?」

ともえ「そんなわけで、本日のデッキ紹介は赤黒△なのだ!」

ユニット……27枚

フレイム・フライ×3
ステルス・スナイパー×3
制圧戦鬼煉獄丸×3
怨念の魔煙グラッジ×3
花魁の櫛×3
イビルアイ・ドライバー×3
吸血童子×3
クライング・パペット×3
影を縫うミッドナイトエッジ×3

ストラテジー……11枚

スカーレット・シャワー×3
ノヴァ・コマンド×3
石化の呪法×3
冥界の門×2

ベース……2枚

鏡像の魔城×2……2枚

みなも「グラッジとかフレイム・フライで場をコントロールしながら、隊列召喚を狙うデッキね。それにしても、どうして今更トライアングルデッキで頑張ってるの? 素直にラルフの研究をしとけばいいのに」

楓  「それはもちろん、こだわりというやつですよ? 昔から、あちきはクライング・パペットを使うのが好きでしたから」

凛  「……というのは表向きの理由で、本当は、赤黒ラルフを組んでみたものの、使いこなせなかったので、こういう派生形になってしまっただけなのですよ」

楓  「ぎゃぼっ!? ばれてたんですか!?」

みなも「こだわりが聞いて呆れるわ……」

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2008年9月 2日 (火)

赤緑ビート

楓  「本日紹介するのは最近ツアートライアルで結果を残している赤緑ビートです」

ユニット……27枚

フレイム・フライ×3
制圧戦鬼煉獄丸×3
兎娘キューティ・バニー×3
ヒメコガネ・ドリアード×3
ラッパ・ドリアード×3
ガン・ドリアード×3
スカルジャイアント×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……9枚
バードマン・ソウル×3
ニトロ・カタパルト×3
小さくて大きな力×3

ベース……4枚
精霊の迷い家×1
花咲く結界×3

楓  「ラッパ(or煉獄丸)&隊列召喚型と、ツアートライアル関西で優勝した煉獄丸&ラッパ型を組み合わせてみました。これぞ、まさしく『いいとこドリップ』! はい、今、あちきはうまいこと言いましたね! 『いいとこドリップ』! 試験に出るので、覚えておいてください!」

みなも「いや、何の試験に出るのよ、それ」

楓  「え~と……ジャッジ試験?」

みなも「出るわけないでしょ……」

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2008年8月27日 (水)

赤タン

楓  「本日は赤単の紹介です!」

ユニット……29枚

フレイム・フライ×3
熱砂のパヴォ×3
二丁拳銃で構えるフェアリー×3
闘神ゴリョウ×3
フ・フーンダ×3
魔甲バイク餓狼×3
神秘のユニコーン×3
ビーム・ビートル×3
制圧戦鬼煉獄丸×3
拳闘戦鬼豪腕丸×2

ストラテジー……11枚

バードマン・ソウル×3
ノヴァ・コマンド×3
スカーレット・シャワー×3
カリスマ×2

みなも「スカーレット・シャワーという強力な武器を得られたことで、赤単のデッキパワーがグンと上がった感があるわね」

凛  「……煉獄丸は、近頃赤がらみのデッキでよく見かける気がしますです」

楓  「赤単……赤タン……タン……タン塩食べたいですねぇ」

みなも「いや、どうして、そこで食べ物の連想ゲームが始まってるのよ?」

楓  「そりゃあ、単色といえば、今や赤単がその代名詞みたいなものになってますから。他の単色はほとんど死滅してますもんねぇ」

みなも「って、全然答えになってないし……」

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2008年8月24日 (日)

青白エスティタート

楓  「何とかエスティタートが主役なデッキを作ってみようと頑張ってみました」

ユニット……32枚

カニギャング×3
エビレスラー×2
エビエージェント×3
ペガサス・ポニー×3
犬闘士フェンリル×3
機械竜エスティタート×3
鎧闘士エビシルバー×3
鎧闘士カニスティール×3
マオ・アビシニアン×3
鎧闘士エビゴールド×3
鎧闘士エビブロンズ×3

ストラテジー……8枚

シュレジンガーの猫×1
機械竜輝く×1
サイレント・マジョリティ×3
アーマード・マキシマム×3

楓  「どう見てもエビデッキです。本当にありがとうございました」

凛  「……青白で組もうとした結果が、これなのですよ」

みなも「後は、青黒流氷に組み込んでみたり、ビッグマウスからエスティタートに繋げるデッキを組んでみても面白いかな?」

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2008年8月20日 (水)

赤緑フェアボックル

楓  「本日は、ネット上であまり見かけない、珍しいデッキのレシピを紹介したいと思います!」

ユニット……27枚

夜を照らす灯チュプ×3
ステルス・スナイパー×3
弾ける火アペプシユ×3
細い葉の柳シュシュ×3
ラッパ・ドリアード×3
ファンシーカット・アクアマリン×3
ファンシーカット・アメジスト×3
ファンシーカット・ムーンストーン×3
ファンシーカット・アイオライト×3

ストラテジー……9枚

ニトロ・カタパルト×3
幸せはすぐ近くにある×3
バードマン・ソウル×3

ベース……4枚

花咲く結界×3
精霊の迷い家×1

みなも「いや、これ、珍しくもなんともないフツーの赤緑フェアボックルなんだけど?」

楓  「フフフ……そう、フツーです。フツーすぎて、誰もがフツーに考えつくが故に、リアルでは見かけても、ネット上でわざわざ紹介しようとは思われない……そんな、ある意味、珍しいデッキレシピです! 他のサイトで紹介されていないデッキを公開することに、デッキ紹介の意味が見出せるのだとしたら、これほど意味のあるデッキ紹介はないかもしれません! でも、デッキのレシピ自体は誰もが考えつく程度のものなので、紹介したところであまり意味はありません! どうですか、この二律背反! 意味があるのに、意味がない! 意味がないのに、意味がある? んん~? 何だか、哲学的すぎて、頭が痛くなってきましたよ……? うぅ、今日は気分が優れないので、もうお休みさせていただきますね……」

みなも「って、つっこむ暇もなく、一人で勝手にダウンしないでほしいものだわ」

凛  「……自滅乙なのですよ」

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2008年8月 5日 (火)

赤緑ラッパ・ドリアード

楓  「この前紹介したラッパ・ドリアードデッキを赤緑ver.にしてみました」

ユニット……27枚

兎娘キューティ・バニー×3
ヒメコガネ・ドリアード×3
ラッパ・ドリアード×3
ガン・ドリアード×3
フレイム・フライ×3
熱砂のパヴォ×3
乱舞のアウリガ×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3

ストラテジー……12枚

バードマン・ソウル×3
小さくて大きな力×3
ノヴァ・コマンド×3
スカーレット・シャワー×3

ベース……1枚

精霊の迷い家×1

みなも「ラッパ・ドリアードと隊列召喚を絡めたいなら、こっちの方が楽かな?」

楓  「あい。一人で回して比べてみたところ、こちらの方が運用は簡単でした」

凛  「……一人で回して比べた、というところが切ないのですよ」

楓  「アッハッハ。まさか、新弾を購入して以来、一度としてD-0の実戦をしてないとは、口が裂けても言えませんよ?」

みなも「そうなんだ。早く対戦の機会があるといいわね」

楓  「はぅ!? 『言えないと言いながら、言ってるじゃない』というツッコミを待ってたら、普通に慰められちゃいましたよ!?」

凛  「いや、だって、その『口が裂けても言えない』ネタは前にもやったでしょ?」

楓  「う、うぐぅ、これは想定外です! こういうとき、あちきはどう反応したらいいんでしょうか!?(オロオロ)」

みなも「ツッコミ待ちをしてるようじゃ、七尾もまだまだ精進が足りないわね」

楓  「この上、ダメ出しまで!? うわーん! こうなったら、あちきは旅に出ます! 探さないでくださーい!」

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2008年6月16日 (月)

ゆっくり赤単

楓  「本日は、ゆっくり赤単の紹介です」

ともえ「ゆっくり(プレイ)していってほしいのだー!」

ユニット……30枚

マスター一閃ブレード×3
フレイム・フライ×3
二丁拳銃で構えるフェアリー×3
魔甲バイク餓狼×3
神秘のユニコーン×3
熱砂のパヴォ×3
フ・フーンダ×3
闘神ゴリョウ×3
閃光の魔炎ビーム×3
ビーム・ビートル×3

ストラテジー……10枚

ビッグハンド・マグナム×1
ノヴァ・コマンド×3
全軍突撃×3
ブラッディ・ドラグーン×3

みなも「あれ? 赤単といえば、最近はトライアングルかビッグアイを狙うのが主流じゃなかった?」

楓  「あい。あちきの場合は、決まれば勝負がつくトライアングル型が好みなのですが……最近は当たり前のように警戒されるようになったので、なかなか決めにくくなりましたよねぇ。そこで! いっそ隊列召喚を狙うことなく、ゆっくりユニットを並べてから、全軍突撃で掃討してしまおう、との考えに至りました」

ともえ「相手が勝手に隊列召喚を警戒して、動きが鈍ってくれることに期待したいっ!」

楓  「『隊列召喚は対戦相手の心の中にあります』。フフフ、どうですか、この逆転の発想! まさに天才! あちきはこれを、『天才隊列召喚』と名付けることにしました!」

みなも「いや、それ、完全に天才流氷のパクリだから。さも自分が思いついた、みたいな発言は控えなさいっての」

楓  「くっ、ばれてしまいましたか……!」

みなも「騙される人なんていないでしょ」

ともえ「ちなみに、このデッキを使って負けたときの捨て台詞はもちろん、『ゆっくりした結果がこれだよ』なのだー!!」

みなも「とどのつまり、このデッキは負けることを前提に作られた、と……?(嘆息)」

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2008年6月 5日 (木)

青タッチ赤

楓  「本日のデッキ紹介は、『メタ? 何それ?』と言わんばかりに青タッチ赤です」

ユニット……24枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
雫の魔氷ドロップス×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
シェル・ドーニー×3
エビエージェント×3
ステルス・スナイパー×3
バズーカを放つフェアリー×3

ストラテジー……13枚

バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×2
サイバー・チェイス×2
シュレジンガーの猫×2
悪行三昧×2
深淵竜翻る×2

ベース……3枚

海洋到達不能極×3

みなも「パウダースノーやドロップス、フォッグでビートダウンを。シェル・ドーニーでコントロールをメタったデッキね。――って、そうなると、このデッキ、赤の部分がいらなくないかしら?」

楓  「あ、やっぱり、そう思いますか? いやぁ、赤を足してみたのは、単純にあちきが青タッチ赤という配色が好きだったからなんですよねぇ」

凛  「……青単はグランプリで当たってもおかしくないデッキタイプなので、チェックしておいて損はないのですよ」

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2008年6月 1日 (日)

青黒天才流氷

楓  「青黒天才流氷に入れてたシュレジンガーの猫が腐ることが多かったので、ちょいと変更を加えてみました」

ユニット……18枚

イビルアイ・ドライバー×3
レディ・ララバイ×1
ナイトクマー×2
イビルアイ・プリンセス×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3

ストラテジー……22枚

悪魔竜嘲る×2
失恋の痛み×3
黄金色のお菓子×3
真夜中のダンスパーティ×2
冥王の鈎爪×2
バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×2
欲望の連鎖×2
無限凍結×3

楓  「ホントは、シュレジンガーを使いこなせるようなプレイングを身につけるべきかもしれませんが……個人的には、シュレジンガーより、嘲るの使い勝手の方が良かったです」

みなも「個人的には、今や青黒(天才)流氷がメタの中心に来てるような気すらするわ」

楓  「そうですねぇ。すでに、徹底したビートダウン対策が施されたデッキタイプになっていますから。むしろ、『ビートダウンどんと来~い』?」

凛  「……ニトロがシーズン制限でなければ、また違っていたかもしれないのです」

ともえ「今こそ、青黒(天才)流氷に勝てるデッキが求められているのだー!」

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2008年5月31日 (土)

青白閣下

ギムレット閣下「あ~、移動するの、だりぃ……ったくよぉ、俺たち、ただでさえ燃費が悪いってのに、ここんとこ、ずっと原油高だろ? ガソリン代だってバカになんねぇっての」

テキーラ・サンライズ「歩きたくないでござる! 歩きたくないでござる!」

楓  「――とまあ、ゴーレムがガソリンで動いてるかどうかはさておき! 移動コストが重い! そんなお悩みを持つアナタに、本日ご紹介したい商品はこちら! アーマゲどーん!!」

凛  「……というわけで、本日のデッキ紹介は青白閣下なのですよ」

ユニット……27枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×3
ギムレット閣下×3
犬闘士ケルベロス×3
鎧闘士エビシルバー×3
マオ・アビシニアン×3
鎧闘士エビゴールド×3

ストラテジー……13枚

バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3
ツイン・ヴォーテックス×1
対決×3
アーマゲドン×3

楓  「とりあえず、ネタのために組んでみたのはいいのですが、どう考えても閣下は別のカードに差し替えた方が強い気がしてなりません。本当にありがとうございました」

ともえ「閣下ですらネタカード扱い! 寒い時代なのだー!!」

みなも「というか、テキーラ・サンライズのござる口調はありえないでしょ……」

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2008年5月30日 (金)

黒単コントロール

楓  「青黒天才流氷では、赤単相手に分が悪い感じがしたので、黒単でコントロールデッキを組んでみました」

ユニット……27枚

殺意の魔煙キラー×3
呪詛の魔煙カース×3
剣歯童子×3
琥珀童子×3
真夜中の狩人ミュラー×3
魔少年ダミアン×3
ナイトベア×3
イビルアイ・ドライバー×3
イビルアイ・プリンセス×3

ストラテジー……13枚

悪魔竜嘲る×3
石化の呪法×3
シャドー・ソウル×1
失恋の痛み×3
絶望の連鎖×3

楓  「黒の2コスト圏といえば、エリザベスやハードラックといった優秀なカードたちが挙げられますが、今の高速環境では、とにかく色拘束を減らしておかないと、迎撃が厳しくなってしまうので、琥珀童子や剣歯童子の採用と相成りました」

凛  「……似たような理由で、バードマン・ソウルも不採用なのですよ」

みなも「青エネが1枚でもあると、途端に対処できなくなっちゃうもんね。まあ、嘲るがバードマン・ソウルの代わりだと思えばいいのかしら?」

ともえ「懐かしのミュラーやダミアンも入っているから、一人回しをしてみた感じ、ハンドキープはギリギリ何とかなるってところじゃないかな!?」

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2008年5月29日 (木)

赤黒アルブレヒトウィニー

楓  「ゆいさんからのリクエストで、アルブレヒトを使ってデッキを組むことになりました!」

ユニット……30枚

スリーピング・パペット×3
剣歯童子×3
ハウス・オブ・ティアー×3
真祖の使いアルブレヒト×3
魔甲ファイター隼×3
偵察戦鬼一眼蟲×3
二丁拳銃で構えるフェアリー×3
鬼哭神機ジャバスター×3
猛毒のパープルエッジ×3
潜り込むネイビーエッジ×3

ストラテジー……10枚

シャドー・ソウル×1
石化の呪法×3
ノヴァ・コマンド×3
邪印抜刀×3

みなも「アルブレヒトといえば、よく使い方が分からないってネタにされるカードよね。いくつかのサイトで、そういった記事を見たことがあるわ」

楓  「あい。ですが、その一方で、アルブレヒト愛好家が、全国には少なくとも二人いることを、あちきは知っています!」

みなも「二人って、また微妙な数字ね……」

楓  「いえいえ、あちきが知っているのが二人というだけで、実際は全国各地に愛好家がいるとも限りませんよ? ――とまあ、前置きはこれくらいにして。アルブレヒトデッキの解説に移りたいと思います!」

ともえ「使い方は簡単なのだ! とにかく、序盤から中盤にかけては、アルブレヒトをハンドに握っておくこと! もしくは、自軍エリアから出さないこと! これさえ守っていれば、いいのだ!」

みなも「いや、それじゃ、全然アルブレヒトが役に立ってないと思うんだけど?」

楓  「おっと、早とちりはいけません! 今のは、要するに、アルブレヒトの能力を最大限に活かすため、リムーブゾーンが十分に肥えるのを待ちましょう、といった趣旨の発言なのです! 序盤~中盤にティアーや隼、二丁拳銃、ネイビーエッジでリムーブゾーンを肥やしておけば、終盤は見違えるように逞しくなったアルブレヒトの活躍が見込めることでしょう! その筋骨隆々たる姿を見て、人は彼のことをこう呼ぶに違いありません! 『ガチムチ執事アルブレヒト』と……っ! まあ、今の高速化した環境では、アルブレヒトの出番が来る前に、決着がついてる可能性の方が高いですが、そのときはそのとき! アルブレヒトが睨みをきかせていたおかげで勝てたと思い込みましょう! あ、ちなみに、黒絡みのビートなのにヘルを採用しなかったのは、ヘルを採用してしまうと、どうあがいても主役の座を乗っ取られてしまうからです

凛  「……というか、現時点ですでに、ティアーやネイビーエッジが主役と言っても過言ではない気がしますです」

楓  「(目を逸らしながら)あ~、まあ、それはアレですよ。アルブレヒトを使ったデッキを組むことにしただけで、別にアルブレヒトが主役のデッキを作ろうと思ったわけではありませんので……

みなも「……何だかなぁ」

ともえ「とどのつまりは、こーゆーことっさ! アルブレヒトを使うのに必要なのは、『』! 『』が必要なのだ!」

楓  「(こなたっぽく)『愛だよ』ってやつですね」

みなも「それって結局、七尾にはアルブレヒトに対する愛が足りないから、『結論:アルブレヒトを有効に使ったデッキはできませんでした。やっぱり、アルブレヒトの使い方は分かりません』ってこと?」

楓  「あ、ばれちゃいました?」

凛  「……バレバレなのですよ」

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2008年5月27日 (火)

黒単ヘルビート

楓  「昨日はキンクリに失敗してしまったので、今日も引き続き更新です」

みなも「とゆーか、断末魔の悲鳴を上げてたのに、何事もなかったかのように復活してるのは、どうなの?」

楓  「んっふっふ。あちきは富士見書房……じゃなかった、不死身なのです! そして、不死身といえば、ヴァンパイア! ヴァンパイアといえば、黒の大陸! というわけで、本日のデッキ紹介は黒単ヘルビートです!」

ユニット……27枚

剣歯童子×3
スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
琥珀童子×3
暗黒騎士ダーク・ロングソード×3
イビルアイ・ドライバー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
メロー・カード×3
懲罰の魔煙パニッシュ×3

ストラテジー……13枚

サキュバスの吐息×3
石化の呪法×3
因果律の抜け道×2
恐怖政治×2
バードマン・ソウル×3

楓  「ヴァンパイアがどうこう言いながら、ヴァンパイアが1枚も入ってないのは、ご愛嬌ということで。それはともかく、このデッキを使っていると、しょっちゅうバードマン・ソウルが手札に来るのは、仕様なのか、それとも何らかの呪いの類なんでしょうか?」

凛  「……きっと、これまで散々ネタにしてきたラインハルトの怨念が、そうさせているのですよ」

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2008年5月23日 (金)

青黒トライアングル

楓  「『アレが決まったら勝ち。決まらなかったら、負け』、そんなふうに割り切った考え方って、ある意味、凄く楽ですよね! ――というわけで、本日のデッキ紹介は、青黒トライアングルです!」

ユニット……27枚

怨念の魔煙グラッジ×3
スリーピング・パペット×2
レディ・ラベンダー×3
暗黒騎士ダーク・ロングソード×2
ハウス・オブ・ヘル×3
懲罰の魔煙パニッシュ×3
レディ・プラム×3
クライング・パペット×3
家電商人スパロー・ピノ×3
地下金庫を守る獅子×2

ストラテジー……13枚

石化の呪法×3
願いはひとつ×2
恐怖政治×2
バードマン・ソウル×3
電脳世界の冒険×3

楓  「グラッジ、ロングソード、ヘル、パニッシュ……中央突破できそうなアタッカーを中心に組んでみました」

みなも「トライアングルが決まらなかったら、どうするの?」

楓  「決めてください」

みなも「いや、だから、決まらなかったときは、どうするの?」

楓  「決めてください」

みなも「あのさ、ちゃんと話を聞いてる?」

楓  「決めてくだ(ry」

凛  「……会話が成立してないのですよ」

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2008年5月22日 (木)

緑白ロサ・アルバ

楓  「先日、あちきのもとに一通の挑戦状が届きました……『一時だけの友情を使って、デッキを組んでみろ!』と。挑まれたとあっては、受けざるを得ません!」

みなも「いや、それ、挑戦状じゃなくて、メルマガでしょ。内容を完全に曲解してるわよ?」

凛  「……そもそも、楓さんごとき、挑む価値もないのですよ」

みなも「自意識過剰なんじゃない?」

楓  「はぅ! ひ、酷い言われようです……そりゃあ、最近全然対戦をしてなくて、へっぽこっぷりに一層磨きがかかってきたとはいえ、何もそこまで言わなくても……(イジイジ)」

ともえ「あっちでいじけてる楓ちんは放っておいて、今日のデッキ紹介は、緑白ロサ・アルバなのだ!」

ユニット……26枚

バンブー・ベイビー×3
兎娘キューティ・バニー×3
スカラベマスター×3
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
女豹ダンサークロー×3
スカルジャイアント×2
ノックアウト×3
ロサ・アルバ×3

ストラテジー……9枚

バードマン・ソウル×3
小さくて大きな力×3
一時だけの友情×3

ベース……5枚

精霊の迷い家×3
獣人の村×2

みなも「獣人の村が入ってるのは、ロサ・アルバ強化の他に、一時だけの友情がプランに見えたとき、場のユニットにかけて、敵軍ユニットを蹂躙するためってところかしら?」

凛  「……移動コストの削減は大事なのですよ」

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2008年5月21日 (水)

赤緑迷い家

楓  「(マリー・アントワネットっぽく)ニトロがなければ、鉄拳を使えばいいじゃない。というわけで、本日紹介するのは、言わずと知れたメタの一角、赤緑迷い家です!」

ユニット……26枚

ヒメコガネ・ドリアード×3
兎娘キューティ・バニー×3
スカラベマスター×3
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
ガン・ドリアード×3
スカルジャイアント×3
夜を照らす灯チュプ×2
変炎獣ゲルハーピー×3

ストラテジー……11枚

バーサーカー・ドラッグ×2
小さくて大きな力×3
ニトロ・カタパルト×1
怒りの鉄拳×2
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

精霊の迷い家×3

みなも「スカルジャイアントを怒りの鉄拳で起こして、一気に勝負を決めることを狙ったデッキね」

楓  「あい。とりあえず、上記のコンボを決めたくて、スカルジャイアント×3、怒りの鉄拳×2という構成になっていますが、実戦でどれほど決まるものか……? 最近はシャドーD-0(要するに、一人回し)しかできないので、実戦的なのかどうか、よく分かりません。両者の枚数をもう少し削った方が、デッキのバランスは良くなるやもしれませんね。調整するとしたら、スカルジャイアント×3→×2、鉄拳×2→×1、ヒメコガネ×3→×2、空いた3枚の枠にステルスを入れて、チュプ×2→幻惑のフェアリー×2に変更といったところでしょうか」

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2008年5月20日 (火)

赤緑ゲルボックル

みなも「今の環境を考察する上で外せない、赤緑の御三家といえば?」

凛  「……迷い家、フェアボックル、ゲルボックルの3つなのですよ」

楓  「というわけで、本日は、赤緑ゲルボックルの紹介です!」

ユニット……27枚

変幻獣バブルチャイルド×3
変幻獣バブルドラゴン×3
変幻獣バブルツリー×3
変幻獣バブルライカン×3
変幻獣バブルドリアード×3
変炎獣ゲルハーピー×3
変炎獣ゲルトロール×3
変炎獣ゲルボックル×3
変炎獣ゲルドラゴン×3

ストラテジー……10枚

生命を育む未来×3
幸せはすぐ近くにある×3
ノヴァ・コマンド×3
ニトロ・カタパルト×1

ベース……3枚

超高速バイオコンピューター×3

楓  「ノヴァ・コマンド&バイオコンピューターの代わりに、スカルジャイアント&小妖精の花園を入れてみたり、スカラベ&迷い家を入れてみたりと、細かいところで試行錯誤を繰り返している最中です」

ともえ「爆発力を求めるなら、スカルジャイアントの投入がオススメなのだ!」

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2008年5月17日 (土)

青黒天才流氷

楓  「昨日、青黒のビートダウンを紹介したので、本日は青黒のコントロールを紹介したいと思います」

ユニット……16枚

イビルアイ・ドライバー×3
レディ・ララバイ×1
イビルアイ・プリンセス×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3

ストラテジー……24枚

失恋の痛み×3
黄金色のお菓子×3
真夜中のダンスパーティ×3
悪魔竜蠢く×2
冥王の鈎爪×2
バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3
シュレジンガーの猫×2
無限凍結×3

みなも「最近、青黒のコントロールといったら、このタイプをよく見るわ。いわゆる天才流氷ってやつね」

楓  「あい。流氷の入っているタイプも存在しているようですが、どちらにせよ、今はイビルアイ・プリンセスを主力とするのが主流のようです」

みなも「それにしても、ストラテジーが多いわねぇ。黄金色のお菓子まで採用されるところに、今のメタが反映されてるわね」

凛  「……以前、黄金色のお菓子で、悪代官ごっこをしたのが懐かしいのですよ」

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2008年5月15日 (木)

青黒ヘルビート

楓  「本日のデッキ紹介は、すでにお馴染みとなった青黒ヘルビートです」

ユニット……25枚

スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
暗黒騎士ダーク・ロングソード×2
ハウス・オブ・ヘル×3
メロー・カード×3
懲罰の魔煙パニッシュ×3
レディ・プラム×2
家電商人スパロー・ピノ×3
震える時のコールドクロック×3

ストラテジー……15枚

冥界の門×2
石化の呪法×3
因果律の抜け道×2
恐怖政治×2
バードマン・ソウル×3
電脳世界の冒険×3

みなも「ビートダウンといえば、赤緑が流行しているせいか、最近はあんまり見なくなったデッキタイプね」

凛  「……とはいえ、グランプリは2デッキなので、そのうち見ることになるやもしれないのですよ」

楓  「まあ、同じ青黒という配色なら、今は流氷の方がよく見かける気がするので、このデッキタイプが今後増えるのかどうか、微妙なところではありますが」

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2008年5月 9日 (金)

赤単

楓  「本日のデッキ紹介は赤単です」

ユニット……30枚

フレイム・フライ×3
マスター一閃ブレード×3
熱砂のパヴォ×3
二丁拳銃で構えるフェアリー×3
闘神ゴリョウ×3
フ・フーンダ×3
魔甲バイク餓狼×3
神秘のユニコーン×3
ビーム・ビートル×3
拳闘戦鬼豪腕丸×3

ストラテジー……10枚

ビッグハンド・マグナム×1
ノヴァ・コマンド×3
ブラッディ・ドラグーン×3
カリスマ×3

みなも「いわゆる山田式の流れを組む赤単ね」

楓  「あい。ホントはバードマン・ソウルを入れたかったのですが、2デッキ制を意識したのと、やはり赤単の敗戦のパターンとして、エネルギーゾーンにバードマン・ソウルがあったせいで……というのを嫌い、全て赤いカードにしてみました」

凛  「……全軍突撃を入れてみても、面白そうな気がしますです」

みなも「前方移動に限って、フレイム・フライの移動がタダだもんね。少ないエネで敵軍ユニットを踏み荒らすことができるのは魅力的かも?」

ともえ「後は、キンキとかビームの採用を検討したいのだ!」

楓  「何にせよ、このデッキタイプは、グランプリ本戦で十分成果を残せるだけの可能性を秘めていると思います。メタの中心にある赤緑系のビートダウンとあまりパーツが被らないところも、魅力的ではないでしょうか?」

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2008年5月 6日 (火)

青白エビブロンズ

楓  「ビートダウンに盤面を制圧されたなら、バウンスして一旦リセットすればいいじゃない、というわけで、青白エビブロンズの紹介です」

ユニット……27枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
カニギャング×3
エビレスラー×3
エビエージェント×3
ペガサス・ポニー×3
鎧闘士エビシルバー×3
鎧闘士カニスティール×3
鎧闘士エビゴールド×3
鎧闘士エビブロンズ×3

ストラテジー……13枚

サイバー・チェイス×3
シュレジンガーの猫×2
深淵竜翻る×2
機械竜輝く×3
アーマード・マキシマム×3

楓  「フリープレイでは、なかなかの戦績を誇ったデッキなのですが、果たして、ガチな公式戦でどこまで通用するのか……?」

みなも「手応えがあっただけに、惜しむらくは、調整する暇がないってことね」

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2008年5月 5日 (月)

赤黒ザガリオン

楓  「ビートダウンに盤面を制圧されたなら、焼き尽くして一旦リセットすればいいじゃない、というわけで、赤黒ザガリオンの紹介です」

ユニット……27枚

偵察戦鬼一眼蟲×3
ステルス・スナイパー×3
スリーピング・パペット×3
夢見る人形エリザベス×3
泥土戦鬼汚濁丸×3
イビルアイ・ドライバー×3
鬼哭神機ダイディーヴァ×3
鬼哭神機アルゴラム×3
鬼哭神機ザガリオン×3

ストラテジー……13枚

ノヴァ・コマンド×3
石化の呪法×3
シャドー・ソウル×1
絶望の連鎖×3
鬼神合体×3

楓  「まあ、脳内構築しただけのデッキなので、実際、今のビートダウンのスピードについていけるかどうか、怪しいんですけどねー」

みなも「って、いきなり、当初のコンセプトを否定するような発言してるし……」

楓  「ゴールデンウィーク中でも、休みナシ! デッキを試す暇なんてありません! (スレッガー中尉っぽく)悲しいけど、これ、仕事なんですよね……」

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2008年5月 2日 (金)

白緑ライカン/フロッグ

楓  「本日のデッキ紹介は、緑白ライカンフロッグです」

ユニット……30枚

ノックアウト×3
兎娘キューティ・バニー×3
バンブー・ベイビー×3
スカルライカン×3
象砲手バルカン×3
カオスビースト・スフィンクス×3
トードライダー白蛇姫×3
トードライダー八咫烏×3
ロサ・アルバ×3
トードライダー黒狼王×3

ストラテジー……6枚

バーサーカー・ドラッグ×3
フル・スロットル×3

ベース……4枚

ロスト・ワールド×1
バラの宮殿×3

楓  「ライカンと蛙だけでは何となく物足りなく感じて、ロサ・アルバを突っ込んでみました。とゆーか、せっかく緑白で組むなら、ロサ・アルバを組み込まなければ負けのような気がしてならないのは、どうしてでしょうか……!?」

凛  「……それは、いわゆる一つの強迫観念というやつなのですよ」

みなも「そんなことより、私としては、なぜカオスビースト・スフィンクスが入っているのか、突っ込みたくて仕方ないんだけど?」

楓  「(ふと思い出したように)あ、それは単なる入力ミスです。その枠には、本来ダンサークローが入るはずだったのですが、生憎と1枚も持っていないため、たまたま目についたスフィンクスをプロキシ代わりに利用しているというワケでして。そのスフィンクス×3は、ダンサークロー×3と読み直してください」

ともえ「というわけで、楓ちんと対戦していて、スフィンクスを見かけることがあったら、それはダンサークローの代用カードだと思ってほしいのだ!」

みなも「いや、そういうスフィンクスの使い方はどうなの?」

凛  「……そうは言っても、他にスフィンクスの使い道も思いつかないので、仕方ないのですよ。プロキシ代わりとはいえ、デッキに入ったことを、スフィンクスは感謝すべきだと思いますです」

みなも「どこまでも不遇な扱いをされるスフィンクスに、同情の念を禁じ得ないわ……」

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2008年4月30日 (水)

白緑シードマン/ゴーレム

楓  「本日は白緑シードマン/ゴーレムデッキです」

ユニット……28枚

ノックアウト×3
花束を捧げる乙女×1
ミリオン・ダラー×3
ジャック・オー・ランタン×3
バンブー・ベイビー×3
スカラベマスター×3
テキーラ・サンセット×3
ロサ・カロリーナ×3
ロサ・アルバ×3
ロサ・キネンシス×3

ストラテジー……6枚

バードマン・ソウル×3
バージョン・アップ×3

ベース……6枚

精霊の迷い家×3
薔薇の戦艦×3

楓  「理想の回りは、1ターン目迷い家配置、2~3ターン目ユニット展開、4ターン目呼声×2を使うか、バージョン・アップしてロサ・アルバ召喚です!」

みなも「ロサ・キネンシスを出すための合成カードじゃないんだ……」

凛  「……ロサ・キネンシスは、単なるお飾りなのですよ。偉い人には(ry」

楓  「ちょいとシードマン/ゴーレムで遊ぼうと思って、組んだデッキですからねぇ。もう少しガチ志向で行くなら、ロサ・キネンシスはもちろん、ジャック・オー・ランタンあたりのコンボパーツも抜けていきそうな予感が……」

みなも「とゆーか、どうせシードマン/ゴーレムデッキにするなら、いっそマリみてネタで攻めてみれば良かったのに」

楓  「はっ!? あ、あちきとしたことが……! そういえば、そういう方向のネタがあったことを、失念していました! そんな大事なことを、ここまで記事を書いたところで思い出すなんて……! え~と、え~と、デッキに白薔薇様と黄薔薇様を入れて……皆さん、ごきげんよう。本日は、紅薔薇様を筆頭にした、白百合会デッキのご紹介を――」

みなも「いや、今更、仕切り直して誤魔化そうとするとか、ありえないから」

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2008年4月28日 (月)

赤黒元忍者

楓  「本日も一つ、新デッキを紹介したいと思います!」

ユニット……30枚

スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
イビルアイ・ドライバー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
懲罰の魔煙パニッシュ×3
マスター一閃ブレード×3
偵察戦鬼一眼蟲×3
ステルス・スナイパー×3
猛毒のパープルエッジ×3
忍び寄るブラックエッジ×3

ストラテジー……10枚

石化の呪法×3
シャドー・ソウル×1
ノヴァ・コマンド×3
邪印抜刀×3

みなも「新カードが一枚も入ってないじゃない。これのどこが、新デッキなの?」

楓  「(サッと目を逸らして)え~と、今まで紹介したことのないデッキタイプなので、一応、新作ということで……」

みなも「とは言っても、青黒ヘルビートを単に赤黒にしただけって感じのデッキよねぇ。これで新作と言われても、やっぱり、目新しい感じがしないわ」

楓  「あうぅ、当初は合成忍者デッキを作るつもりだったのですが、気がつくと、ネイビーエッジとバイオレットエッジが抜けて、こんな形になってしまったんですよぅ……」

ともえ「うはは! いつの間にか、デッキから姿を消すっ! これぞ、本物の忍法『木の葉隠れの術』なのだっ!」

凛  「……隠れたまま、出てこなくなってしまったのは、どうかと思うのですよ」

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2008年4月27日 (日)

赤緑フェアボックル

みなも「今のD-0を代表するデッキの一つと言えば?」

ともえ「フェアボックルなのだー!」

楓  「というわけで、フェアボックルは間違いなくオフィシャルから愛されていると思います!」

凛  「……今回も、フェアボックルは順調に強化されたと思いますですよ」

ユニット……30枚

夜を照らす灯チュプ×3
ステルス・スナイパー×3
晴天のシリピリカ×3
幻惑のフェアリー×3
細い葉の柳シュシュ×3
ファンシーカット・アクアマリン×3
ファンシーカット・アイオライト×3
ファンシーカット・アメジスト×3
ファンシーカット・トルマリン×3
ファンシーカット・ムーンストーン×3

ストラテジー……7枚

ノヴァ・コマンド×3
生命を育む未来×1
変身の魔法×3

ベース……3枚

小妖精の花園×3

楓  「とりあえず、3積みを基本に組んでみました。これをアーキタイプとして、環境に合わせて、枚数の調整を行っていきたいと思ってます」

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2008年4月 4日 (金)

青白魔女コン

楓  「本日紹介するのは、青白魔女っ娘デッキです」

ユニット……19枚

雫の魔氷ドロップス×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
エビエージェント×3
ペガサス・ポニー×3
花束を捧げる乙女×1
鎧闘士エビシルバー×3

ストラテジー……15枚

サイバー・チェイス×3
深淵竜翻る×3
機械竜輝く×3
束縛の連鎖×3
サイレント・魔女リティ×3

ベース……6枚

廃棄物処理場×3
ドラゴン・パレス×3

楓  「はい、どう見ても、魔女っ娘は一人もいません! ありがとうございました!」

みなも「自分でつっこんでたら、世話ないわね……」

凛  「……種族デッキが勢力を誇っている昨今、廃棄物処理場の3面張りで勝てる試合も少なくないのですよ」

ともえ「次のエキスパンションで、種族デッキが更に強化されるようなら、廃棄物処理場の時代がやってくるかもしれないのだー!」

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2008年3月25日 (火)

赤緑スタフルブラスター

楓  「本日のデッキ紹介は、コロリーブラスターです」

ユニット……30枚

夜を照らす灯チュプ×3
晴天のシリピリカ×3
カオスヘッド・ドラゴン×3
幻惑のフェアリー×3
細い葉の柳シュシュ×3
大巨人ヘカトンケイル×3
妖精竜スターフルーツ×3
ファンシーカット・アクアマリン×3
ファンシーカット・オパール×3
ファンシーカット・ムーンストーン×3

ストラテジー……7枚

幸せはすぐ近くにある×3
生命を育む未来×1
変身の魔法×3

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

ともえ「何とゆーか、コロボックル/フェアリーデッキに、無理矢理スタフル要素を加えた感じのデッキなのだ!」

楓  「あい。普通のコロボックル/フェアリーデッキであれば、たとえ合成できなくとも、何とか戦えますが、このデッキの場合、かなり大味な作りになっているので、合成できなければ、死 あ る の み ! 故に、このデッキを回す上でのアドバイスはただ一つ……合成する自信のない方は使わないでください!」

みなも「それのどこがアドバイスなのよ?」

凛  「……むしろ、使用上の注意書きと言った方が正確なのですよ」

みなも「どっちにしろ、何の役にも立たない情報ね……」

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2008年2月19日 (火)

赤緑∞オーン・ドゥール

楓  「本日紹介するのは、『おいおい、またコロボックル/フェアリーデッキか?』と思いきや、赤緑の∞オーン・ドゥールデッキです。当初は、∞オーン・ドゥールと抜刀イーグルを組み合わせたデッキができないものかと考えていたのですが、途中で考えるのが面倒くさくなって、こういうデッキを紹介するに至った、とは口が裂けても言えません!」

みなも「いや、言ってるし」

ユニット……25枚

夜を照らす灯チュプ×3
オーン・ドゥール×3
晴天のシリピリカ×3
幻惑のフェアリー×3
細い葉の柳シュシュ×3
朝露を飲むフェアリー×3
ファンシーカット・アクアマリン×2
ファンシーカット・ペリドット×2
ファンシーカット・ムーンストーン×3

ストラテジー……13枚

誇りある反乱者×3
絨毯爆撃×3
生命を育む未来×1
ジャイアント・スイング×3
変身の魔法×3

ベース……2枚

マントルを漂う遺跡×2

みなも「朝露を飲むフェアリーでオーン・ドゥールの移動コストを赤1にして、無限エネを作り出すデッキね」

凛  「……絨毯爆撃がエネにないときは、ペリドットの出番なのですよ」

楓  「コントロールを相手にするときは、圧倒的なエネ差で押し切り、ビートダウンを相手にするときは、相手がエネを使い切ったタイミングで無限コンボを発動して、勝てる……といいのですが」

ともえ「うははっ! いくらデッキを考えても、実戦をこなす時間がなくっちゃ~、机上の空論から抜け出せないのだ!」

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2008年2月14日 (木)

赤緑コロボックル/フェアリー

楓  「本日はつい先日紹介したばかりにもかかわらず、性懲りもなくコロボックル/フェアリーデッキの紹介です。……いや、ネタがないわけじゃないですよ? ネタを考える暇がないんです!」

みなも「はいはい、言い訳はいいから、サッサと紹介しなさいよ」

ユニット……27枚

夜を照らす灯チュプ×3
ステルス・スナイパー×3
弾ける火アペプシユ×3
晴天のシリピリカ×3
幻惑のフェアリー×3
細い葉の柳シュシュ×3
ファンシーカット・アクアマリン×3
ファンシーカット・オパール×3
ファンシーカット・ムーンストーン×3

ストラテジー……8枚

ニトロ・カタパルト×2
幸せはすぐ近くにある×2
生命を育む未来×1
変身の魔法×3

ベース……5枚

マントルを漂う遺跡×2
小妖精の花園×3

みなも「この前のやつはオーン・ドゥール型だったけど、今度のは一般的な形ね」

楓  「変身の魔法の他に、生命を育む未来や幸せはすぐ近くにあるを積むことで、早いターンに確実に合成を決められるようにしてみました」

ともえ「エネルギーが増えた後は、ベースで強化した5コストユニットを中心に、ごり押しを狙うのだ!」

凛  「……シリピリカさえいれば、屋敷も何とかできるようになったのが有り難いのですよ」

みなも「今後の改良点として、ランドブレイカーとか入れてみると面白いかも?」

楓  「ふ~む、ランドブレイカーですか……」

みなも「あら、何か不満? こういうエネブーストするデッキとは相性いいと思うけど」

楓  「ああ、いえ。デッキとの相性がどうこうではなく、この記事を書く途中で、ふとランドブレイカーという名前に疑問を抱きまして。相手ユニットを大地に取り込んでいるわけですから、ランドブレイカーと言うより、むしろランドメイカーと言った方が相応しいような?」

凛  「……きっと、変なものを取り込みすぎて、ダイオキシンみたいな有害物質が発生するようになったのですよ」

ともえ「つまり、土地をダメにしてしまうという意味の、壊し屋さんなのだー!」

楓  「う~ん、とうとう緑の大陸も、環境汚染対策を考えなければならない時代になりましたか……大変ですねぇ」

みなも「いや、そんな時代は訪れてないから」

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2008年2月12日 (火)

赤白トロール

楓  「(リンダリンダのリズムに乗せて)ボンガボンガ~♪ ボンガボンガボンガ~♪ ボンガボンガ~♪ ボンガボンガボンガ~♪ もしも、僕がいつか君と~♪」

みなも「はい、スト~ップ! 全く……な~に歌ってんだか」

楓  「フッ、聞いての通りです。リンダリンダの替え歌で、ボンガボンガです!」

ともえ「とゆーわけで、本日はボンガデッキの紹介なのだ!」

ユニット……21枚

白き勇者ジャンシャルル×3
白き勇者ジャンジャック×3
フ・フーンダ×3
ボンガを継ぐ者×3
ボンガ・ボンガ×3
バン・ババン×3
オーン・ドゥール×3

ストラテジー……16枚

エンジェル・ボイス×3
束縛の連鎖×3
復讐の連鎖×3
絨毯爆撃×3
勝利宣言×1
メガトン・パンチ×3

ベース……3枚

マントルを漂う遺跡×3

凛  「……どう考えても、ボンガ・ボンガの存在が足を引っ張っていますです。ありがとうございました」

みなも「ボンガデッキなのに、ボンガ・ボンガを抜いた方が強くなる……ここまで存在価値がないってのも、ある意味凄いわね」

ともえ「うははっ! バン・ババンとオーンドゥールがボンガ・ボンガの比較対象として採用されているところも、涙を誘うのだー!」

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2008年2月11日 (月)

青黒ヘルビート

楓  「本日は青黒ヘルビートの紹介です」

ユニット……24枚

スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
メロー・カード×3
懲罰の魔煙パニッシュ×3
仮面童子×3
レディ・プラム×3
家電商人スパロー・ピノ×3

ストラテジー……13枚

石化の呪法×3
因果律の抜け道×2
恐怖政治×2
バードマン・ソウル×3
電脳世界の冒険×3

ベース……3枚

電脳魔方陣×3

楓  「新弾のカードをある程度突っ込んでみようと、プランジャーを省いた構築にしてみました」

みなも「とりあえず、2ターン目に呼声さえ召喚できたら、あとは以前のビートダウンにはなかった展開力を見せられそうね」

楓  「ネットを見て回っていると、今のところ、ヘルを使用した黒単や青黒の人気は相変わらず高いみたいです。今後は同系対策をどうするか、といったところにも目を向けてみたいと思います」

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2008年2月 9日 (土)

赤黒サバトコン

楓  「本日紹介するのは、なんちゃって赤黒トロールバレーです」

ユニット……24枚

ステルス・スナイパー×3
呪詛の魔煙カース×3
琥珀童子×3
有罪の魔煙ギルティ×3
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×3
猛毒のパープルエッジ×3
忍び寄るブラックエッジ×3

ストラテジー……12枚

ノヴァ・コマンド×3
トロール流砲撃術×3
悪魔竜嘲る×3
失恋の痛み×3

ベース……4枚

サバトの祭壇×3
幽鬼の谷×1

みなも「幽鬼の谷やフェザー、嘲る、ブラックエッジを駆使することで、ユニットとストラテジーを使い回すデッキね」

凛  「……シルバーワイズとか、火事場泥棒とか、墓地焼きのできるカードも採用してみたいところなのですよ」

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2008年2月 8日 (金)

赤緑コロボックル/フェアリー

楓  「本日紹介するのは、赤緑コロボックル/フェアリーです」

ユニット……27枚

夜を照らす灯チュプ×3
ステルス・スナイパー×3
オーン・ドゥール×3
晴天のシリピリカ×3
幻惑のフェアリー×3
細い葉の柳シュシュ×3
ファンシーカット・アクアマリン×3
ファンシーカット・オパール×3
ファンシーカット・ムーンストーン×3

ストラテジー……10枚

絨毯爆撃×3
生命を育む未来×1
ジャイアント・スイング×3
変身の魔法×3

ベース……3枚

マントルを漂う遺跡×3

みなも「猫や屋敷が強いなら、マントルとオーン・ドゥールで墓地を空にすればいいんじゃない? という発想から生まれたデッキね」

凛  「……実際はそううまくいかないかもしれないのですよ。ただ、オーン・ドゥールの変態ちっくな動きは、相手の思惑を阻害してくれることが、多々あると思いますです」

みなも「ところで、コロボックル/フェアリーデッキの使用に関して、よく『ブン回ったら勝ち』みたいな台詞があるじゃない? 私の意見は少し違うわね。『ブン回したら勝ち』よ」

楓  「『ブン回ったら勝ち』と『ブン回したら勝ち』……う~ん、似て非なる言葉ですね。前者はデッキの回り具合に依存している感じ――つまり、運の要素を強く感じさせますが、後者の場合、デッキとはプレイングや人間力で回すものだ、という意気込みを感じる気がします」

みなも「そうそう。運の要素なんてものは、どんなデッキにもつきまとうものなんだから、前向きに考えなくっちゃ」

楓  「うぅ、そんな発想のできるみなもが羨ましいです。あちきの場合、『ブン回ってくれると、いいなぁ』くらいの発想しか……」

みなも「いや、さすがにその発想は弱すぎでしょ」

ともえ「それにしても、このデッキ、どうせオーン・ドゥールを使うなら、朝露を飲むフェアリーとか戦場のドールハウスなんかを入れたくなるから、困るのだ!」

凛  「……そうして、改造を施していくうちに、だんだんコロボックル/フェアリーデッキじゃなくなっていく罠に嵌るのですよ」

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2008年1月31日 (木)

青黒ヘル

楓  「○○は対戦相手の心の中にあります、は名言だと思います。というわけで、本日は『サンダージャッカルは対戦相手の心の中にあります』デッキの紹介です!」

ユニット……28枚

スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
イビルアイ・ドライバー×3
メロー・カード×3
家電商人スパロー・ピノ×3
センチネル・センチピード×3
絵画商人ヘロン・セロン×3
堕天使バルビエル×3

ストラテジー……10枚

石化の呪法×2
サキュバスの吐息×2
因果律の抜け道×3
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

電脳魔方陣×3

楓  「メロー・カードとヘロン・セロンが使いたくて作ってみたデッキなのですが……どうも、構築に失敗した気がしてなりません。スクライドの某アニキっぽく言うなら、『何よりも、速さが足りない!』といったところでしょうか」

凛  「……クライング・パペットが入ってた頃は、即試合が終わっていたのですよ」

楓  「あい。一人で回してみた感じ、もう少し展開の素早いデッキにするか、パニッシュやレディ・プラムあたりのカードを試してみた方が良いのかもしれない、と感じました」

ともえ「いっそプランジャーを抜いてしまった方がいいかもしれないのだ!」

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2008年1月30日 (水)

青白エビグラシア

楓  「はい、今回紹介するのは、対戦する機会がないため、脳内構築しただけのエビグラシアです! バランスは全く保証できません!」

ユニット……23枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
雫の魔氷ドロップス×2
濃霧の魔氷フォッグ×3
エビエージェント×3
機械竜ドルチェ×3
機械竜グラシア×3
鎧闘士エビシルバー×3
鎧闘士エビゴールド×3

ストラテジー……11枚

シュレジンガーの猫×3
益々繁盛×3
深淵竜翻る×3
神々の雷×2

ベース……6枚

天使たちが踊る針×3
ドラゴン・パレス×3

楓  「聖闘士っぽいナマモノを、ドラゴン・パレスやグラシアで守ろうというデッキです」

みなも「聖闘士っぽいナマモノって……もう少しマシな表現はなかったの?」

凛  「……対時計を意識するなら、もう少しドローソースが欲しい気もするのですよ」

ともえ「屋敷を割るために、エビゴールドの餌を兼ねた、ソニックブーム・ペガサスなんてのもアリかもしれないのだ!」

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2008年1月 8日 (火)

青黒ヘルジャッカル

楓  「しばしば思うのですが……実は、現環境最強のデッキって、ヘルジャッカルなのでは……? というわけで、本日はマイナーチェンジを繰り返している、ヘルジャッカルの紹介です」

ユニット……28枚

スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
イビルアイ・ドライバー×3
仮面童子×2
クライング・パペット×3
家電商人スパロー・ピノ×3
サンダージャッカル×3
センチネル・センチピード×1
スタン・スタッグビートル×2
堕天使バルビエル×2

ストラテジー……9枚

石化の呪法×3
因果律の抜け道×3
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

電脳魔方陣×3

楓  「スタン・スタッグビートルは普通に強い上に、タイミングさえ合えば、あっさりトライアングルが決まるので、頼もしいユニットです」

みなも「電脳魔法陣は最後の一押しに使える、ブラスターをよけられる、同系の因果律を回避と、汎用性が高くていいわね」

楓  「あい。あちきはつい最近まで、電脳魔法陣がリリースインだということに気づいていませんでしたからねぇ。どうして、今まで使わなかったのかと悔やむばかりです」

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2007年12月29日 (土)

赤緑スタフル

楓  「本日のデッキ紹介は、赤緑エネ破壊スタフルです」

ユニット……27枚

破壊竜ジーガンパオ×1
カオスヘッド・ドラゴン×3
変幻獣バブルチャイルド×3
変幻獣バブルドラゴン×3
変幻獣バブルツリー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
カオスビースト・ナインテイル×3
大巨人コスモクエイク×2
大巨人ヘカトンケイル×3
妖精竜スターフルーツ×3
機械竜ラルゴ×2

ストラテジー……9枚

生命を育む未来×3
幸せはすぐ近くにある×3
小妖精の悪戯×3

ベース……4枚

ドラゴンの洞窟×1
バイオ・ブラスター×3

みなも「この前言ってた、アメーバを利用したデッキって、これのことだったんだ?」

楓  「あい。アメーバを利用してエネ加速した後は、ナインテイルや小妖精の悪戯、コスモクエイクでエネ破壊をして、トドメにスタフルで更に相手のエネルギーを奪ってしまおうというデッキです」

みなも「なるほど。スタフルも擬似的にエネ破壊になってるわね」

凛  「……生命を育む未来や幸せはすぐ近くにあるは、バブルツリーを利用するのに使用するのはもちろん、ナインテイルとの相性もいいのですよ」

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2007年12月24日 (月)

赤緑黒オーンドゥール

楓  「本日紹介するのは、最近何かと噂の1キルオーンドゥールです」

ユニット……9枚

ステルス・スナイパー×3
オーン・ドゥール×3
ファンシーカット・ペリドット×3

ストラテジー……24枚

獣王の号令×3
誕生の宴×3
幸せはすぐ近くにある×3
ジャイアントスイング×3
失恋の痛み×3
冥王の号令×3
真夜中のダンスパーティー×3
絨毯爆撃×3

ベース……7枚

深緑の納骨堂×3
マントルを漂う遺跡×1
戦場のドールハウス×3

みなも「号令でオーンドゥールを呼び出した後は、相手のハンドとエネ次第で、『ずっと俺のターン!』状態が続くデッキね」

楓  「あい。いわゆる、作業ゲーというやつです。それにしても、こういう1キルデッキって、だいたいどのTCGでも一度は作られますよねぇ」

凛  「……その度に、すぐに規制がかかるので、このデッキタイプもそんなに寿命は長くないかもしれないのですよ」

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2007年12月17日 (月)

緑単

楓  「本日のデッキ紹介は緑単です」

ユニット……28枚

ヒメコガネ・ドリアード×3
兎娘キューティ・バニー×3
バンブー・ベイビー×3
幻惑のフェアリー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
タマゴ・ドリアード×3
象砲手バルカン×3
妖魔の勇者×3
ガン・ドリアード×3

ストラテジー……12枚

小さくて大きな力×3
生命の門×1
バーサーカー・ドラッグ×3
緑の獣王の門×2
バードマン・ソウル×3

みなも「最近、緑単といえば、このタイプが結果を残してるわね」

楓  「あい。グランプリツアーのベスト8のデッキを見ていると、いくつかこのタイプの緑単が目に留まるくらいですから、完成度の高さは疑うべくもありません」

凛  「……関東大会では、優勝を飾ったほどのデッキタイプなのですよ」

ともえ「スタフルみたいなブルジョアデッキと違って、それなりに安く作れるところも偉いデッキタイプなのだ!」

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2007年12月16日 (日)

四色オーンドゥール

楓  「はい、本日紹介するのは、四色オーンドゥールです!」

ユニット……16枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
センチネル・センチピード×1
イビルアイ・ドライバー×3
ステルス・スナイパー×3
オーン・ドゥール×3
花束を捧げる乙女×1
マオ・ロシアンブルー×2

ストラテジー……20枚

サイバー・チェイス×3
欲望の連鎖×3
冥界の門×3
失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティ×3
絨毯爆撃×3
神々の雷×2

ベース……4枚

幽鬼の谷×1
マントルを漂う遺跡×3

楓  「マオが入っているのは、例によって、青と白のエネ拘束の軽減のためです」

みなも「四色にしたことで、ちょっと赤が不足気味かもね」

凛  「……ちなみに、悪行三昧が入ってないのは、単純に持ってないからなのですよ」

楓  「うぅ、同じ青のシルバーレアでも、パニック・パンドスケーターなら腐るほどたくさん引いたんですけどねぇ。せめて、そのうちの1枚か2枚だけでも、悪行三昧だったなら、良かったのですが……」

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2007年12月11日 (火)

スタフル? いいえ──

楓  「本日紹介するのは、『スタフル? いいえ、ケフィアで……じゃなかった、多色プランです』デッキです」

ユニット……23枚

妖精竜スターフルーツ×3
イビルアイ・ドライバー×3
ギガンティック・スカルドラゴン×1
時空を歪める者シュレーゲル×3
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3
機械竜ラルゴ×1
花束を捧げる乙女×1
深遠竜エメラルド・ティアー×1
センチネル・センチピード×1
ファンシーカット・ペリドット×3

ストラテジー……14枚

食物の連鎖×3
誕生の宴×3
幸せはすぐ近くにある×3
失恋の痛み×3
冥王の鈎爪×2

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

楓  「ちなみに、『センチピードと花束を抜いた方が強いんじゃ?』といったツッコミは受け付けておりませんので、悪しからず」

みなも「とゆーか、単に『いいえ、ケフィアです』のネタを使いたくて、プランジャーを突っ込んだだけでしょ」

楓  「ギクリ。さ~て、何のことやら……」

みなも「自分でギクリって言ってるし。やれやれだわ」

楓  「おや、そういうみなもは、ジョジョネタですか?」

みなも「いや、誰も承太郎のモノマネをしたつもりはないから」

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2007年12月 7日 (金)

青黒タッチ赤流氷

楓  「本日のデッキ紹介は、青黒タッチ赤流氷です!」

ユニット……22枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
センチネル・センチピード×1
深淵竜エメラルドティアー×1
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3

ストラテジー……14枚

サイバー・チェイス×3
欲望の連鎖×3
冥界の門×2
失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティ×3

ベース……4枚

流氷の大陸×3
幽鬼の谷×1

楓  「わざわざデッキ紹介をした割には、気がつくと、新カードが一枚も入ってませんでした……まあ、よくある話、ですよね~?」

みなも「それじゃあ、新カードを軸にしたデッキを考えたら、良かったんじゃないの?」

楓  「えぇ~?」

みなも「何で、そこでイヤそうな顔をするわけ?」

楓  「いや、だって、考えるのが面倒くさ……もとい、考える時間がなかなかないので、仕方がないのです!」

ともえ「なぜなら! そう! ニコニコ動画が楓ちんを呼んでいるからっさ!」

楓  「そうそう、そうなんですよ──って、違います! 先日のアレは半分は冗談です! 単純に、ブログのネタを考えれば、デッキを考える暇がないってだけです!」

みなも「って、ニコニコ動画が呼んでるってのも、半分は本当なわけね……」

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2007年11月28日 (水)

赤黒青オーン・ドゥール

楓  「本日のデッキ紹介は、赤黒青オーン・ドゥールです!」

ユニット……16枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
センチネル・センチピード×1
イビルアイ・ドライバー×3
ステルス・スナイパー×3
オーン・ドゥール×3
堕天使バキエル×3

ストラテジー……20枚

サイバー・チェイス×3
欲望の連鎖×3
冥界の門×3
失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティ×3
絨毯爆撃×3
鬼神ブラスター×2

ベース……4枚

幽鬼の谷×1
マントルを漂う遺跡×3

みなも「七尾がグランプリツアー博多で使うかどうか、最後まで迷ったデッキタイプね」

楓  「あい。このデッキタイプを知ったのが、グランプリツアー博多の5日ほど前だったため、全然回す暇がなく、使いこなせないだろう、と諦めましたが……このデッキタイプの開発者、I原氏がグランプリツアー京都で9位、グランプリツアー名古屋で8位と、好成績を残していることから、優れたデッキタイプであることが分かると思います!」

凛  「……原型は、白も入った四色プランだったのです」

楓  「そうですね。あちきは四色を回すのが大変だったため、三色に抑えていますが、やはりベース割りの可能な白を入れた方がいいと思います」

ともえ「ちなみに、鬼神ブラスターは、赤黒という配色が欲しかっただけで、別に他のカードで全然構わないっさ!」

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2007年11月22日 (木)

黒タッチ緑猫

楓  「それでは、グランプリツアーで使用した黒タッチ緑猫の紹介です」

ユニット……29枚

白骨時計ボーンスマイル×3
悪運時計ハードラック×9
肉食時計ビッグマウス×2
終末時計ジ・エンド×3
イビルアイ・ドライバー×3
絶叫時計スクリームハイ×3
貪欲時計デーモンガスト×3
カオスビースト・ナインテイル×3

ストラテジー……6枚

真夜中のダンスパーティ×3
幸せはすぐ近くにある×3

ベース……5枚

ペット・セメタリー×2
呪われた館×3

サイドボード……10枚

絶望の連鎖×3
ステルス・スナイパー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×2
火事場泥棒×2

楓  「サイドボードは環境がよく分かってなかったので、同系メタに赤を用意してみましたが、同系には全く当たらないという罠が……

凛  「……スタフル対策をしておけば良かったのですよ」

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2007年11月19日 (月)

黒緑タッチ赤白スタフル

楓  「本日のデッキ紹介は、先日グランプリツアーで使用した猫デッキ……かと思いきや、特に意味もなくフェイントを入れて、黒緑タッチ赤白というカラフルなスタフルです!」

ユニット……24枚

妖魔の勇者×2
妖精竜スターフルーツ×3
イビルアイ・ドライバー×3
ギガンティック・スカルドラゴン×1
時空を歪める者シュレーゲル×3
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3
機械竜ラルゴ×2
機械竜ピアノフォルテ×2
ファンシーカット・ペリドット×2

ストラテジー……13枚

食物の連鎖×3
誕生の宴×3
幸せはすぐ近くにある×2
失恋の痛み×3
冥王の鈎爪×2

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

みなも「新カードは、ピアノフォルテとペリドットか。ピアノフォルテは、同系対決でサイズ勝負になったとき用のカードね」

凛  「……ペリドットはエネブーストに使える上に、ラルゴやピアノフォルテが歩くのに役立つこともあるのですよ」

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2007年11月17日 (土)

青黒ヘルジャッカル

楓  「本日は、グランプリツアーの日ですが、そんなのカンケーねぇ、と言わんばかりに、デッキ紹介を行いたいと思います」

ユニット……31枚

スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
イビルアイ・ドライバー×3
仮面童子×3
クライング・パペット×3
家電商人スパロー・ピノ×3
サンダージャッカル×3
センチネル・センチピード×1
スタン・スタッグビートル×3
堕天使ハマリエル×3

ストラテジー……9枚

石化の呪法×3
因果律の抜け道×3
バードマン・ソウル×3

みなも「いわゆるヘルジャッカルってやつね」

凛  「……スタッグビートルをうまく使えば、簡単にトライアングルが決まることもあるのですよ」

楓  「ちなみに、ハマリエルは色事故防止のために入れてみただけのカードだったりします」

みなも「堕落の呪文とか、コストの軽いバルビエルを試してみるのもいいかもね」

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2007年11月 8日 (木)

青白グラシア

楓  「本日のデッキ紹介は、青白グラシアです!」

ユニット……25枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
犬闘士テリア×2
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×3
犬闘士ボクサー×2
機械竜ドルチェ×3
機械竜グラシア×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……12枚

サイバー・チェイス×3
シュレジンガーの猫×3
益々繁盛×3
深淵竜翻る×3

ベース……3枚

天使たちが踊る針×3

みなも「相変わらず、猫という天敵がいるけど、その他のデッキなら、だいたい何とかなりそうなデッキタイプよね」

凛  「……できれば、エビエージェントの採用も考えたいところなのですよ」

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2007年10月30日 (火)

コロボックル/フェアリー

楓  「本日のデッキ紹介は、赤緑コロボックルです」

ユニット……30枚

夜を照らす灯チュプ×3
弾ける火アペプシユ×3
湧き出る泉シンプイ×3
幻惑のフェアリー×3
細い葉の柳シュシュ×3
茸の森カルスプヤス×3
ファンシーカット・アメジスト×3
ファンシーカット・ジェイド×3
ファンシーカット・オパール×3
ファンシーカット・ムーンストーン×3

ストラテジー……6枚

メガトン・パンチ×3
変身の魔法×3

ベース……4枚

彷徨う山脈×1
小妖精の花園×3

凛  「……多色カードを、エネルギーゾーンに置いたときの使い勝手の良さは、想像以上だったのですよ」

みなも「このデッキ、こっそり、銃弾に乗るフェアリーとか仕込んでみても面白いかもね」

楓  「いえいえ、どうせなら、アムルイを3枚……」

みなも「いや、それ、どれだけブルジョワなデッキよ?」

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2007年10月24日 (水)

青緑I’s

楓  「本日のデッキ紹介は青緑I’sです!」

ユニット……27枚

雫の魔氷ドロップス×3
サンダーイーグル×3
チャイルド・スピリット×3
シェル・スループ×3
サンダーリザード×3
ドクター・スピリット×3
ネイビー・スピリット×3
ヒメコガネ・ドリアード×3
ガン・ドリアード×3

ストラテジー……10枚

バードマン・ソウル×3
パラドクス・ストーム×1
小さくて大きな力×3
バイオ・トラップ×3

ベース……3枚

魔王の三角海域×3

みなも「隊列召喚を決めることで、手札やエネルギーを増やしつつ戦うウィニーデッキね」

凛  「……対処法を知らないと、瞬殺されるおそれもあるので、注意が必要なのですよ」

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2007年10月22日 (月)

青緑

楓  「先日の公認大会で、久々に見てしまいました……エネルギーゾーンが更地になってしまっているところを……というわけで、本日のデッキ紹介は、ランデス型青緑です」

ユニット……29枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
ギガント・エイリアン×3
深淵竜エメラルドティアー×3
変幻獣バブルドラゴン×2
大巨人クレーター・メーカー×1
カオスビースト・ナインテイル×3
スキップするフェアリー×3
妖魔の勇者×3
大巨人コスモクエイク×2
妖精竜スターフルーツ×3

ストラテジー……5枚

益々繁盛×3
幸せはすぐ近くにある×2

ベース……6枚

流氷の大陸×3
大地の塔×3

みなも「最近はダンパの代わりにクマを入れる人が増えたから、ランデス型も活躍の余地があるかもしれないわね」

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2007年10月18日 (木)

青白グラシア

楓  「本日のデッキ紹介は、青白グラシアです」

ユニット……26枚

雫の魔氷ドロップス×2
粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
サンダージャッカル×2
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×1
オーラマスター・エンジェル×3
機械竜ドルチェ×3
機械竜グラシア×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……11枚

サイバー・チェイス×3
益々繁盛×3
深淵竜翻る×3
神々の雷×2

ベース……3枚

天使たちが踊る針×3

みなも「対象にならない高パワーのユニットを作ることで、場を制圧していくデッキね」

楓  「あい。ただ、どんなにパワーを上げても、屋敷の前には無力だったりすることもあるので、そこはうまくベース割りを利用したいところです」

凛  「……電脳神の聖地もアリなのですよ」

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2007年10月15日 (月)

黒白幽霊屋敷

楓  「日本選手権には行かない、というか、今回は権利すら取ってないので、行きたくても行けないあちきですが、デッキの研究は怠ってないですよ? ――というわけで、本日のデッキ紹介は黒白幽霊屋敷です」

ユニット……19枚

イビルアイ・ドライバー×3
レディ・ララバイ×2
ナイトクマ×2
溺愛の魔煙ラバー×2
犬闘士テリア×2
犬闘士チワワ×3
花束を捧げる乙女×1
犬闘士フェンリル×1
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……12枚

失恋の痛み×3
冥王の鈎爪×2
神々の雷×2
サイレント・ナイト×3
サイレント・マジョリティ×2

ベース……9枚

陽気な森×3
陽気な幽霊屋敷×3
陽気な墓場×3

楓  「さて、ここでクイズを出したいと思います。上記のカード名のうち、一つだけ表記の間違っているものがあります。それは、どれでしょうか?」

凛  「……簡単なので、すぐに見つけられるのですよ」

ともえ「答えは、ナイトクマっさ!」

楓  「惜しい! その解答だと、80点くらいですね。この場合、100点満点の解答は、『そんな餌に俺様が釣られクマー』です!」

みなも「いや、そんなひねりをきかせた解答を期待されても困るから……」

ともえ「うはは! クイズというより、とんちの問題になってしまったのだー!」

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2007年10月10日 (水)

黒猫

楓  「本日のデッキ紹介は黒猫タッチ緑です」

ユニット……30枚

悪運時計ハードラック×12
無限時計クライン×3
終末時計ジ・エンド×3
イビルアイ・ドライバー×3
絶叫時計スクリームハイ×3
貪欲時計デーモンガスト×3
カオスビースト・ナインテイル×3

ストラテジー……7枚

シャドー・ソウル×1
絶望の連鎖×3
幸せはすぐ近くにある×3

ベース……3枚

呪われた館×3

みなも「エネルギーゾーンのデーモンガストを、プランゾーンに持って行くことを目的とした配色ね」

凛  「……その分、ハンデス要素が弱くなっているのが、課題点なのです」

楓  「言うまでもなく、黒猫は、今回もメタの一角を占めることになるでしょう。特に最近は、プランジャーを入れない構築もちょくちょく見かけます。2デッキの用意に困った場合は、プランジャーを入れずに構築した黒猫&その他のデッキにすると、パーツがかぶらなくて助かるのではないでしょうか」

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2007年10月 8日 (月)

赤単

楓  「少し前に赤単を紹介したにも関わらず、本日もまた懲りずに赤単の紹介です!」

ユニット……28枚

熱砂のパヴォ×3
闘神ゴリョウ×3
逆鱗のコルブス×3
ウンバ・ウンバ×2
閃光の魔炎ビーム×3
フ・フーンダ×2
魔甲バイク餓狼×3
ステルス・スナイパー×3
乱舞のアウリガ×3
爆砕の魔炎バーン×3

ストラテジー……9枚

ノヴァ・コマンド×3
全軍突撃×3
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

マントルを漂う遺跡×3

みなも「パワー3000のユニットが増えたのは、ララバイに溶かされないためね」

ともえ「全軍突撃は、こちらの展開が遅れたときに、重宝するのだ!」

楓  「今後の課題としては、アウリガが必要なのかどうか、検討の余地がある点でしょうか」

凛  「……ドラゴン・スクリームの採用も考えたいところなのですよ」

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2007年9月20日 (木)

青黒タッチ赤流氷

楓  「え~、はじめにお断りしておきますが、しばらく更新できなかったのは、講習が忙しかったからです! 決して、宿舎から大学までノーパソを持ち運ぶのがめんどくさかったとか、そんな理由じゃありません! ホントですよ!?」

みなも「いきなり言い訳から入るところが、いかにも怪しい感じね」

ともえ「まあ、深く突っ込むのは可哀想だから、やめにするっさ! それで、今日の話題は何なんだい!?」

楓  「はい、本日は時間的に余裕がないため、簡単なデッキ紹介を行いたいと思います」

ユニット……25枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
センチネル・センチピード×2
ギガント・エイリアン×3
イビルアイ・ドライバー×3
ナイトベア×2
ギガンティック・スカルドラゴン×1
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×2
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×1

ストラテジー……12枚

サイバー・チェイス×3
欲望の連鎖×2
失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティ×2
火事場泥棒×2

ベース……3枚

流氷の大陸×3

凛  「……青黒タッチ赤の流氷なのです」

ともえ「スマッシュを6点まで決めたら、火事場泥棒でトドメなのだ!」

みなも「ウィニー対策として、ララバイを入れたい気がするわね」

楓  「あい。その辺りの調整は、環境を見極めてから行いたいと思います」

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2007年9月 7日 (金)

赤単

楓  「更新する暇はあるのに、ネタがない……そんなときはこれですよ、奥さん! 本日ご紹介するネタは、デッキ紹介です!」

みなも「通信販売っぽく言ったところで、結局はいつもの『ネタがないときはデッキ紹介』のパターンなわけね……」

ユニット……27枚

逆鱗のコルブス×3
魔甲バイク餓狼×1
熱砂のパヴォ×3
闘神ゴリョウ×3
ライトニング・スナイパー×3
閃光の魔炎ビーム×3
ステルス・スナイパー×3
毒ある蛇トッコニ×2
乱舞のアウリガ×3
爆砕の魔炎バーン×3

ストラテジー……10枚

ノヴァ・コマンド×3
トロール流砲撃術×2
火事場泥棒×2
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

マントルを漂う遺跡×3

楓  「最近はララバイのおかげで、パワー2000以下のユニットが紙屑と化すことも少なくないようですから、できることなら、パワー3000の2コストユニットをもう少し増やしたいところなのですが……どこを削ったものやら?」

凛  「……ララバイ対策を増やすために、バードマン・ソウルの枠に復讐の連鎖を入れてみるというアイデアもあるのですよ」

ともえ「まー、今は対戦できない環境にいるから、復讐の連鎖がララバイ対策として有効かどうか試せないのが、悲しいところっさね!」

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2007年7月10日 (火)

赤単

楓  「本日のデッキ紹介は赤単です」

ユニット……30枚

魔甲バイク餓狼×3
逆鱗のコルブス×3
閃光の魔炎ビーム×3
ライトニング・スナイパー×3
夜を照らす灯チュプ×3
偵察戦鬼一眼蟲×3
ステルス・スナイパー×3
闘神シュリ×3
爆砕の魔炎バーン×3
拳闘戦鬼豪腕丸×3

ストラテジー……6枚

ノヴァ・コマンド×3
バードマン・ソウル×3

ベース……4枚

トロイホース×3
マントルを漂う遺跡×1

楓  「シュリが暴走した後にバードマン・ソウルを手札に引いてしまうと悲惨なので、気をつけてください」

みなも「いや、気をつけたところで、どうしようもないと思うんだけどね、それは」

凛  「……そういう事態を懸念するのであれば、構築の段階でシュリかバードマン・ソウルを抜くといいと思いますですよ」

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2007年7月 7日 (土)

緑白タッチ黒

楓  「本日のデッキ紹介は緑白タッチ黒です」

ユニット……25枚

犬闘士テリア×3
犬闘士フェンリル×3
犬闘士ブル・マスティフ×3
機械竜ラルゴ×3
犬闘士ケルベロス×1
大巨人ヘカトンケイル×3
妖精竜スターフルーツ×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3

ストラテジー……12枚

生命の門×3
誕生の宴×3
食物の連鎖×3
束縛の連鎖×3

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

楓  「このデッキはカオスヘッド・ドラゴンが入っていないため、こちらよりサイズの大きなユニットを並べられた場合は、『ごめんなさい』と言って、許してもらうより他ありません」

みなも「それで相手が許してくれると?」

楓  「やっぱり、無理ですかねぇ」

みなも「そりゃあ、無理でしょ」

凛  「……その場合は、束縛の連鎖で縛って、その隙にスマッシュを7点叩き込むしかないのですよ」

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2007年7月 5日 (木)

青単

楓  「本日のデッキ紹介は、青単です」

ユニット……24枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
雫の魔氷ドロップス×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
サンダージャッカル×2
氷柱の魔氷アイシクル×2
センチネル・センチピード×3
深淵竜ブルーミスト×3
エビエージェント×3
深淵竜エメラルドティアー×3

ストラテジー……12枚

バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3
シュレジンガーの猫×3
深淵竜翻る×3

ベース……4枚

海洋到達不能極×3
流氷の大陸×1

みなも「オープングランプリ新潟以来、使用者が増えていると噂のデッキタイプね」

楓  「あい。とりあえず、あちきは今のところ、これを原型に、グランプリ用のデッキを作成している最中です」

凛  「……赤を足すかどうかで、悩んでいるのですよ」

ともえ「いっそ、青緑にしてブーンするのも魅力的だと思うのだ!」

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2007年6月28日 (木)

赤黒祭壇コントロール

楓  「本日のデッキ紹介は、赤黒祭壇コントロールです」

ユニット……21枚

殺意の魔煙キラー×3
真夜中の狩人ミュラー×3
イビルアイ・ドライバー×3
イビルアイ・プリンセス×3
ライトニング・スナイパー×3
ドン・ドーン×3
ステルス・スナイパー×3

ストラテジー……15枚

悪魔竜嘲る×3
失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティ×3
悪魔竜蠢く×3
メガトン・パンチ×3

ベース……4枚

サバトの祭壇×3
幽鬼の谷×1

ともえ「祭壇上にミュラーを投げるときは、祭壇に闘気カードがついてるかどうか、気をつける必要があるっさ! 以上!」

みなも「って、今日のコメントはこれだけ?」

楓  「あい。今日はK-1ワールドMAXの放映があるため、あちきはこれからテレビに向かわなくてはならないのです! でゅわっ!」

凛  「……猫まっしぐらな感じに、テレビに齧り付いているのですよ」

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2007年6月21日 (木)

青黒ヘルジャッカル

楓  「本日のデッキ紹介は、最近フリープレイ用としてお気に入りの青黒ヘルジャッカルです」

ユニット……30枚

スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
琥珀童子×2
イビルアイ・サージェント×2
ハウス・オブ・ヘル×3
イビルアイ・ドライバー×3
クライング・パペット×3
家電商人スパロー・ピノ×3
サンダーイーグル×3
サンダージャッカル×2
センチネル・センチピード×3

ストラテジー……10枚

石化の呪法×3
サキュバスの吐息×3
バードマン・ソウル×3
パラドクス・ストーム×1

楓  「ちなみに、イビルアイ・サージェントの枠は、アリッサでも構わないと思います」

みなも「いや、そこはわざわざ解説する必要ないでしょ、常識的に考えて」

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2007年6月11日 (月)

黒単トライアングル

楓  「本日のデッキ紹介は、先日も紹介した黒単の別バージョンです」

ユニット……29枚

ローリング・ソーンズ×3
スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
琥珀童子×3
剣歯童子×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
仮面童子×2
クライング・パペット×3

ストラテジー……11枚

石化の呪法×3
失恋の痛み×3
因果律の抜け道×2
バードマン・ソウル×3

凛  「……クライング・パペットさえ決まれば、勝利は目前なのです」

みなも「勝つにせよ、負けるにせよ、だいたい10分もあれば試合が終わってしまいそうなところが、ある意味潔いわね」

楓  「ただ、このデッキには一つ、問題がありまして」

みなも「問題って?」

楓  「この記事を書いている途中で気づいてしまったのですが、クライング・パペットの降臨を目指すなら、サンダーイーグルの入る青黒にした方が、成功率が高いんじゃないかという疑念が……」

みなも「まあ、こっちはこっちで、ハンデスの手段が多いことを評価すればいいと思うけどね」

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2007年6月 7日 (木)

黒単

楓  「本日のデッキ紹介は黒単です」

ユニット……28枚

ローリング・ソーンズ×3
スリーピング・パペット×3
レディ・ラベンダー×3
琥珀童子×3
剣歯童子×3
スパイク・ガールズ×3
かしずく人形シズカ×2
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×2
ハウス・オブ・ヘル×3

ストラテジー……11枚

冥界の門×2
失恋の痛み×2
シャドー・ソウル×1
因果律の抜け道×3
バードマン・ソウル×3

ベース……1枚

瘴気の渓谷×1

みなも「黒単といえば、以前はキラーやミュラーを積んだ、半分コントロール、半分ビートダウンみたいな形をよく目にしたけど、最近はこういうウィニー気味の黒単をよく見るようになったわね」

凛  「……因果律の抜け道はどうなのですか? ベースを貼られると、途端に弱いカードになってしまうのですよ」

楓  「確かに、因果律の抜け道は、無駄カードになってしまう可能性がありますが、そもそもこのデッキは、相手がベースを貼る暇がないくらい、果敢に攻めることを目的としているため、その辺はそれほど気にしなくて良いと思います」

ともえ「シズカはなかなかに使い勝手がいいユニットなのだ!」

楓  「あい。実際に使ってみる前は、微妙かな? とも思っていたのですが、相手の呼び声ユニットを潰したりしながら展開できるのは、思った以上に強かったです。まだ使ったことのない方は、ぜひ試してみてください」

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2007年6月 5日 (火)

黒緑タッチ赤スターフルーツ

楓  「本日のデッキ紹介は、飽きもせず黒緑タッチ赤スターフルーツです。調整を続けた結果、現在はこんな形に落ち着いています」

ユニット……19枚

大巨人ゴッドファーザー×1
妖精竜スターフルーツ×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3

ストラテジー……18枚

生命の門×3
食物の連鎖×3
誕生の宴×3
冥界の門×2
失恋の痛み×2
蠢く死者×2
冥王の鈎爪×3

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

みなも「以前はダンパだった枠が、鈎爪に変わった理由は何?」

楓  「それがですね、白絡みのデッキと対戦を重ねた結果、うまいタイミングでフェンリル、ボクサーと並べられて、何もできなくなったことが数回ありまして……それがトラウマになってしまいました。プランジャー待ちではズルズルと行ってしまうため、鈎爪を入れることで対応力を上げることにした、というわけです」

ともえ「まあ、グラシアまで出されると、ゲームが終わってしまうのは、仕様ってことで諦めるっさ!」

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2007年5月29日 (火)

青緑黒勇者サイクロン

ユニット……25枚

大巨人クレーター・メーカー×1
妖魔の勇者×3
妖精竜スターフルーツ×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
深淵竜エメラルドティアー×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3

ストラテジー……12枚

生命の門×3
誕生の宴×2
食物の連鎖×3
バードマン・ソウル×3
冥界の門×1

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

楓  「本日のデッキ紹介は、勇者サイクロンです」

みなも「勇者と敵軍ユニットが隣接した状態で、エメラルドティアーが歩き回ると、大変なことになるデッキね」

楓  「あい。しかし、最近はテリアやボクサーをよく見かけるので、そううまくは決まらないかなぁ、とも思われます」

凛  「……エメラルドティアーは、海洋到達不能極とのコンボも面白いので、そちらを狙ったデッキにしてみるのも一興なのですよ」

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2007年5月27日 (日)

青白_その2

ユニット……27枚

ドクター・スピリット×3
海底牧場の魔女×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
センチネル・センチピード×3
ノックアウト×2
牢獄を守る獅子×3
犬闘士フェンリル×3
衝撃の印璽の乙女×3
竜を守る獅子×3
花束を捧げる乙女×1
犬闘士ケルベロス×1

ストラテジー……10枚

バードマン・ソウル×3
リセット・コマンド×3
パラドクス・ストーム×1
束縛の連鎖×3

ベース……3枚

変形城砦タルト×3

楓  「本日のデッキ紹介は、青白_に衝撃の印璽の乙女を突っ込んでみたデッキです」

みなも「隊列召喚アンダーバーと衝撃の印璽の乙女は相性いいわね」

ともえ「ともあれ、メタとかはあまり気にせずに作ったデッキだから、強いかどうかは微妙なとこかな!?」

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2007年5月24日 (木)

赤黒ハンデスニトロ

ともえ「今日はデッキ紹介の日なのだ!」

ユニット……21枚

スパイク・ガールズ×3
ザ・ハーブス×3
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×3
シャウトする人形ナオ×3
偵察戦鬼一眼蟲×3
ステルス・スナイパー×3

ストラテジー……7枚

失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×1
ニトロ・カタパルト×3

ベース……12枚

禁断の病棟×3
お菓子の家×3
無限迷宮×3
トロイホース×3

みなも「いわゆるハンデスニトロってやつね」

楓  「あい。ユニットの展開はそれほど早くないデッキですが、ナオやプランジャーの力で、アドバンテージの巻き返しは図れると思います」

凛  「……もう少し赤を増やして、継ぎはぎの一夜城あたりを入れたい気もするのですよ」

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2007年5月16日 (水)

黒緑スターフルーツver.2

楓  「目には目を、歯には歯を、らき……じゃなかった、すた☆ふるにはすた☆ふるを。――というわけで、本日のデッキ紹介は黒緑スターフルーツです」

ユニット……22枚

蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
大巨人ゴッドファーザー×1
妖精竜スターフルーツ×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3

ストラテジー……15枚

生命の門×3
食物の連鎖×3
冥界の門×2
失恋の痛み×2
蠢く死者×2
真夜中のダンスパーティ×3

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

みなも「前回紹介したやつと比べると、かなり変更点が多いわね」

楓  「あい。ハンドがなくなっても戦えるように、プランジャーを増やしてみたのですが、これによって、中盤を凌ぎやすくなったんじゃないかと思います。まあ、この構成で序盤から攻めてくるウィニーを凌げるかどうかは、実戦不足なので、まだ何とも言えませんが」

凛  「……毒蛇のひと噛み、もしくは、サキュバスの吐息が欲しいところなのです」

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2007年5月14日 (月)

青白_

楓  「本日のデッキ紹介は、青白_デッキです」

ユニット……30枚

サンダーイーグル×3
海底牧場の魔女×3
センチネル・センチピード×3
ノックアウト×2
牢獄を守る獅子×3
犬闘士テリア×2
犬闘士フェンリル×3
ザッハトルテ×3
竜を守る獅子×3
花束を捧げる乙女×1
機械竜ドルチェ×3
犬闘士ケルベロス×1

ストラテジー……8枚

バードマン・ソウル×3
リセット・コマンド×3
パラドクス・ストーム×1
母の愛×1

ベース……2枚

魔王の三角海域×2

楓  「隊列召喚を決められない場合の竜を守る獅子の移動コストの重さは、サンダーイーグルでカバーできたらいいなぁ、と考えていますが、まあ、実際にはそううまく行くかどうか……」

凛  「……まだ調整不足なので、色々と怪しい部分も多いデッキなのですよ」

みなも「グラシアを採用した方がいいかもね」

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2007年5月10日 (木)

黒緑スターフルーツ

楓  「本日のデッキ紹介は、黒緑フルーツです」

ユニット……22枚

蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
大巨人ゴッドファーザー×1
妖精竜スターフルーツ×3
スコーピオン・マスター×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3
カオスヘッド・ドラゴン×3

ストラテジー……15枚

バードマン・ソウル×3
小さくて大きな力×3
生命の門×3
食物の連鎖×3
冥界の門×3

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

みなも「8コストユニットが16枚……さすがにやりすぎじゃない?」

楓  「この構成だと、失恋の痛みも入ってないですからねー。ウィニー対策&スターフルーツの高速降臨のために、蠢く死者も採用したいところですし……とりあえずは、これを基に発展させていこうかな、と考えています」

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2007年5月 9日 (水)

黒白暴走グッドスタッフ

楓  「本日のデッキ紹介は、黒白暴走グッドスタッフです」

ユニット……28枚

犬闘士テリア×3
マスプロデュース・エンジェル×3
エクレアショコラ×3
ドラゴン・ウォーター×3
ザッハトルテ×3
花束を捧げる乙女×1
ハウス・オブ・スネーク×3
ハウス・オブ・ヘル×3
レディ・フェアウェル×3
イビルアイ・ドライバー×3

ストラテジー……10枚

サキュバスの吐息×2
失恋の痛み×3
絶望の連鎖×3
真夜中のダンスパーティ×2

ベース……2枚

電脳神の聖地×2

みなも「最近流行のスターフルーツデッキ対策を積んだ、暴走デッキね」

凛  「……テリアでスターフルーツを、電脳神の聖地でバイオブラスターを封じ込めるのですよ」

楓  「ドローソースが欲しくて、絶望の連鎖を投入してみましたが、そのスペースは、石化の呪法のようなコストの軽いストラテジー(orベース)にした方がいいかもしれません」

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2007年5月 8日 (火)

黒単

楓  「本日のデッキ紹介は黒単です」

ユニット……22枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
スパイク・ガールズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×1
ハウス・オブ・ヘル×3

ストラテジー……15枚

バードマン・ソウル×3
冥界の門×2
シャドー・ソウル×1
失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティ×3
絶望の連鎖×3

ベース……3枚

無限迷宮×3

みなも「新カードは無限迷宮だけなんだ」

楓  「あい。しかし、その無限迷宮も、果たして、この黒単に必要かどうか……? 魔王の城にして、ヘルをパワー8000にした方が良さそうな気もしています」

ともえ「シュレーゲルやカオスヘッド・ドラゴンのパワー7500を超えられるかどうか――ってのが、一つの壁なのだ!」

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2007年5月 3日 (木)

青黒ヘルジャッカル

ユニット……30枚

レディ・ラベンダー×3
琥珀童子×3
ハウス・オブ・ヘル×3
イビルアイ・ドライバー×3
クライング・パペット×3
家電商人スパロー・ピノ×3
サンダーイーグル×3
ドクター・スピリット×3
サンダージャッカル×3
センチネル・センチピード×3

ストラテジー……8枚

石化の呪法×3
冥界の門×1
シャドー・ソウル×1
バードマン・ソウル×3

ベース……2枚

禁断の病棟×2

楓  「本日のデッキ紹介は、青黒ヘルジャッカルです」

みなも「ひたすらユニットを並べて、殴りに行くデッキね」

ともえ「隙を見て、サンダーイーグルやヘルが突っ込んで、クライング・パペットを召喚できたら、勝利は目前なのだ!」

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2007年4月23日 (月)

黒白ビートダウン

ユニット……23枚

ハウス・オブ・ヘル×3
イビルアイ・ドライバー×3
マスプロデュース・エンジェル×3
鋼糸の乙女×3
犬闘士チワワ×3
花束を捧げる乙女×1
ザッハトルテ×3
犬闘士フェンリル×3
犬闘士ケルベロス×1

ストラテジー……12枚

石化の呪法×2
失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×1
真夜中のダンスパーティー×2
絶望の連鎖×3
束縛の連鎖×1

ベース……5枚

瘴気の渓谷×3
クリスタル・パラダイス×2

楓  「新弾発売前だというのに、本日はデッキ紹介です」

みなも「要するに、他にネタが浮かばなかった、と」

楓  「(グサッ)はうっ! そ、それは内緒にしておく約束だったじゃないですか! どうしてばらしちゃうんですか!?」

みなも「とゆーか、ネタがないときはデッキ紹介っていうのがここのスタンスなんだから、元からバレバレじゃない」

楓  「うぅ、そういえば、そうでした……」

凛  「……一応、シーズン制限を見越したデッキ構成になっているのです」

ともえ「ハンドを増やすために、連鎖シリーズとかクリスタル・パラダイスを採用してみたのだ!」

みなも「瘴気の渓谷はフォッグ対策ね」

楓  「他に採用したいカードとして、電脳神の聖地や門などが挙げられますが、その辺の調整は新弾が出るのを待って行いたいと思います」

みなも「まあ、この時期は真面目にデッキを考えても仕方ないもんねぇ」

楓  「ところで、このデッキの元ネタとして有名な(?)ぷりきゅあですが、最近は5人に増えているんですよね? やっぱり、このデッキも今後は5色にすべきなんでしょうか?」

みなも「5色って……冷静に考えて、ビートダウンで5色は無理でしょ……」

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2007年4月19日 (木)

青白マスティフ

ユニット……28枚

海底牧場の魔女×3
ギガント・ポセイドン×2
ギガント・エイリアン×3
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×3
聖騎士ホーリー・バスタード×3
犬闘士ブル・マスティフ×3
犬闘士ケルベロス×3
ジェノサイド・エンジェル×2
幻影王ルドルフ×3

ストラテジー……6枚

バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3

ベース……6枚

流氷の大陸×3
クリスタル・パラダイス×3

楓  「本日のデッキ紹介は、グランプリでの使用を考えたこともある青白マスティフです」

みなも「墓地効果ユニットなしとは、思い切った構築ね」

楓  「まあ、ブル・マスティフから大型のユニットを展開することに、命懸けてますから」

凛  「……むしろ、ジェノサイド・エンジェルの方が思い切っていると思いますです

楓  「いえいえ、ケルベロスが跋扈する今、パワー9500は馬鹿にできませんよ? 絨毯爆撃で倒されないとか、ずるいくらいです!」

凛  「……ジェノサイド・エンジェルはともかく。クリスタル・パラダイスが秘密兵器として活躍する予定だったのですよ」

ともえ「コントロールデッキが相手の場合、ブル・マスティフをクリスタル・パラダイスで守っておくだけで勝てることもしばしばなのだ!」

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2007年4月18日 (水)

青緑アイスバンク

楓  「本日紹介するのは、グランプリでデッキBとして採用した青緑アイスバンクです」

ユニット……22枚

バタフライマスター×3
大巨人クレーター・メーカー×1
カオスビースト・ナインテイル×3
スキップするフェアリー×3
妖魔の勇者×3
センチネル・センチピード×3
銀行を守る獅子×3
ギガント・エイリアン×3

ストラテジー……9枚

魔光合成×3
バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3

ベース……9枚

底なしの大地×3
魔王の三角海域×3
流氷の大陸×3

みなも「エネルギーを一気に増やしつつ、ハンドの補充も可能とした、使ってて楽しいデッキよね」

楓  「あい。ホントはシェル・フリゲートを1~2枚入れたかったのですが、調整の時間がほとんどなく、どの枠を削るべきか判断がつかなかったので、結局クレーター・メーカー以外はシンプルに3積みという構成に落ち着いてしまいました。今後はシェル・フリゲートの枠を見つける方向で調整したいと思います」

みなも「ところで、話は変わるけど、最近はシーズン制限の筆頭候補として、流氷の大陸が噂されているらしいわね」

楓  「あい。前回と今回のグランプリにおいて、流氷系のデッキは『採用率が高く優秀な成績を収めたデッキのキーカード』という条件を満たしている感がありますからねぇ。あちきも断然、流氷の大陸がシーズン制限になりそうな気がしています」

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2007年4月17日 (火)

黒白幽霊屋敷

楓  「本日は、グランプリでデッキAとして採用した黒白幽霊屋敷の紹介です」

ユニット……21枚

イビルアイ・ドライバー×3
溺愛の魔煙ラバー×3
煌く鋼糸の乙女×3
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×3
花束を捧げる乙女×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……10枚

真夜中のダンスパーティ×3
冥王の鈎爪×3
建設的な未来×1
サイレント・ナイト×3

ベース……9枚

陽気な幽霊屋敷×3
陽気な墓場×3
陽気な森×3

みなも「って、地方予選を突破したときから、何一つ変わってないわね」

楓  「まあ、これが一番手に馴染んだ形ですから」

凛  「……相変わらず、1枚挿してある建設的な未来が怪しさ満点なのですよ」

楓  「何を言ってるんですか! 強いですよ、建設的な未来は! この1枚があるかないかで、屋敷パーツの揃うスピードが全然違います! ――とはいえ、別に建設的な未来がなくても屋敷パーツは揃う上に、揃った後は無駄なカードになってしまうので、必要ないといえば、必要ないのですが」

ともえ「この1枚のスペースは、神々の雷にした方が良かったんじゃないかい!?」

楓  「確かに、神々の雷にした方が、汎用性は高いでしょうねぇ。それでも敢えてそうしなかったのは、相手のデッキの良いところを潰すより、自分のデッキの良いところを活かす方向へ持って行きたかったからです」

みなも「要するに、自分のデッキのポテンシャルを最大限に発揮できるようにしたかった、というわけね」

楓  「あい。それと、もう一つ付け加えるなら、ウィニー対策も意識しています。ウィニー相手はとにかく屋敷パーツさえ揃ってしまえば、優位に立てます。が、屋敷パーツが揃う前に殴りきられては、どうしようもありませんから……先ほども言ったように、この1枚があれば、屋敷の揃うスピードも格段に早くなるので、ウィニー耐性がアップする、というわけです」

みなも「なるほどね。それじゃあ、次のツッコミどころへ行ってみましょうか。黒なのに、失恋の痛みが入っていないのは、なぜ?」

楓  「あちきも失恋の痛みは投入したかったのですが、残念ながら、スペースが……まあ、こちらは失恋の痛みを打てませんが、相手にも失恋の痛み(をはじめとする様々なストラテジー)を打たせないつもりで、チワワとフェンリルを3枚ずつ投入してあるので、良しとしましょう」

凛  「……では、次の質問なのです。大型対策としては、すでにダンパが3枚入っているのですから、冥王の鈎爪は絶望の連鎖にした方がハンドの補充もできて、いいのではないですか?」

楓  「ああ、それはですね、もちろん構築の段階で、絶望の連鎖も選択肢には入っていたのですが……あちきは6コスト以下のユニットより、ルドルフとかゴッドファーザーを何とかしたい人だったんですよ。彼らを倒すのに、ダンパ3枚だけでは心許ないですが、さすがに冥王の鈎爪まであれば、何とかなるものです。ついこの前も、1試合に5回もルドルフが出てくるという事態に遭遇しましたが、屋敷と確定除去を駆使して、全て撃退することに成功しましたから。それに、絶望の連鎖だとラバーで回収できませんが、冥王の鈎爪ならラバーで回収できる点も見逃せません」

ともえ「そのラバーなんだけど、3枚も必要かい!? 1~2枚で十分な気もするのだ!」

楓  「幽霊屋敷が登場した当初と違い、最近はラバーでサイレントナイトを回収されないよう、相手に警戒されてますからねぇ……3枚も入れる必要はなくなったと思います。ただ、あちきはへっぽこなので、デッキに1~2枚しか入ってないカードだと、序盤に手札に来たとき、エネルギーに差していいものかどうか迷っちゃうんですよ。ですが、3枚もあれば、1枚くらいエネルギーに差しても大丈夫! と割り切れるので、3枚投入してあるんですよね」

みなも「まあ、普通に場に出しておくだけでも、相手にしてみれば、厄介なユニットになるもんね」

凛  「……パワーがそこそこに高いので、確定除去以外では、迎撃しにくいのが偉いのです」

ともえ「下手に手を出すと、サイレントナイトを回収されてしまうってのは、かなりのプレッシャーなのだ!」

楓  「まあ、シュレーゲルやヘルなど、ラバーの代わりに入れてみたいユニットはたくさんいるので、幽霊屋敷がシーズン制限にかからないようであれば、今後も研究を続けたいと思います」

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2007年4月11日 (水)

赤青白流氷

ユニット……27枚

ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3
犬闘士チワワ×3
花束を捧げる乙女×3
犬闘士フェンリル×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……10枚

バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×2
サイバー・チェイス×2
クラーケン・クラッシュ×3

ベース……3枚

流氷の大陸×3

楓  「本日のデッキ紹介は、赤青白の3色流氷です」

みなも「序盤を墓地効果ユニットやクラーケン・クラッシュで凌いで、後半は流氷の大陸から大型ユニットをぽんぽん投げ込むデッキね」

ともえ「流氷系のデッキは、今回のグランプリでもメタの一角を占めそうだから、対策を怠れないのだっ!」

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2007年3月29日 (木)

招き猫

楓  「先日のことですが、団結猫タッチ花束を使用したら、初手にデーモンガストが3枚来るという、非常事態を経験してしまいました……というわけで、本日のデッキ紹介は、幸せはすぐ近くにあるを搭載した、幸せを招く猫デッキです!」

ユニット……29枚

悪運時計ハードラック×14
イビルアイ・ドライバー×3
貪欲時計デーモンガスト×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3
カオスビースト・ナインテイル×3

ストラテジー……10枚

シャドー・ソウル×1
冥界の門×3
真夜中のダンスパーティ×3
幸せはすぐ近くにある×3

ベース……1枚

幽鬼の谷×1

みなも「どうでもいい話なんだけど、招き猫といえば、普通は白猫よね?」

凛  「……黒猫の場合は、どちらかといえば、宅急便のイメージなのです」

ともえ「うははっ! 今度は絶望の都の魔女と組んで、魔女の宅急便デッキなんてどうだい!?」

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2007年3月28日 (水)

ヘルジャッカル

ユニット……27枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
家電商人スパロー・ピノ×3
サンダージャッカル×3
センチネル・センチピード×3
レディ・ラベンダー×3
イビルアイ・ドライバー×3
ハウス・オブ・ヘル×3
神秘の魔煙ミステリー×3
クライングパペット×3

ストラテジー……10枚

バードマン・ソウル×3
失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×1
真夜中のダンスパーティー×3

ベース……3枚

魔王の三角海域×3

楓  「本日のデッキ紹介は、ヘルジャッカルです」

みなも「理想の動きとして、2ターン目、3ターン目は左右のラインにユニットを展開、その後、中央ラインをヘルかミステリーが突っ走って、クライング・パペットの降臨と繋げたいわね」

楓  「以前にも言いましたが、隊列召喚トライアングルは意外と決まるものです。油断していると、あっという間にゲームが終わってしまうので、注意が必要だと思います。かくいうあちきも、何度かトライアングルを決められて、悶絶したことがあるんですよね……シクシク」

凛  「……分かっていても止められないときがあるのですよ」

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2007年3月25日 (日)

青緑流氷

ユニット……25枚

バタフライマスター×3
大巨人クレーター・メーカー×1
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
象砲手バルカン×3
妖魔の勇者×3
スコーピオンマスター×3
サンダージャッカル×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3

ストラテジー……12枚

小さくて大きな力×3
誕生の宴×3
バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3

ベース……3枚

流氷の大陸×3

楓  「本日紹介するのは、気がつくと新カードが一枚も入っていなかった青緑です」

みなも「最近はケルベロスをよく見かけるから、相対的にスコーピオンマスターが強く感じられるようになったわね」

凛  「……食物の連鎖の代わりに、誕生の宴を採用したのは、バタフライマスターを活かすためなのです」

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2007年3月17日 (土)

青単

ユニット……21枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
サンダージャッカル×3
オーガキャプテン×3
センチネル・センチピード×3
金砂の魔女×3
シェル・フリゲート×3
銀行を守る獅子×3

ストラテジー……10枚

タートルシップ・ソウル×1
バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3
差し押さえ命令×3

ベース……9枚

魔王の三角海域×3
海洋到達不能極×3
流氷の大陸×3

楓  「本日のデッキ紹介は青単です」

みなも「金砂の魔女から7コストユニットに繋げるデッキね」

楓  「あい。とりあえず、今回は青単で作ってみましたが……多分、別の色と組み合わせた方が強いかな、と思います」

ともえ 「金砂の魔女→ハウス・オブ・デスと繋げられて、ハンデスされたりすると目も当てられないのだ!」

凛  「……シラサギなんかもその名の通り、神な働きをしてくれるので、オススメなのですよ」

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2007年3月 8日 (木)

団結猫まっしぐら

ユニット……30枚

悪運時計ハードラック×12
無限時計クライン×3
イビルアイ・ドライバー×3
終末時計ジ・エンド×3
絶叫時計スクリームハイ×3
貪欲時計デーモンガスト×3
花束を捧げる乙女×3

ストラテジー……8枚

シャドー・ソウル×1
デビルクロック・タクティクス×2
真夜中のダンスパーティ×2
絶望の連鎖×3

ベース……2枚

冥界の通廊×2

楓  「本日紹介するデッキは、以前紹介した団結猫デッキを改良したものです」

みなも「目立った変更点は、花束を捧げる乙女が追加されたことね」

楓  「たまに、エネに黒でないカードが混じっていることが足枷になることもありますが……やはり、今の環境だと、コントロールタイプのデッキはベースを割れた方がいいかな、との判断から、花束を捧げる乙女の投入に至りました。白が3枚で回るのかな? と思われる方もいるかもしれませんが、そこはさすが墓地効果ユニット。3枚でもしっかり回ってくれます」

ともえ「墓地効果ユニットたちは、プランに見えたデーモンガストを山札の中に戻すのにも、重宝するのだ!」

凛  「……状況を見て、墓地効果ユニットをしばらく墓地に落としたままにしておくことも必要なのです」

みなも「ベースは呪われた館の方がいいかもね」

楓  「そうですね。このデッキは相手の手札を減らしてナンボですから……団結猫デッキには他にも、ルドルフやシュレーゲルを投入したタイプがあり、活躍しているそうなので、色々と試してみようと思います」

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2007年3月 1日 (木)

緑単エネ破壊

ユニット……22枚

バンブー・ベイビー×3
兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
カオスビースト・ナインテイル×3
象砲手バルカン×3
妖魔の勇者×3
アントライオンマスター×3
大巨人コスモクエイク×3

ストラテジー……18枚

小さくて大きな力×3
生命の門×3
食物の連鎖×3
幸せはすぐ近くにある×3
エネルギー・クライシス×3
バードマン・ソウル×3

楓  「本日紹介するのは、エネ破壊デッキです」

みなも「アントライオンやエネルギー・クライシス、幸せはすぐ近くにあるで、相手のエネ対策カードを取り除きながら、エネ破壊するデッキね」

凛  「……幸せはすぐ近くにあるは、自分のエネにあるナインテイルをプランゾーンに持っていくこともできるので、重宝するのですよ」

ともえ「ちなみにこのデッキ、脳内構築だから、強いのかどうか分からないのだ!」

楓  「あい。果たして、アントライオンに活躍の余地があるのかどうか、ストラテジーが多すぎやしないか、などの課題が残っていますので、その辺の調整が必要だと思います」

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2007年2月27日 (火)

シュシュブラスター

ユニット……25枚

夜を照らす灯チュプ×3
二粒の涙トゥペケンヌペ×3
ステルス・スナイパー×3
秋の風スムレラ×3
カオスヘッド・ドラゴン×3
大巨人クレーター・メーカー×1
細い葉の柳シュシュ×3
カオスビースト・ナインテイル×3
茸の森カルスプヤス×3

ストラテジー……12枚

生命の門×3
小さくて大きな力×3
食物の連鎖×3
幸せはすぐ近くにある×3

ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3

楓  「本日紹介するのはシュシュブラスターです。当面の問題は、シララアンを投入すべきかどうか……」

凛  「……ブラスターで飛んだユニットが、スマッシュできるのは偉いのです」

楓  「そうなんですよねー。ただ、すでに抜きたくないカードばかりになっているのが、ニントモカントモ……シュシュさえ序盤に引けるなら、食物の連鎖あたりを外せるのですが」

ともえ「うははっ! そんな人間力があったら、誰も苦労しないのだー!」

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2007年2月26日 (月)

黒単

ユニット……22枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
ザ・ハーブス×3
愛撫の魔煙フェザー×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×1

ストラテジー……12枚

冥界の門×2
シャドー・ソウル×1
失恋の痛み×3
因果律の抜け道×1
真夜中のダンスパーティー×2
バードマン・ソウル×3

ベース……6枚

禁断の病棟×3
魔王の城×3

楓  「本日紹介するのは、黒単です!」

みなも「ザ・ハーブスを投入した、ベース6枚体制の黒単ね」

凛  「……ベースといえば、混沌の揺り籠は入れないのですか? 展開力が格段にアップするのです」

楓  「最初は入っていたのですが……調整を続けていくうちに、魔王の城の方が強いなぁ、と感じるようになりまして。こんな形に落ち着きました」

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2007年2月21日 (水)

緑単

ユニット……22枚

大巨人クレーター・メーカー×1
バタフライ・マスター×3
象砲手バルカン×3
タマゴ・ドリアード×3
妖魔の勇者×3
スキップするフェアリー×3
戦虎タイガーアイ×3
スコーピオン・マスター×3

ストラテジー……12枚

小さくて大きな力×3
魔光合成×3
生命の門×3
バードマン・ソウル×3

ベース……6枚

ディノ・エッグ×3
底なしの大地×3

楓  「本日のデッキ紹介は、緑単です」

ともえ「ベースを張って、魔光合成とスキップするフェアリーで、がんがんエネルギー加速するのだ!」

凛  「……エネルギーが多いのは、正義なのです」

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2007年2月20日 (火)

青白ストレート

ユニット……32枚

牢獄を守る獅子×3
聖騎士ホーリー・アロー×3
ティラ・ミ・ス×3
水晶砦の魔女×3
ディスク・ジョッキー×3
聖母宮を守る獅子×3
細波の入江の魔女×2
海底牧場の魔女×3
銀砂の魔女×3
マスターマインド・スピリット×3
賭博商人マグパイ・レイズ×3

ストラテジー……5枚

白き聖王の門×2
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

魔王の三角海域×3

楓  「本日のデッキ紹介は、隊列召喚ストレートデッキです」

みなも「2ターン目から積極的にユニットを展開して、隊列召喚を狙うデッキね」

ともえ「ガンガン殴りに行くデッキだから、アンチプランユニットとの相性はバッチリっさ!」

凛  「……最初の展開に失敗すると、死亡フラグが立ってしまうのですよ」

楓  「あい。まあ、たまには、こういうデッキで遊んでみるのも一興かと」

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2007年2月16日 (金)

デビルクロック

楓  「にゃあにゃあにゃあ!」

凛  「……にゃーにゃー」

ともえ「にゃははははっ!」

みなも「いや、何言ってるのか分からないから。ちゃんと人間の言葉を喋ってくれる?」

楓  「──というわけで、本日のデッキ紹介は、(敵陣まで)猫まっしぐら、黒単ハードラックですにゃ!」

みなも「何か、まだ語尾に名残があるわよ?」

楓  「おっと、これはいけません。では、言い直しますか。え~、黒単ハードラックの紹介ですにょ!」

みなも「今度はキャラを間違ってるし」

ユニット……30枚

不思議時計ワンダーラビット×6
悪運時計ハードラック×12
無限時計クライン×3
終末時計ジ・エンド×3
絶叫時計スクリームハイ×3
貪欲時計デーモンガスト×3

ストラテジー……7枚

シャドー・ソウル×1
デビルクロック・タクティクス×3
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

冥界の通廊×3

楓  「プランできっちりデーモンガストを出せる人にオススメのデッキです!」

みなも「いや、そんな人間力を求められてもねぇ」

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2007年2月14日 (水)

黒白幽霊屋敷ver.2

楓  「それでは、先日の予選で使用した黒白幽霊屋敷です」

ユニット……21枚

イビルアイ・ドライバー×3
溺愛の魔煙ラバー×3
煌く鋼糸の乙女×3
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×3
花束を捧げる乙女×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……10枚

真夜中のダンスパーティ×3
冥王の鈎爪×3
建設的な未来×1
サイレント・ナイト×3

ベース……9枚

陽気な幽霊屋敷×3
陽気な墓場×3
陽気な森×3

みなも「この前紹介したやつと、ほとんど変わってないわね」

凛  「……呪われた手紙が、冥王の鈎爪に変わっただけなのです」

楓  「あい。別に呪われた手紙のままでも良かったのですが、プランからフェンリルを撃墜したかったので、今回は冥王の鈎爪と相成りました」

みなも「ところで、この前の予選では、どんなデッキと対戦したの?」

楓  「以下、簡易レポです」

1回戦、緑単……スキップするフェアリーでエネを増やされて、勇者、勇者、タマゴ、蜘蛛の巣を並べられますが、幽霊屋敷起動からケルベロス×2で蹂躙して、勝ちでした。

2回戦、白緑……ディスクジョッキーやマスプロが並びますが、幽霊屋敷で敵軍全滅。フェンリルが自軍エリアに控えつつ、ケルベロスが殴りこんで、勝ちでした。

3回戦、赤緑コロボックル……ストラテジーをわんわんで封じて、時間を稼ぎながら、幽霊屋敷をセットして、盤面をコントロール。すると、ケルベロスやフェンリルを倒すために、相手の山札がプラン更新でガンガン削れていきます。山札を削りきって、勝ちでした。

4回戦、青白流氷タッチルドルフ……4ターン目に月夜→ブルマス、次のターン、プランからケルベロス、その後すぐ、金砂まで出てきた上に、プランゾーンには絶望の都の魔女が……室内にもかかわらず、死兆星が見えました。そのままだとジリ貧になりそうだったので、慎重なプレイングをかなぐり捨てて、思い切ってプランにかけたところ、運良く幽霊屋敷パーツが揃いました。幽霊屋敷起動→サイレントナイト→幽霊屋敷起動で、敵軍が全滅。その後は、ケルベロスが流氷の大陸を割るなど獅子奮迅の活躍をしてくれて、勝ちでした。

5回戦、黒白幽霊屋敷……同系です。こちらは早々に幽霊屋敷が揃いました。あちらは終盤まで揃いませんでした。終始押し気味に進んだものの、時間切れに。引き分けでした。

ともえ「にょほほ~。見事にケルベロス頼みなのだ!」

楓  「ですねー。幽霊屋敷でコントロールしながら、最後はケルベロス。それが、このデッキの勝ちパターンってやつです」

みなも「ひとまず結果を残せたけど、まだまだ改良の余地が残っているから、今後も研究を続けていきたいデッキね」

楓  「あい、そうします」

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2007年2月10日 (土)

黒白幽霊屋敷

楓  「本日のデッキ紹介は、黒白幽霊屋敷です」

ユニット……21枚

イビルアイ・ドライバー×3
溺愛の魔煙ラバー×3
煌く鋼糸の乙女×3
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×3
花束を捧げる乙女×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……10枚

真夜中のダンスパーティ×3
呪われた手紙×3
建設的な未来×1
サイレント・ナイト×3

ベース……9枚

陽気な幽霊屋敷×3
陽気な墓場×3
陽気な森×3

みなも「幽霊屋敷を、サイレント・ナイトとラバーで何度も使い回すデッキね」

楓  「あい。幽霊屋敷は一旦揃ってしまえば、相当に強力なベースです。クイックで起動できる上に、ユニットまで回収できちゃうのは、敵に回すと実に厄介です」

凛  「……幽霊屋敷は実戦で使ってみると、想像していた以上に強いので、ぜひ試してほしいのですよ」

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2007年2月 9日 (金)

赤単

楓  「ボンガ・ブ~♪ ボボンガ・ブ~♪ ボンガなのに~、普通に強いのは~、なぜ~♪」

みなも「いや、別に強くていいんじゃないの?」

楓  「何を言っているんですか! 強いボンガなんて、ボンガじゃありません! うぅ、今まで、『ボンガ=使えない』者の称号だと思っていたのに……(←※偏見です)」

ともえ「うははははっ! きっと、ボンガ・ブーの『ブー』は不正解音みたいなものなのだ!」

みなも「つまり、『ボンガ・ブー』→『ボンガ・じゃない』? また強引なこじつけを……」

凛  「……私としては、ボンガ・ブーに『タカギ』というミドルネームをお送りしたいのですよ」

みなも「いや、それじゃ、カミナリ様になっちゃうでしょ。──なんて、くだらない話はさておき。本日のデッキ紹介はボンガ・ブー入り赤単ね」

ユニット……24枚

闘神ゴリョウ×3
閃光の魔炎ビーム×3
ウンバ・ウンバ×3
ボマー・ガール×3
ボンガ・ブー×3
魔甲タンク馬頭×3
ステルス・スナイパー×3
不言のカペラ×3

ストラテジー……6枚

スチーム・ソウル×3
ニトロ・カタパルト×3

ベース……10枚

トロイホース×3
継ぎはぎの一夜城×1
陽炎の陣×3
ドラゴンの洞窟×3

楓  「ボンガ・ブーとボマー・ガールの能力を最大限に活かすため、ベースを多めに積んでみました。……とはいえ、実戦をこなしていないので、積み過ぎである可能性は否めません」

みなも「ボンガ・ブーのパワー7000は、フェンリルや勇者といったウィニーの天敵を倒せる数値だから、嬉しいわね」

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2007年2月 7日 (水)

赤黒ニトロ

ユニット……18枚

魔甲バイク餓狼×3
ステルス・スナイパー×3
スパイク・ガールズ×3
ザ・ハーブス×3
愛撫の魔煙フェザー×3
イビルアイ・ドライバー×3

ストラテジー……9枚

ニトロ・カタパルト×3
メガトン・パンチ×3
失恋の痛み×3

ベース……13枚

継ぎはぎの一夜城×3
トロイホース×3
お菓子の家×3
禁断の病棟×3
幽鬼の谷×1

楓  「本日紹介するのは、赤黒ニトロデッキです」

ともえ「とことんハンデスしてから、ニトロでぶっ飛んでいけたら、ウハウハなのだ!」

楓  「あい。ただ、まだ実戦をこなしていないため、バランスはかなり適当なデッキです。ちょっとユニットが少なすぎる気もするので、その辺のバランスは今後調整していきたいと考えています」

凛  「……とりあえず、2~3点スマッシュを与えておけば、リーチがかかるのは偉いのですよ」

みなも「このままだと、ユニットの展開が遅くなりがちだから、イビルアイ・ソルジャーとかナオあたりを入れて、アドバンテージの巻き返しを計るといいかもね」

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2007年2月 6日 (火)

このデッキ、最近のお気に入りなんです。

楓  「はっ! そうですよ、船首で歌う魔女! 船首で歌う魔女の存在をすっかり忘れていました!」

みなも「唐突に、何の話?」

楓  「いやぁ、昨日紹介した青黒なんですが、ベース対策をしていなかったため、流氷系のデッキに相性が良くなかったんですよ。しかし! そんな弱点も、船首で歌う魔女で一気に解決!? ──というわけで、早速改良を施してみました」

ユニット……24枚

イビルアイ・ソルジャー×3
支配者の杯×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
オーガキャプテン×3
センチネル・センチピード×3
船首で歌う魔女×3

ストラテジー……6枚

失恋の痛み×3
欲望の連鎖×3

ベース……10枚

禁断の病棟×3
暗黒街の闇市×3
魔王の三角海域×3
華やかな酒場×1

みなも「マスターマインド・スピリットの代わりに、船首で歌う魔女を3枚投入したのね」

楓  「あい。正直、このデッキではアンチプランユニットのスペックを活かしきれないと思っていたので、マスターマインド・スピリットのリストラに至りました。センチネル・センチピードの方を外すことも考えたのですが、このデッキの場合、どうしても墓地効果ユニットの方が使い勝手がいいんですよねぇ」

みなも「そういえば、これだけベースが入っているんだから、ザ・ハーブスは入れないの? あれ、かなり強いと思うんだけど」

楓  「あ、それがですね、ザ・ハーブスも最初は入っていたんですが、このデッキの場合は破棄したくないベースばかりだったので、いつの間にか、外れちゃいました。まあ、魔王の三角海域なんかは終盤まで使わずに、盤面に残っていることも多いので、どこかにスペースを見つけて、再投入してみるのも良いかもしれませんね」

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2007年2月 5日 (月)

青黒

ユニット……24枚

イビルアイ・ソルジャー×3
支配者の杯×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
オーガキャプテン×3
マスターマインド・スピリット×3
センチネル・センチピード×3

ストラテジー……6枚

失恋の痛み×3
欲望の連鎖×3

ベース……10枚

禁断の病棟×3
暗黒街の闇市×3
魔王の三角海域×3
華やかな酒場×1

楓  「本日紹介するのは、イビルアイ・ソルジャーとオーガキャプテンの頑張りに期待しながら戦うデッキです」

みなも「ビートダウンするデッキじゃないから、アンチプランユニットとの相性はちょっと微妙よね」

凛  「……それでも、アンチプランユニットは優秀だと思いますです。ステルス・スナイパーが紙切れと化すこともしばしばなのですよ」

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2007年2月 2日 (金)

タマゴアメーバ

ユニット……34枚

変幻獣バブルフェアリー×18
変幻獣バブルツリー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
変幻獣バブルライカン×3
タマゴ・ドリアード×3
変幻獣バブルドリアード×3
妖魔の勇者×3

ストラテジー……6枚

バードマン・ソウル×3
バーサーカー・ドラッグ×3

楓  「タマゴ・ドリアードとアメーバの相性って良さそうだなぁ、と思い、組んでみたデッキです」

みなも「バブルフェアリー18枚はやりすぎじゃない?」

楓  「うい。そんな気もするので、バブルフェアリーは15枚くらいに抑えて、何かしら別のカードを増やした方がいいやもしれません」

ともえ「アメーバは今後とも要研究なのだー!」

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2007年1月12日 (金)

青黒流氷&赤単中速

ユニット……24枚

イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3
カオスヘッド・ドラゴン×3

ストラテジー……13枚

冥界の門×1
失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティー×3
絶望の連鎖×3
欲望の連鎖×3

ベース……3枚

流氷の大陸×3

楓  「本日一つ目のデッキ紹介は、青黒流氷です」

みなも「今回のグランプリで、メタの一角を占めるデッキね。すでにポテンシャルの高さは実証済み。このタイプをグランプリに持ち込む人は少なくないんじゃないかしら?」

凛  「……相方に、緑系のデッキを持っていけるのが、偉いのですよ」

楓  「ですねぇ。あちきの場合は、すでにシュレーゲルとルドルフを別のデッキに組み込んであるため、このデッキを持ち込むことはできませんが……流氷の大陸から大型を次々に展開していくデッキは、かなり強力だと思います。では、続いて、赤単中速の紹介です」

ユニット……24枚

魔甲バイク餓狼×3
ブロンズキッド・ドラゴン×3
ライトニング・スナイパー×3
閃光の魔炎ビーム×3
惜別のジェミニ×3
ステルス・スナイパー×3
バン・ババン×3
爆砕の魔炎バーン×3

ストラテジー……13枚

ノヴァ・コマンド×3
トロール流砲撃術×2
全軍突撃×2
絨毯爆撃×3
メガトン・パンチ×3

ベース……3枚

マントルを漂う遺跡×3

楓  「こちらは昨日作ったばかりのデッキなんですが、なかなか悪くない感触です」

ともえ「墓地焼きがいい感じっさ!」

楓  「ただ、一人で回してみたところ、どうも青黒流氷に分が悪そうな感じがしたのが、ニントモカントモ……」

ともえ「う~ん、それは大問題なのだ! ま、その辺は当たり運と割り切るのも、一つの手なんじゃないかな!? かな!?」

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2007年1月 7日 (日)

青黒白流氷

ユニット……24枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3
イビルアイ・ドライバー×3
犬闘士チワワ×3
花束を捧げる乙女×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……13枚

欲望の連鎖×3
失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×1
真夜中のダンスパーティ×3
絶望の連鎖×3

ベース……3枚

流氷の大陸×3

楓  「本日のデッキ紹介は、青黒白の3色流氷デッキです。前回紹介した青白ver.では除去力が不足していたため、黒を追加してみたのですが……」

みなも「ここまで来ると、いっそ流氷の大陸と8コストユニットを捨てて、4色プランにした方が安定して強いんじゃない?」

楓  「う~ん、確かに……2デッキ制だと、どちらか片方のデッキにベースを割れる白のカードが入っている可能性が低くないですもんねぇ。プランの成功率まで考えると、このデッキが行き着く先は、4色プランなのかもしれませんね……あちきとしては、ケロちゃん(ケルベロス)も捨てがたいのですが。あ、どうでもいい話ですけど、ケロちゃんと言ういうと、某宇宙人を思い出しませんか?」

凛  「……地球を侵略するであります、なのですよ」

楓  「ちなみに、あちきはギロロのファンです。あのかませ犬っぷりがたまりません」

凛  「……かませ犬っぷりなら、楓さんも負けてないのですよ」

楓  「し、失礼な! あちきはかませ犬じゃありませんよ!?」

ともえ「うははははっ! 類は友を呼ぶってやつなのだ!」

楓  「うぅ、ともえまで……この場に、あちきの味方は一人もいないんでしょうか……」

みなも「安心していいわよ。私は味方だから──(楓の肩にポンと手を乗せながら)──ね、ヤムチャ

楓  「誰がヤムチャですか!? うわーん!!」

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2007年1月 4日 (木)

緑単

ユニット……25枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
妖魔の使者×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
大巨人レイクドリンカー×3
妖魔の勇者×3
カオスビースト・ゲンブ×3
大巨人キュクロプス×3

ストラテジー……12枚

小さくて大きな力×3
生命の門×3
食物の連鎖×3
バードマン・ソウル×3

ベース……3枚

密林の孤城×3

楓  「本日のデッキ紹介はシンプルな緑単です!」

ともえ「単純にユニットを展開して殴りに行くだけだから、運用は簡単っさ!」

楓  「あい。一応、エネ縛りに特化した形ではありますが、基本的には普通の緑単ビートダウンと動きはほとんど変わりません。ただ──」

みなも「中盤~終盤にかけて、ハンドに隠し持ったキュクロプスやレイクドリンカーがいい働きをしてくれるみたいね」

楓  「そうなんですよ。特にキュクロプスの場合は、パワーが低いので、パッと見、微妙な印象が拭えないですが、実戦で使ってみると、これがなかなか憎いユニットです。このデッキは去年の暮れから使っているのですが、キュクロプスで勝ちを収めた試合が少なくありません」

凛  「……妖魔の勇者は警戒しても、キュクロプスやレイクドリンカーまで警戒している人は少ないのですよ」

楓  「ですね。まあ、キュクロプスはともかく、レイクドリンカーに関しては、最近デッキに投入されるようになったとの噂も聞きますので、今後は警戒するに越したことはないやもしれません」

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2006年12月29日 (金)

青白流氷

楓  「本日のデッキ紹介は青白です」

ユニット……27枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
海底牧場の魔女×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3
犬闘士チワワ×3
水晶砦の魔女×3
犬闘士フェンリル×3
犬闘士ケルベロス×3

ストラテジー……10枚

益々繁盛×3
グッバイ・マイ・エンジェル×1
金獅子捕物帖×3
エンジェル・ボイス×3

ベース……3枚

流氷の大陸×3

楓  「例によって、2デッキ制を意識してあるので、バードマン・ソウルは入ってません。勝率はそこそこいいのですが、この形だと、それこそ『そこそこ』しか勝てないので、これをグランプリで使おうと思ったら、何かしら改造が必要だと思います。あ、ちなみに、ケルベロスはチワワやフェンリルが場に出ていたら、カオスヘッド・ドラゴンやシュレーゲルと比べても遜色ないくらい強いユニットだと思います!

みなも「青白だと、どうしても相手ユニットの除去力が足りないのよねぇ」

楓  「あい。そこさえクリアーできれば、言うことないのですが……」

凛  「……リセット・コマンドか差し押さえ命令を試してみるといいと思いますです」

楓  「そうしてみますかねぇ」

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2006年12月20日 (水)

赤青流氷

楓  「本日はKKCさんの大会で使用したデッキBの紹介です。こちらは4戦全勝と満足の行く戦績を残してくれました。とにかくカオスヘッド・ドラゴンが強かったです」


ユニット……27枚

魔甲バイク餓狼×3
ライトニング・スナイパー×3
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
サンダーリザード×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3


ストラテジー……9枚

メガトン・パンチ×3
絨毯爆撃×3
欲望の連鎖×3


ベース……4枚

流氷の大陸×3
蟹の穴×1


みなも「あれ? デッキAに続いて、こっちも赤の入ったデッキなんだ」

楓  「あい。『2つとも赤の入ったデッキとか、相手にとってメタ外に違いないですよ!?』なんて、我ながら意味のない発想から、こういう構築になりました」

みなも「確かに、『だから、どうした』的な発想ね……ってゆーか、意味がないどころか、片方が半端な構築になっただけのような……?」

楓  「うっ、それは言わない約束ですよ」

凛  「……ライトニング・スナイパーはこっちに入っていたのですね」

楓  「そうなんですよ。ライトニング・スナイパーをロストウィニーに入れて、こっちにはフ・フーンダかウンバ・ウンバを採用することも考えたのですが……スマッシュを始めるのが遅いこのデッキとフ・フーンダの相性は悪く、また、コントロール要素が強いので、迎撃に使えないウンバ・ウンバも避けた方がいいかな、と思い、結局ライトニング・スナイパーに落ち着きました」

みなも「サンダーリザードが入っているのは、どうなの?」

楓  「とりあえず、お試しで入れてみたのですが……全くと言っていいほど、活躍しませんでした。ひたすらエネルギーに置かれるだけの存在と化していたので、この枠は素直にサイバー・チェイスで良かったと思います」

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2006年12月19日 (火)

ロストウィニー

楓  「ネタがありませんねぇ。というわけで、本日は先日のKKCさんの2デッキ制大会で使用したデッキの紹介です」


デッキA

ユニット……22枚

旋風のレオ×1
夜を照らす灯チュプ×3
閃光の魔炎ビーム×3
ウンバ・ウンバ×3
フ・フーンダ×3
惜別のジェミニ×3
爆砕の魔炎バーン×3
幻惑のフェアリー×3


ストラテジー……15枚

全軍突撃×3
トロール流砲撃術(ノヴァ・コマンド?)×3
小さくて大きな力×3
バーサーカー・ドラッグ×3
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

ロスト・ワールド×3


みなも「デッキAはロストウィニーか。最近は以前よりロストウィニーに厳しい環境になってると思うんだけど、どう?」

楓  「そうですねぇ。わんわんに引きこもり勇者など、厳しい要素が増えたと思います。実際、このデッキは3勝1敗だったのですが、破れた1戦は序盤にフェンリルを出されて、頑張ったのですが、やっぱりダメでした」

みなも「私としては、トロール流砲撃術(ノヴァ・コマンド?)って部分が気になるんだけど? 何の意味があるの?」

楓  「いやぁ、それがですね……このデッキ、大会の当日朝にパパッと組んで、大会が終わったら、即解体してしまったので、その部分にトロール流砲撃術を入れてたか、ノヴァ・コマンドを入れてたか忘れてしまって……」

みなも「デッキの内容くらい覚えてなさいよ……」

楓  「うぅ、申し訳ないです……冷静に考えた場合、今の環境だと、勇者対策にノヴァ・コマンドを採用した方がいいと思うのですが、かなりやっつけで作ったので、とりあえず目に留まったという理由から、トロール流砲撃術を入れてた気がしてなりません」

凛  「……ところで、ライトニング・スナイパーが入ってないのは、どうしてなのですか? チワワを踏めるので、入れた方がいいと思いますです」

楓  「ああ、それに関しては、海よりも深いようで、実は全く深くない理由がありまして。その辺の事情は、また明日明かしたいと思います」

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2006年12月14日 (木)

赤青流氷

ユニット……24枚

魔甲バイク餓狼×3
ライトニング・スナイパー×3
ステルス・スナイパー×3
カオスヘッド・ドラゴン×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3


ストラテジー……12枚

メガトン・パンチ×3
絨毯爆撃×3
欲望の連鎖×3
サイバー・チェイス×3


ベース……4枚

流氷の大陸×3
蟹の穴×1


楓  「本日のデッキ紹介は赤青流氷デッキです。カオスヘッド・ドラゴンを投入したことで、ゴドルフに対する耐性が上がったとは思うのですが……」

凛  「……青黒で作ったときに比べて、ルドルフが抜けた分、爆発力に欠けるのですよ」

楓  「う~ん、いっそ流氷の大陸が無色でユニットを出せることを活かして、三色に持っていった方が……?」

みなも「……それはそれで、流氷の大陸を引けなかったときが恐いわね」

楓  「あちらを立てれば、こちらが立たず。納得の行くデッキを完成させるのは、つくづく難しいと思います」

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2006年12月 9日 (土)

青黒流氷

ユニット……24枚

スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3
時空を歪める者シュレーゲル×3
幻影王ルドルフ×3
粉雪の魔氷パウダースノー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
ギガント・エイリアン×3


ストラテジー……12枚

失恋の痛み×3
真夜中のダンスパーティー×3
欲望の連鎖×3
サイバー・チェイス×3


ベース……4枚

流氷の大陸×3
蟹の穴×1


楓  「本日のデッキ紹介は、最近あちきが注目している青黒流氷デッキです」

みなも「バードマン・ソウルが入ってないのは、2デッキ制を意識してのことね」

楓  「あい。まだ実戦をこなしてないので、実力の程は未知数ですが、一人で回してみた感じ、ポテンシャルはかなり高そうです」

凛  「……手札を大事にするデッキなので、ハンデスが恐いのですよ」

楓  「あと、ゴドルフに勝てるかどうかに、このデッキの未来はかかっているかな? と思います」

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2006年11月28日 (火)

赤緑

ユニット……30枚

夜を照らす灯チュプ×3
ライトニング・スナイパー×3
魔甲バイク餓狼×3
閃光の魔炎ビーム×3
惜別のジェミニ×3
ステルス・スナイパー×3
決意のジェミニ×3
爆砕の魔炎バーン×3
幻惑のフェアリー×3
象砲手バルカン×3


ストラテジー……9枚

ノヴァ・コマンド×3
小さくて大きな力×3
バーサーカー・ドラッグ×3


ベース……1枚

ドラゴンの洞窟×1


楓  「最近、ウィニータイプのデッキにハマっているんですよねぇ」

みなも「先日の赤単と違って、極力ストラテジーを減らしてあるから、チワワやフェンリルでゲームが終わるってこともないかな?」

凛  「……むしろ、警戒したいのは黒単なのですよ」

楓  「あい。一応、マントルくらいは投入しておいた方がいいかもしれませんね」

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2006年11月26日 (日)

赤単ジェミニ

楓  「本日のデッキ紹介はジェミニをフル投入したくて作った赤単です」


ユニット……27枚

閃光の魔炎ビーム×3
偵察戦鬼一眼蟲×3
夜を照らす灯チュプ×3
ライトニング・スナイパー×3
魔甲バイク餓狼×3
惜別のジェミニ×3
ステルス・スナイパー×3
爆砕の魔炎バーン×3
決意のジェミニ×3


ストラテジー……13枚

ノヴァ・コマンド×3
全軍突撃×3
メガトン・パンチ×2
絨毯爆撃×2
バードマン・ソウル×3


みなも「相変わらず、チワワやフェンリルが出てきたら苦戦しそうな構成ね」

楓  「ああ、そこはもうこのデッキの宿命と割り切ることにしました」

凛  「……下手に対策をして中途半端なデッキにするくらいなら、無理なものは無理と割り切ってしまうのも一つの手なのですよ」

楓  「あい。要は、どんなに苦手なデッキがあったとしても、当たらなければどうということはないんです

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2006年11月22日 (水)

青緑歌劇場2nd限定ver.

ユニット……27枚

粉雪の魔氷パウダースノー×3
サンダーリザード×3
サンダージャッカル×3
樹氷の魔氷アイスモンスター×1
兎娘キューティ・バニー×3
ドラゴンフライマスター×3
象砲手バルカン×3
カオスビースト・ゲンブ×3
妖魔の勇者×3
大巨人ヘカトンケイル×2


ストラテジー……10枚

サイバー・チェイス×3
誕生の宴×3
ヒーロー・ミューテーション×2
ケイオス・ハンド×2


ベース……3枚

流氷の大陸×3


楓  「本日のデッキ紹介は2nd限定構築の青緑歌劇場です」

みなも「例の引きこもり勇者デッキの2nd限定ver.ね」

楓  「あい。とりあえず、流氷の大陸ラインの自軍エリアに勇者を置いておけば、かなりのアドバンテージを獲得できるのが、このデッキの強みです」

凛  「……妖魔の勇者は、手札に隠し持っておくのはもちろん、普通に出しておくだけでも強いと思いますです」

みなも「そうね。もはや妖魔の勇者は緑の必須カードと言ってもいいくらいなんじゃない?」

楓  「異議ありません」

凛  「……異議なし、なのです」

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2006年11月19日 (日)

青単

楓  「え~、本日のデッキ紹介は青単です」

みなも「最近、デッキ紹介が多いわね?」

楓  「べ、別にネタがないわけじゃないんですよ? ただ、予選が始まっているから、あえてデッキ紹介を多くしているだけなんです! ほ、ホントですからね!?」

みなも「誰もそんなこと聞いてないじゃない」

楓  「そ、そうなんですか?」

凛  「……語るに落ちたとは、このことなのですよ


ユニット……27枚

衣服商人スワロー・ポール×3
ギガント・ゴールドフィッシュ×3
ブルー・グラス×3
ハイタイドセイコー×3
シーホースルドルフ×3
センチネル・センチピード×3
金砂の魔女×3
賭博商人マグパイ・レイズ×3
ギガント・エイリアン×3


ストラテジー……7枚

バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×2
サイバー・チェイス×2


ベース……6枚

海洋到達不能極×3
水底の歌劇場×3


楓  「お試しデッキということで、普段はバキューム&銀行獅子を入れているところに、マグパイ・レイズ&ギガント・エイリアンを突っ込んでみました」

みなも「マグパイ・レイズに関しては、2コストユニットがそこそこ入ってるから、ちゃんと隊列召喚出来そうな気がするわね。いざとなったら、金砂で出せばいいし。ギガント・エイリアンも一旦場に出てしまえば、なかなか強そうだわ」

楓  「あい。まあ、シュレーゲルやカオスヘッド・ドラゴン、ギガント・エイリアンは普通に中央投下しても強いので、使い勝手は悪くないと思います」

凛  「……8コストで2体除去できるカードだと思えば、優秀なのですよ」

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2006年11月18日 (土)

黒緑ゴッドルドルフ

ユニット……28枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
妖魔の勇者×3
大巨人ゴッドファーザー×3
大巨人ヘカトンケイル×3
イビルアイ・ドライバー×3
幻影王ルドルフ×3
時空を歪める者シュレーゲル×3


ストラテジー……12枚

生命の門×3
食物の連鎖×3
冥界の門×3
失恋の痛み×3


楓  「最近、ゴッドルドルフが隆盛を取り戻しつつあるとのことですので、あちきも作ってみました」

みなも「ずいぶん重量感溢れるデッキになったわね」

凛  「……ウィニーに当たったら、即死だと思いますです

楓  「まあ、実験的なデッキですから。今後、調整を加えていきたいと思います」

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2006年11月17日 (金)

青緑歌劇場

楓  「『パワーを500下げるだけで3エネ縛れるなら、喜んでパワー500差し出すよ!』そんなゲンブの叫びが聞こえてきそうな今日この頃、皆様どうお過ごしでしょうか。本日のデッキ紹介は、青緑歌劇場改め引きこもり勇者デッキです」


ユニット……27枚

サンダーリザード×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
シーホースルドルフ×3
センチネル・センチピード×3
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
カオスビースト・ゲンブ×3
妖魔の勇者×3
戦虎タイガーアイ×3


ストラテジー……9枚

バードマン・ソウル×3
サイバー・チェイス×3
小さくて大きな力×3


ベース……4枚

流氷の大陸×2
水底の歌劇場×2


みなも「歌劇場ラインの自軍エリアに、勇者を引きこもらせておくデッキね」

凛  「……対戦相手は迎撃するたびにエネを縛られるので、大変なのです」

楓  「あい。サンダージャッカルを投入して、思いがけないタイミングで勇者を移動させてみるのも面白いと思いますよ」

みなも「サンダーリザードとか流氷の大陸ってどうなの?」

楓  「ああ、その辺は実験的に投入してみただけなので、今後の調整次第では別のカードに替わることになると思います。パウダースノーなんかを試してみたいですね」

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2006年11月15日 (水)

赤単

ユニット……28枚

閃光の魔炎ビーム×3
夜を照らす灯チュプ×3
偵察戦鬼一眼蟲×3
魔甲バイク餓狼×3
惜別のジェミニ×3
ステルス・スナイパー×3
バン・ババン×3
爆砕の魔炎バーン×3
決意のジェミニ×3
カオスヘッド・ドラゴン×1


ストラテジー……9枚

ノヴァ・コマンド×3
絨毯爆撃×3
メガトン・パンチ×3


ベース……3枚

マントルを漂う遺跡×3


楓  「本日のデッキ紹介は赤単です」

みなも「赤単にしては、コストがちょっと重たいわね」

楓  「あい。そこは呼声ユニットがいるので、何とかならないかな? と考えているのですが、まだ実戦をこなしていない段階なので、果たして、これでキチンと回るのかどうか……重たいようだと感じたら、バン・ババンや決意のジェミニ、カオスヘッド・ドラゴンなどの数を減らすことになると思います」

凛  「……チワワを倒す手段が少ないのも気になるのですよ」

楓  「ですねー。敵軍エリアに引きこもった妖魔の勇者を倒すために、ノヴァ・コマンドやメガトン・パンチを採用してありますが、ストラテジーに頼った構築にすると、今度は多色プランのチワワが厄介になるというジレンマ……」

みなも「2デッキ制のことまで考えると、緑メインのデッキ&多色プランはメタから外せない組み合わせになりそうだもんね」

楓  「いっそ、ストラテジーを削って、ユニットを更に増やすのも手かもしれません」

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2006年11月 9日 (木)

黒単

ユニット……24枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
スパイク・ガールズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×3
灼熱童子×3


ストラテジー……13枚

失恋の痛み×3
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
真夜中のダンスパーティ×3
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

魔王の城×3


楓  「本日のデッキ紹介は、灼熱童子を採用してみた黒単です。プランの成功率を意識して、全てのカードを4コスト以下にしてみました」

みなも「灼熱童子の場合、マリアンと違って、自軍エリアまで突っ込んできたヤマブシを倒せるのが偉いわね。ところで、ダンパって3枚もいる?」

楓  「それがですねー、最近よく銀行獅子にいじめられるので……1~2体ならともかく、さすがに3体きっちり出されてしまう試合が何度か続くと……」

凛  「……心がポッキリ折れてしまうのですよ

楓  「そういうわけです」

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2006年11月 4日 (土)

緑単

楓  「まだ実戦をこなしていないので、どこまでやれるのか分かりませんが、シャドーボクシングならぬシャドーD-0(←一人寂しくD-0をプレイすること)をやってみたところ、呼声シリーズがかなり強い気がし始めました」


ユニット……24枚

バンブー・ベイビー×3
幻惑のフェアリー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
カオスビースト・ナインテイル×2
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
ヤマブシ・ドリアード×3
妖魔の勇者×3
戦虎タイガーアイ×3


ストラテジー……13枚

小さくて大きな力×3
生命の門×3
エメラルド・ソウル×2
暴走する大地×2
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

密林の孤城×3


みなも「呼声ユニットを2体出しちゃえば、4エネの地点でタイガーアイが呼べちゃうのね」

凛  「……ハウンドデッキも、こういうタイプにした方が良さそうな気がするのですよ」

楓  「あい。呼声ユニットに関しては、未来がありそうな気がするので、今後の研究に期待大です!」

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2006年11月 3日 (金)

白タッチ青

ユニット……24枚

グレン・リベット×3
犬闘士シバ×3
犬闘士チワワ×3
犬闘士フェンリル×3
花束を捧げる乙女×3
待ち受ける獅子×3
聖騎士ホーリー・バスタード×3
センチネル・センチピード×3


ストラテジー……10枚

建設的な未来×1
バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×3
リセット・コマンド×3


ベース……6枚

ハウンド・ファクトリー×3
オーロラ・ウォール×3


楓  「ハウンドロックデッキver.2です。待ち受ける獅子とホーリー・バスタードを投入してみました。……が、どうにも微妙感が拭えません。白に強力な除去カードでもあれば良かったのですが……」

凛  「……いっそ、オーロラ・ウォールを諦めて、クリスタル・フォートレスで戦った方が強いかもしれないのです」

みなも「ところで、白の除去といえば、セカンド・センチュリーで何か出てなかったっけ?」

楓  「……」

凛  「……」

みなも「どうして、そこで黙るの?」

楓  「……察してください

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2006年10月31日 (火)

白タッチ青

楓  「わんわん!」

凛  「……わんわん」

楓  「わんわんわん!」

みなも「二人して、今度は何の真似?」

楓  「わんわんごっこです」

凛  「……というわけで、本日のデッキ紹介はハウンドデッキなのですよ」


ユニット……24枚

牢獄を守る獅子×3
犬闘士シバ×3
犬闘士チワワ×3
水晶砦の魔女×3
犬闘士フェンリル×3
花束を捧げる乙女×3
タクシーキャブ×3
センチネル・センチピード×3


ストラテジー……10枚

バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×3
サイバー・チェイス×1
リセット・コマンド×3


ベース……6枚

ハウンド・ファクトリー×3
オーロラ・ウォール×3


みなも「ハウンドデッキに関しては、各地で研究が始まっているみたいだから、今後トーナメントシーンで見ることになるかもね」

楓  「あい。それはそうと、いよいよ明日は審判の日ですね」

みなも「何の?」

凛  「……果たして、墓地効果ユニットたちに天(オフィシャル)の裁きが下されるのかどうか、乞うご期待なのです」

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2006年10月30日 (月)

黒タッチ青

楓  「う、うぅ……もう朝ですか……朝日が目に痛いです……」

みなも「どうしたの? 目を真っ赤にしちゃって。寝不足?」

楓  「あい……スパロー・ピノの頬のラインが気になって、全然寝つけませんでした……あの反り返った部分って、もみあげなんですかねぇ?」

みなも「そんなどうでもいいことで寝不足って……」

楓  「どうでも良くないですよ! パッと見た感じは凄く可愛いのに、もみあげを伸ばすなんて渋すぎじゃないですか!」

凛  「……あれ一つで印象が全然違ってくるのです」

楓  「スパロー・ピノ……家電商品を売るのに、売り文句が『まったりとしてコクがある』ですよ? もみあげのことといい、色んな意味で侮れません!」

みなも「むしろ、私としては、トロールたちが家電商品をどんなふうに扱っているのかが気になるわ」

楓  「う~ん……やっぱり、食糧?」

凛  「……食生活の乱れなのです

みなも「もはや、そういう次元の問題じゃないでしょ、それは」

楓  「とまあ、ひとしきりスパロー・ピノについて語ったところで、デッキ紹介です。ちなみに、エリザベスではなく琥珀童子が採用してあるのは、3エネ溜まった地点でのプラン成功率を上げるためです」


ユニット……21枚


殺意の魔煙キラー×3
琥珀童子×3
スパイク・ガールズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
イビルアイ・ドライバー×3
家電商人スパロー・ピノ×3
センチネル・センチピード×3


ストラテジー……16枚

失恋の痛み×3
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
呪われた手紙×3
バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×3


ベース……3枚

暗黒街の闇市×3

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2006年10月17日 (火)

赤青&黒緑

楓  「え~、昨日は結果報告だけでしたので、ここで改めまして……日本選手権に参加された皆様、お疲れ様でした!」

みなも「お疲れ様!」

凛  「……お疲れ様なのです」

楓  「本日のデッキ紹介は、あちきが日本選手権で使用した2つのデッキです」


デッキA

ユニット……27枚

濃霧の魔氷フォッグ×3
衣服商人スワロー・ポール×3
ギガント・ゴールドフィッシュ×3
ハイタイドセイコー×3
銀砂の魔女×3
シーホースルドルフ×3
センチネル・センチピード×3
ステルス・スナイパー×3
魔を払う者ホリプパ×3


ストラテジー……10枚

トロール流砲撃術×3
全軍突撃×3
バードマン・ソウル×3
グッバイ・マイ・エンジェル×1


ベース……3枚

水底の歌劇場×3


みなも「あれ? このデッキ、欲望の連鎖は? 赤青で組んだ場合、必須カードと言ってもいいと思うんだけど、何で入ってないの?」

楓  「ああ、それには、ふか~い理由がありまして。実はですね……このデッキ、それまで1枚積みだったホリプパを3枚積みにするため、本戦前日の夜に組み直したんですよ。そのとき、うっかり入れるのを忘れてました! テヘッ!

みなも「テヘッ、じゃない!(スパコーン!!!)」

楓  「はぶっ!? ど、どこから取り出したんですか、その巨大ハリセン!?」

みなも「そんなことはどうでもいいでしょ。それより、あまりにも浅い理由に、涙が出てきそうだわ……」


デッキB

ユニット……25枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
カオスビースト・ナインテイル×3
ヤマブシ・ドリアード×3
戦虎タイガーアイ×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3


ストラテジー……12枚

小さくて大きな力×3
生命の門×3
失恋の痛み×3
老衰遺伝子×3

ベース……3枚

瘴気の渓谷×3


楓  「このデッキは多色デッキ対策に用意したつもりだったのですが……あちきの対戦した方々は、全員デッキAが多色デッキでした。見事にメタ読みを外しています。本当にありがとうございました」

みなも「2デッキ制だと、デッキの順番を考えるのも難しいわね」

凛  「……理想は順番に関係なく勝てることなのです」

楓  「結局、一番大事なのはプレイングってことですね」

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2006年10月 8日 (日)

なんちゃってトロールバレー

ユニット……26枚

ステルス・スナイパー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3
殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ドレッドフル・デッド×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×2


ストラテジー……13枚

トロール流砲撃術×3
ノヴァ・コマンド×3
失恋の痛み×3
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1


ベース……1枚

幽鬼の谷×1


楓  「本日紹介するのは、『幽鬼の谷を貼れたら、凄く強かった』黒タッチ赤です。以前にも何度か紹介しているタイプですね」

みなも「幽鬼の谷を貼れなかったら?」

楓  「(目を逸らして)……聞かないでください」

みなも「それじゃ、ダメじゃない」

楓  「まあ、別に弱くはないんですけどね。歌劇場とか、結構厳しいものがあります」

凛  「……トロールバレーは偉大だったのです」

みなも「結論、『谷って強いね』ってことか」

楓  「墓地効果ユニット全盛期の今、制限カードじゃなかったら、恐ろしいことになっていたんじゃないかと思います」

凛  「……何度も何度も谷底から這い上がってくるユニットとストラテジーは、まさにホラーさながらなのですよ」

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2006年10月 6日 (金)

黒赤白

ユニット……21枚

殺意の魔煙キラー×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3
ステルス・スナイパー×3
グレン・リベット×3
花束を捧げる乙女×3


ストラテジー……16枚

失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×1
絶望の連鎖×3
呪われた手紙×3
トロール流砲撃術×3
神々の雷×3


ベース……3枚

ドラゴンの洞窟×3


楓  「最近研究中の黒赤白です。まだあまり使い込んでいないので、どこまで戦えるのか分かりませんが……もう少し回してみて、戦えそうだと判断した場合には、日本選手権にはこれと青単で行こうかと思っています」

みなも「神々の雷×3とか、やりすぎじゃない?」

楓  「確かに。まあ、そこはベースを割りたくて白を採用してるんだから、確実に割ってしまおうかと思いまして。最近はベースを採用したデッキも多いですからね。歌劇場はもちろん、魔王の城や密林の孤城も結構よく見かけます。尤も、今後の調整しだいでは、2枚くらいに減らすかもしれません」

凛  「……私としては、幽鬼の谷がオススメなのです」

楓  「このデッキだと、ハンドを増やす手段が乏しいですからね。現在、谷の採用は検討中です」

みなも「ハンドを増やす手段というと……やっぱり、このデッキにも青を採用したい気がするわね」

楓  「そうなんですよね~。欲望の連鎖があった方が、デッキの回転が安定するのは間違いないですから」

凛  「……結局のところ、行き着く先は四色なのです

楓  「う~ん、こうなったら、いっそ、センチネル・センチピードを抜いた青単を作ってみますかねぇ」

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2006年10月 4日 (水)

赤単中速

楓  「本日のデッキ紹介は、最近試行錯誤を重ねている赤単です」


ユニット……24枚

ブロンズキッド・ドラゴン×3
閃光の魔炎ビーム×3
ライトニング・スナイパー×3
ウンバ・ウンバ×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3
ステルス・スナイパー×3
バン・ババン×3
爆砕の魔炎バーン×3


ストラテジー……13枚

ノヴァ・コマンド×3
全軍突撃×3
絨毯爆撃×2
メガトン・パンチ×2
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

マントルを漂う遺跡×3


楓  「赤単といえば、速攻のイメージがありますが、このデッキはどちらかといえば中速寄りです」

凛  「……バン・ババンが強いのですよ」

楓  「ですねー。このデッキの主役は、バン・ババンと言っても過言ではありません。マントル上のバン・ババンの強さには目を見張るものがあります」

みなも「ねえ、ボンガ・ボンガは?

凛  「……5コスト、スマッシュ2が偉いと思いますです」

みなも「だから、ボンガ・ボンガは?

楓  「移動コストが軽いのも魅力ですね」

みなも「(どこからともなくハリセンを取り出して)話を聞きなさい!! (楓の頭をスパコーン!!!)」

楓  「ぎゃぼん!! ……アタタ、何するんですか、も~」

みなも「人の話を聞かないからでしょ。で、ボンガ・ボンガは?」

楓  「(目を逸らして)え~と、それは……」

凛  「……言わぬが花、なのですよ」

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2006年9月24日 (日)

黒タッチ赤

楓  「日本選手権に向けて、土日の大会で黒タッチ赤を試してみました」


ユニット……24枚


夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
黙示録の魔笛×3
スパイク・ガールズ×3
愛撫の魔煙フェザー×3
イビルアイ・ドライバー×3
ステルス・スナイパー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3


ストラテジー……16枚

失恋の痛み×3
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
絶望の連鎖×3
トロール流砲撃術×3
全軍突撃×3


みなも「黙示録の魔笛は全軍突撃で歩くためのユニットね」

楓  「あい。ついでにハンデスができたら嬉しいなぁ、と思い、投入してみました。まあ、12戦こなして、黙示録の魔笛のハンデスが決まったのは、一度だけでしたが」

凛  「……黒なのに、キラーもミュラーも入ってないのは、どうなのですか?」

楓  「最初は入ってたんですけどね。マントルで墓地を焼き尽くされてしまってからは、あんまり墓地を利用しなくても済む構成にした方がいいかな? と思い、こんなデッキになってしまいました。とりあえず、課題であった緑メインのデッキに対しては、ハンデスと全軍突撃の力で全勝だったのですが……歌劇場デッキと、マントルの入った同系に対しては、かなり無理ゲー感が漂っていました。というか、実際無理でした

みなも「最近はメタが混沌としてるから、あちらを立てれば、こちらが立たず、って感じになっちゃうわよね」

楓  「ですね。まあ、勝てないものは勝てません! と割り切るくらいでちょうどいいのかもしれません」

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2006年9月22日 (金)

ああっアゴニーさまっ

楓  「大っきいって事は便利だねっ! ──というわけで、昨日紹介した黒単にアゴニーを加えてみました」


ユニット……27枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・サージェント×3
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×3
苦悩の魔煙アゴニー×3


ストラテジー……10枚

失恋の痛み×3
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
絶望の連鎖×3


ベース……3枚

魔王の城×3


みなも「ふと思ったんだけど、このデッキ、フェザーって必要かしら? 回収できるストラテジーがかなり少ないんだけど?」

楓  「ですね。あちきは序盤に落としておいた門をフェザーで回収→再びフェザー降臨、のコンボが好きなので投入していますが……別のユニットやストラテジーに替えてしまった方がいいかもしれません」

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2006年9月21日 (木)

死兆星

ユニット……24枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・サージェント×3
イビルアイ・ドライバー×3
愛撫の魔煙フェザー×3


ストラテジー……13枚

失恋の痛み×3
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
絶望の連鎖×3
呪われた手紙×3


ベース……3枚

魔王の城×3


楓  「本日のデッキ紹介は、日本選手権に向けて研究中の黒単です。ちょいと除去カードが多いのは、あちきが『ヤマブシが恐い病(やまい)』にかかっているせいなのですが……我ながら、さすがに積み過ぎな気がしているので、その辺のバランスを今後調整していかなくてはなりません」

みなも「あれ? 除去カードといえば、真夜中のダンスパーティは?」

楓  「以前は2枚積んでいたのですが……最近は無駄カードになることが多かったので、思いきって外してみました。確かにエネ破壊は恐いですが……エネ破壊対策に関しては、『当たらなければ、どうということはない』理論武装で行ってみようかと考えています」

凛  「……対策しないのも対策のうち、なのですよ

楓  「まあ、これでエネ破壊デッキと当たったら、ほぼ間違いなく死が見えてしまいますが……それもまた運命です」

みなも「ふ~ん……ところで、七尾。(夜空を指して)あの辺に星が見えたりしない?」

楓  「ほえ? あれは……北斗七星ですね。その傍らに……あぁ、何やら蒼い星が輝いていますね」

みなも「……死んだわね」

楓  「はい? な、何ですか、急に?」

凛  「……合掌、なのですよ」

楓  「え、え? ちょっと、二人とも、どういうことですか!? 黙ってないで、答えてくださいよー!!」

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2006年9月19日 (火)

赤タッチ緑ver.

楓  「本日紹介するのは、赤タッチ緑の中速ver.です」


ユニット……27枚

閃光の魔炎ビーム×3
ライトニング・スナイパー×3
ウンバ・ウンバ×3
フ・フーンダ×3
ブロンズキッド・ドラゴン×3
ステルス・スナイパー×3
爆砕の魔炎バーン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
象砲手バルカン×3


ストラテジー……13枚

ノヴァ・コマンド×3
全軍突撃×3
デザート・ストーム×1
小さくて大きな力×3
バーサーカー・ドラッグ×3


みなも「赤タッチ緑のウィニー型と比べると、対応力は上がっているけど……その分、爆発力が落ちているのは否めないわね。それはそうと、今日の更新は随分と中途半端な時間じゃない?」

楓  「いや~、それが……この時間になるまで、何故か今日の分をすでに更新した気になっていたのは、ここだけの秘密です」

凛  「……もうボケが始まったのですか?

楓  「そ、そんなことはありませんよ?」

みなも「(疑わしそうに)……どーして、そこで疑問形になるわけ?」

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2006年9月16日 (土)

赤タッチ緑ウィニー

ユニット……21枚

特攻戦鬼韋駄天丸×3
閃光の魔炎ビーム×3
刹那の魔炎レイザー×3
ライトニング・スナイパー×3
ウンバ・ウンバ×3
フ・フーンダ×3
爆砕の魔炎バーン×3


ストラテジー……16枚

全軍突撃×3
トロール流砲撃術×2
フェアリー・ソウル×2
小さくて大きな力×3
バーサーカー・ドラッグ×3
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

ロスト・ワールド×3


楓  「今、話題の赤タッチ緑です」

みなも「フェアリー・ソウルは人によって評価が分かれるみたいね」

楓  「そうですね。あちきとしてはフェアリー・ソウルの代わりにユニットを増やしたい気もするのですが……他にいい緑のカードが思いつかなかったので、入れてあるというのが本音です」

凛  「……ロストワールドはなるべく中央に張るのが良いのです」

楓  「パワー+1000が地味に強力ですからね。あちきもこの前の予選では、それに苦しめられました」

凛  「……ブラック・ホールを握っていたのに、かわいそかわいそなのですよ」

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2006年9月12日 (火)

青黒エビデッキ

ユニット……25枚

エビシーフ×13
エビショーグン×3
センチネル・センチピード×3
エビライダー×3
イビルアイ・ドライバー×3


ストラテジー……15枚

バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×3
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
失恋の痛み×3
驕りの代償×2


楓  「本日紹介するのは、先日の地方予選で優勝を飾った青黒エビデッキに触発されて作ったデッキです」

みなも「センチピードは相手のハンドを増やすことになるから、使い所に気を遣わなくちゃいけないわね」

楓  「優勝者の方のプレイングを見ていると、エビシーフでぺちぺちスマッシュを入れて、相手が踏み潰しに来たら、エビショーグンで返り討ちにしたり、ストラテジーで相打ちに取って、隙あらばエビライダー降臨。最後は門でフィニッシュ、という勝ちパターンが多かったようです」

みなも「渓谷やブラック・ホール対策に、海神の揺り籠あたりを採用するのもいいかもね」

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2006年9月 7日 (木)

青黒

ユニット……24枚

ローリング・ソーンズ×3
夢見る人形エリザベス×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイクガールズ×3
見つめる人形アリッサ×3
イビルアイドライバー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3


ストラテジー……16枚

冥界の門×3
失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×1
真夜中のダンスパーティー×2
絶望の連鎖×2
バードマン・ソウル×3
リセット・コマンド×2


楓  「本日紹介するのは、黒タッチ青です」

みなも「悪くはないと思うけど、昨今のメタを考えると、黒メインのデッキは、タッチ白にした方が環境に合ってると言えるかもね」

凛  「……黒は歌劇場が苦手なのですよ」

楓  「う~ん、確かに、多色デッキに対する回答の一つとして、歌劇場の存在が謳われている現状では、タッチ白の方が無難かもしれませんね」

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2006年9月 6日 (水)

黒白ビートダウン

ユニット……27枚

夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3
ミッドナイト・カウボーイ×3
水晶砦の魔女×3
ウォッシング・マシーン×3
花束を捧げる乙女×3


ストラテジー……11枚

サキュバスの吐息×2
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
真夜中のダンスパーティー×2
呪われた手紙×3


ベース……2枚

ブラック・ホール×2


楓  「日本選手権に向けて、最近研究している黒白デッキです」

みなも「まだまだ発展途上のデッキね」

楓  「絶望の連鎖や失恋の痛みなど、採用したいカードがたくさんあるので、もうしばらく研究を続けてみたいと思います」

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2006年9月 5日 (火)

赤青歌劇場

ユニット……28枚

濃霧の魔氷フォッグ×2
衣服商人スワロー・ポール×3
ギガント・ゴールドフィッシュ×3
ハイタイドセイコー×3
銀砂の魔女×2
シーホースルドルフ×3
センチネル・センチピード×3
銀行を守る獅子×3
ステルス・スナイパー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3


ストラテジー……9枚

トロール流砲撃術×3
全軍突撃×3
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

水底の歌劇場×3


サイドボード……10枚

ノヴァ・コマンド×3
絨毯爆撃×3
濃霧の魔氷フォッグ×1
銀砂の魔女×1
蜃気楼の都市×2


楓  「先日のオープンGP岡山で使用したデッキです」

みなも「いつものドラゴンバンクか。低コストユニットが多いのは、プランの成功率アップと、全軍突撃要員を意識してのことね」

楓  「サイドボードは大会前日、ホテルで適当に見繕っただけなので、微妙感満載です」

凛  「……楓さんはサイドボードを作るのが、苦手なのですよ」

楓  「本当はサイドボードまで含めて一つのデッキとして完成させなければならないので、早く苦手意識を拭わなくてはならないんですけどね」

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2006年8月31日 (木)

黒緑ゴッドルドルフ

ユニット……26枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣を纏うフェアリー×3
カオスビースト・ゲンブ×3
戦虎タイガーアイ×3
大巨人ゴッドファーザー×2
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3
幻影王ルドルフ×2


ストラテジー……12枚

小さくて大きな力×3
生命の門×2
冥界の門×2
サキュバスの吐息×2
失恋の痛み×3


ベース……2枚

ブラック・ホール×2


楓  「本日のデッキ紹介は、黒緑ゴッドルドルフです。2デッキ制を意識してあるため、バードマン・ソウルは入っていません」

みなも「ブラック・ホールは、孤城ヤマブシ対策&ステルス・スナイパーの火力からルドルフやバルカンを守るためのチョイスね」

楓  「あい。何度ルドルフやファーザーをステルス・スナイパーに焼かれたことか……もはや赤の入ったデッキを相手にしたとき、ルドルフやファーザーを召喚してもスナイパーに焼かれるのは、必然とすら思えてしまうくらいですよ……」

凛  「……ひどいときには、ルドルフでルドルフを墓地から引っ張ってきた次のターン、2体ともスナイパーに焼き殺されてしまったことがあるくらいなのですよ

みなも「さすがにそれは切ないわね……」

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2006年8月30日 (水)

黒赤青

ユニット……21枚

殺意の魔炎キラー×3
ローリング・ソーンズ×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・ドライバー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3
ステルス・スナイパー×3
センチネル・センチピード3


ストラテジー……19枚

失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×1
真夜中のダンスパーティー×3
呪われた手紙×3
全軍突撃×3
バードマン・ソウル×3
欲望の連鎖×3


楓  「本日紹介するのは、最近巷で流行していると噂の三色デッキです」

みなも「見事にコントロール色の強いデッキね」

凛  「……5エネ溜まってからのプランが偉いのです」

楓  「ゴッドルドルフやヤマブシ対策に、ダンスパーティーや呪われた手紙を採用してみました」

みなも「全軍突撃は『対象にならない』天使対策ね」

凛  「……この構成だと、同系対決のとき心許ないのですよ」

楓  「う~ん、そこはシルバーワイズ・ドラゴンがうまく刺さってくれると嬉しいのですが……」

みなも「なかなかうまくはいかないかもね。持久戦に備えて、ベースを入れてみるのもいいかも?」

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2006年8月23日 (水)

青白エンジェル

ユニット……24枚

濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
シーホースルドルフ×3
水晶砦の魔女×3
花束を捧げる乙女×3
ムーンライト・エンジェル×3
ジェネシス・エンジェル×3
サンバースト・エンジェル×3


ストラテジー……13枚

バードマン・ソウル×3
天国の門×3
レストア・コマンド×2
絶対魔法防壁×2
束縛の連鎖×3


ベース……3枚

海洋到達不能極×3


楓  「本日紹介するのは、青白エンジェルデッキです」

みなも「4コスト墓地効果付きユニットが大量に入った多色デッキ対策として、最近ちょくちょく見かけるようになったサンバースト・エンジェルデッキね」

楓  「4コスト墓地効果付きユニット対策として生み出されたデッキに、4コスト墓地効果付きユニットたちが入るのは、皮肉な話と言えるやもしれません……」

みなも「まあ、どう考えたって、入れない理由がないもんね」

楓  「やはり、4コスト墓地効果付きユニットたちが制限化されるのは、時間の問題なのかもしれませんね」

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2006年8月22日 (火)

赤緑シュシュブラスター

ユニット……25枚

小さな刃マキリ×3
引く潮シララアン×3
ステルス・スナイパー×3
秋の風スムレラ×2
魔を払う者ホリプパ×2
ドガン・バゴーン×3
細い葉の柳シュシュ×3
象砲手バルカン×3
茸の森カルスプヤス×3


ストラテジー……12枚

トロール流砲撃術×3
メガトン・パンチ×3
小さくて大きな力×3
老衰遺伝子×3


ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3


楓  「本日のデッキ紹介は、シュシュブラスターです」

みなも「シララアンの登場で、色んなことができるようになったのが嬉しいわね」

凛  「……老衰遺伝子も敵軍ユニットに使えるのが偉いのです」

みなも「タイガーアイがバニーに変身! なんて事態になったら、目も当てられないと思うわ……」

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2006年8月20日 (日)

ドラゴンバンク

ユニット……28枚

濃霧の魔氷フォッグ×2
衣服商人スワロー・ポール×3
ギガント・ゴールドフィッシュ×3
ハイタイドセイコー×3
銀砂の魔女×2
シーホースルドルフ×3
センチネル・センチピード×3
銀行を守る獅子×3
ステルス・スナイパー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3


ストラテジー……9枚

トロール流砲撃術×3
全軍突撃×3
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

水底の歌劇場×3

楓  「本日紹介するのは、ステルス・スナイパーとセンチネル・センチピードの登場で一気にパワーアップしたと思われるドラゴンバンクです」

凛  「……銀砂の魔女もいい仕事をしてくれるのですよ」

みなも「プランにステルス・スナイパーやセンチネル・センチピードが見えているとき、銀砂の魔女を中央投下したり、トロール流砲撃術の代償にすることで、相手の意表をつくことができるのよね」

楓  「ネックは、ユニットのパワーが全体的に低めな点でしょうか」

凛  「……そこは全軍突撃、ガンパレード・マーチの出番なのですよ」

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2006年8月17日 (木)

青白ギムレット

凛  「……デッキはみんなの財産なのですよ

楓  「というわけで、本日はデッキ紹介です」


ユニット……27枚


濃霧の魔氷フォッグ×3
センチネル・センチピード×3
シーホースルドルフ×3
グレン・リベット×3
水晶砦の魔女×3
ミッドナイト・カウボーイ×3
花束を捧げる乙女×3
タクシーキャブ×3
ギムレット×3


ストラテジー……10枚

バードマン・ソウル×3
グッバイ・マイ・エンジェル×3
絶対魔法防壁×2
ガーディアン・ソウル×2


ベース……3枚

水底の歌劇場×3


楓  「本日紹介するのは、燃費が悪い(移動コストが厳しい)と専ら評判のギムレット閣下デッキです」

みなも「燃費の悪さを、歌劇場でカバーするデッキね」

凛  「……白が多めなので、色拘束は気にならないのですよ」

楓  「あい。クイックで出てくるタイガーアイが弱いはずありません!」

みなも「燃費悪いけどね

楓  「……結局はそこに行き着くわけですか。他のプロトタイプはどれも燃費がいいのに、どうして閣下だけあんなに鈍重なんでしょうね?」

凛  「……エンジンの型が古いのですよ、きっと」

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2006年8月14日 (月)

赤黒ステルス・ドライバーver.2

ユニット……24枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイク・ガールズ×3
愛撫の魔煙フェザー×3
イビルアイ・ドライバー×3
ステルス・スナイパー×3


ストラテジー……15枚

失恋の痛み×2
冥界の門×3
シャドー・ソウル×1
トロール流砲撃術×3
ノヴァ・コマンド×3
全軍突撃×3


ベース……1枚

幽鬼の谷×1


みなも「なんちゃって赤黒トロールバレーか。全軍突撃は、スナイパーやドライバー、エリザベスで倒すことのできない、ゲンブやヤマブシといった5コスト以上のユニットを倒すためのカードね?」

楓  「あい。さすがに1枚ずつしか入っていない幽鬼の谷やシャドー・ソウルを当てにするわけにはいきませんから」

みなも「それにしても、今の環境で幽鬼の谷を3枚投入できたら、大変なことになってたわね」

凛  「……谷ラインにスナイパーとドライバーを中央投下して、手札と山札が延々とグ~ルグ~ルなのですよ

みなも「想像しただけで目眩がしてくるわ……」

楓  「あちきとしては、クレーター・メーカーと幽鬼の谷はいっそ禁止カードにしていいと思うんですけどねぇ……まあ、一番いいのは、早急に有効な対策カードを出してくれることなんですが」

みなも「もしくは、エラッタを出すとかね」

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2006年8月 9日 (水)

赤黒ステルスドライバー

ユニット……27枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイク・ガールズ×3
愛撫の魔煙フェザー×3
イビルアイ・ドライバー×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3
ステルス・スナイパー×3


ストラテジー……12枚

失恋の痛み×3
冥界の門×3
トロール流砲撃術×3
ノヴァ・コマンド×3


ベース……1枚

幽鬼の谷×1


凛  「……これは、赤黒トロールバレーなのですか?」

楓  「かつてそうだったものに、ステルス・スナイパーとイビルアイ・ドライバーを突っ込んでみたものです」

みなも「使ってみた感想は?」

楓  「幽鬼の谷の入ったデッキを使ったのは久しぶりなのですが……幽鬼の谷が強かったです」

みなも「それじゃ、ダメじゃない」

楓  「そうなんですよねー。所詮は一枚制限のカードなので、貼れる機会の方が少ないでしょうから……今後は敢えて幽鬼の谷を外して、別の勝ちパターンを模索していこうかな、と思っています」

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2006年8月 7日 (月)

赤青歌劇場

ユニット……25枚

衣服商人スワロー・ポール×3
ハイタイドセイコー×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
ギガント・ゴールドフィッシュ×3
シーホースルドルフ×3
センチネル・センチピード×3
真空の魔氷バキューム×2
シルバーワイズ・ドラゴン×2
ステルス・スナイパー×3


ストラテジー……12枚

バードマン・ソウル×3
ノヴァ・コマンド×3
トロール流砲撃術×3
全軍突撃×3


ベース……3枚

水底の歌劇場×3


楓  「新カードを使ってみましょう、ということで、赤青歌劇場です!」

みなも「ステルス・スナイパーとセンチネル・センチピードを3枚ずつ積んだデッキね」

楓  「歌劇場を貼った後、プランからのユニット展開をガンガン狙います。プラン効果のカードが多いので、プラン作成が楽しくなること請け合いです」

凛  「……相手の墓地焼きドラゴンに注意なのです」

楓  「あい。ステルス・スナイパーやセンチネル・センチピードを除外されるのは、地味に痛いです。赤黒トロールバレーの消滅に伴い、今後はルドルフゲートが増える可能性もあるので、ますますブロンズキッド・ドラゴンやシルバーワイズ・ドラゴンの需要が高まるやもしれませんね」

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2006年7月20日 (木)

青緑歌劇場

ユニット……27枚

ギガント・ゴールドフィッシュ×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
ハイタイドセイコー×3
衣服商人スワロー・ポール×3
シーホースルドルフ×3
妖魔の予言者×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
象砲手バルカン×3
カオスビースト・ゲンブ×3


ストラテジー……10枚

バードマン・ソウル×3
グッバイ・マイ・エンジェル×3
生命の門×1
誕生の宴×3


ベース……3枚

水底の歌劇場


みなも「最近、やたらとデッキ紹介が多いわね」

楓  「グランプリ3本戦に向けて、デッキを鋭意制作中ですから。今回紹介するのは、青緑歌劇場です! 歌劇場のウィニーに弱いという弱点を補うため、青のウィニーユニットを多めにしてみました」

みなも「タイガーアイも入ってないわね」

楓  「あい。少しでも隙を少なくするため、ゲンブを採用していますが……できることならスマッシュ値2のユニットが欲しいので、タイガーアイを採用したい気もしています」

みなも「ティラノギアはどう?」

楓  「わずかとはいえ、タイガーアイより隙が少なく、色拘束が気にならない点において、青多めのこのデッキにとっては、いいチョイスだと思いますが……あちきとしては、ティラノギアを採用するならいっそ爆発力のあるタイガーアイを採用しようかな、と思います。何といっても、好きなユニットですしね」

凛  「……こだわりは大事だと思いますです」

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2006年7月19日 (水)

赤緑コロボックル

ユニット……28枚

小さな牙ガロン×3
兎娘キューティ・バニー×3
細い葉の柳シュシュ×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
カオスビースト・ゲンブ×3
二粒の涙トゥペケンヌペ×3
大いなる刃タンネピコロ×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3
爆砕の魔炎バーン×3


ストラテジー×12枚

生命の門×3
小さくて大きな力×3
暴走する大地×3
全軍突撃×3


凛  「……コロボックルデッキなのですよ」

楓  「主に黒単をメタったデッキです。シルバーワイズ・ドラゴンや加速持ちコロボックルでアドバンテージを稼いでください」

みなも「全軍突撃は自分よりサイズの大きな緑単なんかを相手にするとき、重宝するストラテジーね。ところで、七尾はグランプリ3本戦で使うデッキはもう決まったの?」

楓  「それが、まだなんですよ。色々と試してはいるのですが、どれもしっくりこないんですよね~……」

みなも「そんなので大丈夫なの?」

楓  「まあ、なるようになる……と思いたいです」

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2006年7月18日 (火)

緑単

楓  「本日のデッキ紹介は緑単です」


ユニット……24枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
カオスビースト・スキュラ×2
妖魔の予言者×3
大巨人ビッグフット×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
象砲手バルカン×3
カオスビースト・ゲンブ×3
戦虎タイガーアイ×3


ストラテジー……14枚

生命の門×3
小さくて大きな力×3
エメラルド・ソウル×3
誕生の宴×2
バードマン・ソウル×3


ベース……2枚

密林の孤城×2


楓  「あちきが最も得意とするバカプランデッキです。プランが噛み合ったときの爆発力は誰にも止められません! 逆に噛み合わなかったときは、死あるのみ!」

みなも「バカプランが得意って、何の自慢にもならないと思うんだけど?」

楓  「放っておいてください。好きなものは好きなんです」

凛  「……今の環境だと、タイガーアイは微妙な気がするのですよ」

楓  「そうですねー。今はもはやタイガーアイで勝てる環境ではなくなってきていると思いますが……それでも、あちきは敢えて入れたいのです! 最強生物という肩書きがある限り! ……とか言いながら、グランプリ本戦ではタイガーアイの入っていない緑単で出ているかもしれませんが」

みなも「最強生物って肩書き、オフィシャルHPのコラムか何かで言われ始めたことよね。でも、パワーだけならタブーの方が上じゃない? むしろ、最強生物という肩書きはタブーにこそふさわしくないかしら?」

楓  「(サッ)」

みなも「何で目を逸らすの?」

楓  「タブーはまあ、その、ほら所詮アレですから……ゴニョゴニョ。タブーのことに触れるのは、タブー! ……なんちって」

凛  「……全然面白くないのですよ」

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2006年7月15日 (土)

青タッチ赤

楓  「今回紹介するのは、最近あちきがフリープレイ用のデッキとしてお気に入りの火力満載青タッチ赤です」


ユニット……28枚

衣服商人スワロー・ポール×3
ハイタイドセイコー×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
モンスター・モスキート×2
細波の入江の魔女×3
ギガント・ゴールドフィッシュ×3
音波の魔氷ソニック×3
シーホースルドルフ×3
真空の魔氷バキューム×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3


ストラテジー……12枚

バードマン・ソウル×3
ノヴァ・コマンド×3
トロール流砲撃術×3
メガトン・パンチ×3


みなも「赤の火力と青のバウンスユニットで場をコントロールするデッキね」

楓  「あい。最近は歌劇場を貼る暇を与えてもらえないことが多かったり、ベース対策をよく見かけるので、現在はこういう形に落ち着いていますが……もちろん歌劇場の投入もありだと思います」

みなも「それはそうと、青と赤じゃ、ユニットのパワーが心許ないのが辛いわよね」

楓  「そうですねー。黒のイビルアイ・サージェントと同等のスペックを持ったユニットが赤か青にいてくれると、凄く嬉しいのですが……」

みなも「バルーン・バタフライとかボボボボーンはどう?」

楓  「悪くないと思いますよ。火力との兼ね合いや、できるだけプランの成功率をアップさせたいとの思惑から、2コストのユニットを多めに積んでいますが、十分に検討の余地はあると思います」

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2006年7月14日 (金)

赤緑トロールブラスター

楓  「本日のデッキ紹介はこちらです」


ユニット……25枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣をまとうフェアリー×3
カオスビースト・ゲンブ×3
ボボボボーン×3
シャイニングテイル・ドラゴン×3
ドガン・バゴーン×3
爆砕の魔炎バーン×3


ストラテジー……12枚

小さくて大きな力×3
太古の繭×1
暴走する大地×2
チャレンジャー・ソウル×3
全軍突撃×3


ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3


楓  「バイオ・ブラスターでドガン・バゴーンやボボボボーン、シャイニングテイル・ドラゴンなどを飛ばして、スマッシュを狙う、奇襲性の高いデッキです」

みなも「かなり大味な構成のデッキね。使用コストの重いカードがちょっと多い気がするわ」

楓  「そうですね。まあ、フリープレイ用に作ったデッキですので、その辺のバランスは気にせず、偏った構成にしてみました。もう少し洗練した形に修正することができれば、競技用としても活躍できる日が来る……やも?」

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2006年7月 9日 (日)

黒単

楓  「昨日はグランプリ3本戦に向けて、デッキの調整を行うため、大会に参加してきました」

みなも「使用デッキは黒単ね」

楓  「あい。主たる目的は、暗黒街の闇市、サキュバスの吐息、魔王の城の使い勝手を試すことでした」


ユニット……25枚

殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
イビルアイ・サージェント×3
スパイク・ガールズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
愛撫の魔煙フェザー×3
魔少年ダミアン×1
苦悩の魔煙アゴニー×3


ストラテジー……12枚

冥界の門×3
失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×3
バードマン・ソウル×3


ベース……3枚

暗黒街の闇市×3


サイドボード……6枚

サキュバスの吐息×3
魔王の城×3


楓  「今大会は2本制だったので、1本終わる毎に、闇市を外して、吐息や城と入れ替えてみました」

みなも「で、どれが一番使い勝手が良かったの?」

楓  「う~ん、正直なところ、どれが一番とは言い切れないです。どれも一長一短、対戦相手のデッキや周囲の環境などによって評価は変わってくると思います。今回に限った話をするなら、魔王の城が一番活躍してくれましたが……闇市についても、もう少し研究してみたいです」

みなも「闇市を入れるなら、ユニットのコストをもう少し軽くした方がいいかもしれないわね」

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2006年7月 7日 (金)

赤緑

楓  「本日はデッキ紹介です」


ユニット……28枚

チェリー・ボーイ×3
兎娘キューティ・バニー×3
妖魔の予言者×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣のまとうフェアリー×3
カオスビースト・ゲンブ×3
戦虎タイガーアイ×3
プラズマキッド・ドラゴン×3
シルバーワイズ・ドラゴン×3


ストラテジー……12枚

生命の門×3
誕生の宴×3
トロール流砲撃術×3
全軍突撃×3
 

みなも「今回は赤緑ね。パッと見た感じ、チェリー・ボーイが浮いてる気がするんだけど? チェリー・ボーイといったら、ペガサスメタに採用されるのが普通でしょ? 白が不遇の昨今、あんまりチェリー・ボーイを採用する意味はないと思うんだけど」

楓  「んっふっふ……甘いですね、みなも! このデッキはチェリー・ボーイが主役と言っても過言ではないのです!」

みなも「はぁ?」

楓  「全軍突撃! ガンパレード・マーチ! バトルに勝つたび、エネルギーの起きるチェリー・ボーイが全軍突撃を以て進軍! 進軍! 進軍! 移動コストを気にすることなく、戦場を蹂躙できるというわけです! どうですか、だんだんチェリー・ボーイが強く見えてきたんじゃないですか!?」

みなも「そう言われると、そんな気も……」

楓  「そうでしょう、そうでしょう! いや~、このコンボが如何に強力か、みなもにも分かってもらえたようで、何よりです」

みなも「う~ん……うまく騙された気がするのは、なぜかしら?」

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2006年6月30日 (金)

緑白

楓  「本日のデッキ紹介は緑白です」


ユニット……24枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣を纏うフェアリー×3
いばらの森×2
カオスビースト・ブレーメン×2
カオスビースト・ゲンブ×2
戦虎タイガーアイ×2
グレン・リベット×3
水晶砦の魔女×3


ストラテジー……13枚

小さくて大きな力×3
誕生の宴×3
天国の門×3
ガーディアン・ソウル×2
神々の雷×2


ベース……3枚

妖精の風車×3


みなも「やっぱり今の環境で白を使おうと思ったら、神々の雷は鉄板なのかしら?」

楓  「赤黒トロールバレーが恐いですからねぇ……念のため、入れておくに越したことはないかと」

みなも「黒単相手には、風車といばらの森をうまく活用して戦いたいわね」

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2006年6月29日 (木)

緑タッチ青

楓  「本日はデッキ紹介を行いたいと思います」


ユニット……25枚

兎娘キューティ・バニー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
妖魔の予言者×3
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣を纏うフェアリー×3
カオスビースト・ゲンブ×3
戦虎タイガーアイ×3
濃霧の魔氷フォッグ×3
氷柱の魔氷アイシクル×3


ストラテジー……15枚

小さくて大きな力×3
生命の門×3
誕生の宴×3
バードマン・ソウル×3
リセット・コマンド×3

みなも「緑タッチ青か。最近、小さくて大きな力(通称:小力)の入ったデッキをよく見かけるけど、そんなに強いストラテジーなの?」

楓  「あい。使いこなすには修練が必要なのですが、慣れてるとかなりいい働きをしてくれるストラテジーです」

みなも「今の環境だと、タイガーアイは3枚もいらないんじゃない?」

楓  「そうですねぇ……あちきは『最強生物』という肩書きに魅せられて3枚入れてますが、今は黒単や赤黒トロールバレーがメタの中心にあるので、シャドー・ソウルであっさりやられてしまうことが少なくありません。特に、周囲に黒単が多いのであれば、タイガーアイを諦めて、いばらの森あたりを投入した方がいいでしょうね」

みなも「赤黒トロールバレー対策に、蜃気楼の都市を投入するのもいいかもね」

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2006年6月17日 (土)

赤単ウィニー

楓  「燃えるぜ、バーニンッ!」

みなも「その某テニス漫画っぽいかけ声はやめてよ。暑苦しいから

楓  「そういうわけで、本日は萌える燃える漢のデッキ、赤単を紹介したいと思います」


ユニット……27枚

特攻戦鬼韋駄天丸×3
閃光の魔炎ビーム×3
刹那の魔炎レイザー×3
ライトニング・スナイパー×3
ウンバ・ウンバ×3
ブロンズキッド・ドラゴン×3
ライトニング・スカウト×3
神速の魔炎ブラスト×3
爆砕の魔炎バーン×3


ストラテジー……13枚

全軍突撃×2
トロール流砲撃術×3
ノヴァ・コマンド×3
ピクニック・バスケット×2
バードマン・ソウル×3


楓  「4種の速攻ユニットをフルに投入した赤単速攻ウィニーです。序盤はなるべく手札を使わず、プランからユニットを並べていってください。状況にもよりますが、基本的にはユニットを3体並べてから、スマッシュを開始してください」

みなも「戦闘じゃまず勝てないから、如何に盤面をうまく使うかが問われるわね」

楓  「瘴気の渓谷をよく見かける環境なら、剣士道場を投入したいところです」

みなも「後は、同系統のデッキ対策にドラゴン・ブレスの採用もいいかもしれないわね」

楓  「今回のグランプリ予選は1本制でサイドボートが用意できないため、こういった尖った構成のウィニーにも十分チャンスがあると思いますよ」

みなも「逆に動きの遅いデッキには辛い環境かもしれないわね」

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2006年6月15日 (木)

青黒歌劇場

楓  「グランプリ予選中なので、しばらくデッキ紹介を多めに行いたいと思います」

みなも「単にネタがないだけじゃないの?

楓  「け、決してそんなんじゃありませんからねっ!」


ユニット……24枚

ギガント・ゴールドフィッシュ×3
衣服商人スワロー・ポール×3
ハイタイドセイコー×3
氷柱の魔氷アイシクル×3
シーホースルドルフ×3
スパイク・ガールズ×3
イビルアイ・サージェント×3
スカルティラノス×3


ストラテジー……13枚

バードマン・ソウル×3
益々繁盛×3
失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×2
黄金色のお菓子×2


ベース……3枚

水底の歌劇場×3


楓  「今回は青黒です。ハンデスして、歌劇場→スカルティラノスと繋ぐのが、勝ちパターンです」

みなも「この前考察した黄金色のお菓子が入ってるわね」

楓  「せっかくなので入れてみました」

みなも「ハンデスデッキのはずなのに、ケルピーが入ってるのはどうなの?」

楓  「確かにコンセプトと相反していますが……まあ、強いですからね、ケルピーは。特にシーホースルドルフは外せないです。ハイタイドセイコーの方は、フォッグやポーなんかと差し替えるのもアリかもしれません」

みなも「けどさ、どうせ歌劇場を使うんだったら、やっぱり緑と絡めた方が強くない?

楓  「……この娘は……どうして、そういう身も蓋もないことを……」

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2006年6月11日 (日)

歌劇場ホリプパ

楓  「本日はデッキ紹介を行いたいと思います」

みなも「ネタとか時間がないときは、デッキ紹介に限るわね」

楓  「それは言わない約束ですよ」


ギガント・ゴールドフィッシュ×3
衣服商人スワロー・ポール×3
ハイタイドセイコー×3
濃霧の魔氷フォッグ×2
玩具商人ペンギン・ポー×3
氷柱の魔氷アイシクル×2
シーホースルドルフ×3
水底の歌劇場×3
バードマン・ソウル×3
ライトニング・スナイパー×3
秋の風スムレラ×3
魔を払う者ホリプパ×3
ノヴァ・コマンド×3
トロール流砲撃術×3


みなも「いわゆる歌劇場ホリプパってやつね」

楓  「これまで赤青だとエネルギーブーストの手段がなかったのですが、ギガント・金魚の登場により、条件付きではありますが、それが可能となりました」

みなも「相手の方がエネルギーが多くなくちゃいけないから、微妙じゃない?」

楓  「それでも、相手が緑のときや、後手で試合スタートしたとき、先手に追いつけるようになったのは、非常に嬉しいです」

みなも「ふ~ん。まあ、確かに2エネルギーの時点でエネルギー加速ができるのは大きいかもね」

楓  「あい。今回は赤青ですが、これが青緑で組んだ場合、金魚と宴などがうまく噛み合ったときは、4ターン目に歌劇場配置が可能となります」

みなも「わっ、そう言われると、金魚が頼もしく感じられるわね」

楓  「金魚はなかなかいい働きをしてくれますので、まだ試したことのない方はぜひ一度試してみてください」

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2006年6月 5日 (月)

ころぼっくる

楓  「そろそろ新弾のカードを使ったデッキ紹介を行いたいと思います」


ユニット……25枚

小さな刃マキリ×3
大いなる刃タンネピコロ×3
秋の風スムレラ×3
魔を払う者ホリプパ×3
シャボン玉のフェアリー×3
細い葉の柳シュシュ×3
象砲手バルカン×3
茸の森カルスプヤス×3
ピースキーパー・エンジェル×1


ストラテジー……12枚

トロール流砲撃術×3
メガトン・パンチ×3
誕生の宴×3
生命の門×3


ベース……3枚

バイオ・ブラスター×3


楓  「コロボックルデッキです。ファンデッキとして作ったので、D-0のストーリー上、主役クラスのコロボックルを3枚ずつ積んでみました。そのため、全体的にユニットのコストが重たくなっています。もしコロボックルデッキらしさを残しつつ、勝率アップを目指すのであれば、ホリプパとタンネピコロを1~2枚ずつ抜いて、別のユニットに変更したりすると良いと思います」

みなも「ところで、さっきから気になってたんだけど……何でコロボックルデッキにピースキーパー・エンジェルが入ってるのよ? 明らかに1枚だけ浮いてると思うんだけど」

楓  「まあ、それもファンデッキならではの遊びです。シュシュの登場により更に影の薄くなったピースキーパー・エンジェルにも日の光を、というあちきなりの配慮ですよ。ホントはキューティバニーを採用したいのに、その枠に敢えてシャボン玉のフェアリーが投入してあるのも、ひとえにピースキーパー・エンジェルを手札から召喚できるようにするためです」

みなも「(ボソッ)七尾如きに同情されるなんて……ピースキーパー・エンジェルって、まさに悲劇のヒロインなのね」

楓  「ん? 何か言いましたか?」

みなも「ただの独り言だから気にしないで」

楓  「はぁ、そうですか。では、デッキの解説ですが、まずキーユニットはシュシュです。もちろんマッシュでもいいんですが、さすがにあちらは使用コストが大きいので、なかなか戦場に出す暇がないかもしれません」

みなも「ちょっと待って! 何よ、マッシュって?」

楓  「ああ、カルスプヤスのことですよ。名前がちょっと呼びにくかったので、あだ名をつけてあげることにしたんです。茸だからマッシュ。何か問題でも?」

みなも「……安易なネーミングねぇ。もしかして、まだ8枚引いたことを根に持ってる?」

楓  「そ、そんなんじゃありませんからね! ホントですよ!?」

みなも「はいはい、そんなに必死にならないで。そういうことにしておいてあげるから」

楓  「と、とにかく、このデッキはシュシュかマッシュを戦場に出しておくことで、バイオ・ブラスターとのコンボが成立するんです。バイオ・ブラスターの起動に必要な6エネルギー溜まった地点で、スムレラやホリプパが敵軍エリアに強襲をかけて、墓地へ行くことなくエネルギーに戻ってこれるのは、非常に心強いと思いませんか?」

みなも「そうね。9000や8000のパワーを持った加速ユニットは脅威以外の何物でもないわ。ただ、敵軍ユニットが中央エリアや自軍エリアまでやって来ちゃうと、コロボックルじゃ対処に困るかも」

楓  「そのときは砲撃術や2代目赤王陛下の代名詞とも言えるメガトン・パンチで対処してください。ちなみにメガトン・パンチを採用してあるのは、あちき個人の趣味です。別のストラテジーでも構わないと思うのですが……メガトン・パンチって何となく漢らしい感じがするんですよね。そこがあちきの乙女心をくすぐるというか何というか……」

みなも「漢らしさと乙女心って、何か矛盾してるような……って、七尾の趣味なんてどうでもいいから、デッキ解説の続きをしなさいよ」

楓  「あちきの右手が真っ赤に燃える! 勝利を掴めと轟き叫ぶ! みたいな……(ウットリ)」

みなも「ま~た別世界に行っちゃったわね……仕方ない。それじゃ、最後に私から一つ。シュシュもしくはカルスプヤスとバイオ・ブラスターのコンボは決まると物凄く強力なので、ぜひ一度試してみてね!」

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2006年5月20日 (土)

黒単

楓  「本日は久しぶりのデッキ紹介です」


殺意の魔煙キラー×3
夢見る人形エリザベス×3
ローリング・ソーンズ×3
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイク・ガールズ×3
魔少年ダミアン×3
愛撫の魔煙フェザー×3
スカルティラノス×3
呪われた館×3
失恋の痛み×3
シャドー・ソウル×2
呪われた手紙×2
冥界の門×3
バードマン・ソウル×3


みなも「今回は黒単ね(バードマンソウルが入ってるけど、そこは気にしない方向で)」

楓  「あい。黒単といえばコントロール型、幽鬼の谷型、ハンデス型など様々なタイプがあるのですが、今回紹介するのはハンデス型となります」

みなも「どんなふうに回すの?」

楓  「理想の形は4ターン目に呪われた館配置、次のターンにスパイクガールズを中央投下するなどして、相手のハンドを空にすることができれば、勝利は目前です」

みなも「そうすると、スカルティラノスが活躍してくれそうね」

楓  「そうですね。とはいっても、実戦においては往々にしてエネルギーを6コスト残す余裕がなかったりしますから、スカルティラノスにこだわる必要はないと思います。序盤にスカルティラノスを引いた場合は、迷うことなくエネルギー送りして構いませんし、プランから出てきたときも余裕があるとき以外は、墓地に落として構いません」

みなも「え~、それってもったいなくない? せっかくのフィニッシャーなんだから、手札に持っておいた方がいいと思うんだけど」

楓  「まあ、余裕のあるときはハンドにしておきたいと思いますが……このスカルティラノスというユニットは、相手に見せておくだけでも十分なプレッシャーを与えることができるんですよ。特に墓地にスカルティラノスが落ちている場合、相手は冥界の門からの特攻を意識せざるを得ませんから……それが相手のエネルギーの束縛に繋がったりするんです」

みなも「なるほどね。わざと見せておくことで相手の動きを制限しちゃうんだ」

楓  「ええ。あと、このコンボは知ってるか知らないかで、大きな違いがあるので、知っておいてもらいたいのですが……シャドーソウルが墓地に落ちているときに、相手のタイガーアイなどにフェザーをぶつけた場合、墓地から回収したシャドーソウルをバトル終了タイミングに使用して、タイガーアイを始末することができるんです。知らなかった人は、ぜひ覚えておいてください」

みなも「それは確かに知っておいて損はないわね。七尾にしては珍しくいいこと言ったわ」

楓  「でしょう? あちきだって、その気になれば、役立つことの一つや二つ、紹介できるんですよ。さあ、もっと誉めてください!」

みなも「……まったく、すぐ調子に乗るんだから」

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